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RolandB

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Posts posted by RolandB


  1. Belle image belles textures, p't'être l'image un peu sombre au premier plan.

    Qu'es-ce qu'il y a derrière le fauteuil on voit pas trop ? Le fauteuil d'ailleurs est vachement anguleux, faut serrer les fesses pour s'y asseoir !

    J'aurais mis une petite plinthe moi au niveau du mur; joli parquet mais manque un peu de texture je trouve.

    Superbe rendu anyway smile.png


  2. T'as raison il en manque des trucs... pffff

    Oué le corten est assez tripant à faire comme mat; je vais m'inspirer de ce qu'a fait l'ami Nico Richelet ici et de ce topic sur Evermotion, sur lequel j'avais eu quelques échanges avec l'auteur (vous remarquerez que dans les deux cas pas de blend, seulement un mat simple).


  3. Hello à tous

     

    Comme ce début d'année est plutôt poussif et que le démarrage des affaires semble avoir du retard à l'allumage, je m'en remets à un petit wip histoire de ne pas perdre la main.

    Je débute donc un projet qui me trotte dans la tête depuis un bail. J'ai en effet été impressionné par un projet de l'agence Olson Kundig Architect que ArchDaily a publié il y a presque un an, une "boite" habitable pouvant être totalement fermée lorsque ses propriétaires sont absents.

    Le Delta Shelter est situé au milieu d'une forêt de bouleaux dans l'état de Washington.

     

    post-240-0-38374900-1357834934_thumb.jpg

     

    Après avoir vu et revu les rendus exceptionnels de l'agence Vietnamienne AT Design sur une résidence étudiants, et le non-moins fabuleux making-of qui a suivi ces images, je me suis dit qu'il fallait que je passe à l'action.

    Alors c'est parti !

     

    post-240-0-45331900-1357834903_thumb.jpg


  4. Tout à fait d'accord avec Meta.

    Au niveau archi ça casse pas deux pattes à un canard, mais bon il faut de tout pour faire un monde...

    C'est donc au niveau de tes POV qu'il faut améliorer tes images; outre la distorsion, moi je trouve que ton œil est trop haut et fausse les proportions, voire l'échelle. Une cam à hauteur d'homme rendrait plus crédible ces images.

    L'éclairage ensuite : comme dit sur un autre sujet de ce même fofo, évite d'éclairer deux façades lorsque ta caméra est dans un angle. Mieux vaut avoir une façade dans l'ombre, ça améliore d'autant le contraste, la radiosité traitant le reste.

    Dernière chose tes cadrages sont trop rapprochés; même si on sent qu'il n'y a pas grand chose derrière tes bâtiments, n'hésites pas à faire voir plus environnement, cela apportera plus de crédibilité à l'archi.

    Bon courage :)


  5. Au pire si tu galères avec le dégradé tu peux faire des id à la main et, toujours à partir de la même node faire des corrections couleurs pour dissocier tes id. 

    Les noise et gradient des bercon maps t'aideront surement wink.png > http://www.ylilammi.com

    Vache ça a l'air puissant son script ! Pas encore trop à l'aise avec tout ce qui est gradient mais je retiens; peux-tu en dire un peu plus sur l'utilisation des gradient (dans quels cas les utiliser au mieux ?)


  6. Si floor generator ne fonctionne pas sur du vertical il te reste la solution de le faire horizontalement et ensuite tu convertis ton résultat en edit poly et le tour est joué.

    Ça marche très bien sur des faces détachées : je viens de faire le test sur des rectangles séparés les uns des autres et attachés pour qu'ils soient tous pris par le script en même temps.

    post-240-0-77099600-1357722379_thumb.jpg


  7. Eh eh Patric ! How are you ? I saw these renders on FB and I've recognized your style :)

    Good images as usual, but I don't like the background buildings : glasses would need to be more black (as the left ones) and on the roof tiles should be more pronounced (more bump i don't know...). And a little little thing : small lamps on driveways don't need to be lit.

    Trees and bushes are stunning ! Great mood, you're a VRay's good my friend !


  8. Alors à quand le montage d'une agence commune en province ?

    Quand je vois que je n'ai rencontré qu'une seule fois dans l'année une cliente qui m'alimente en projets toute l'année, je me dis qu'il n'y a pas de raison que je me prive d'un cadre de vie plus sympathique que la région parisienne et sa pu....n de pollution.

    Le rêve pour moi : la région de Bordeaux (je sais qu'il y a du taf là-bas) tout en gardant mes clients parisiens. Après tout ils ne sont pas censés savoir que j'habite à 500 bornes de là et que lorsqu'on cale un RDV je peux y être en 3 heures ( à fortiori lorsque c'est prévu à l'avance...)

    Après il est clair que la famille doit suivre, ce qui est plus compliqué.

    Pour en revenir au sujet, il est évident que le métier n'est plus ce qu'il était : la technique et les jeunes sans expérience se sont multipliés tandis que les clients en sont toujours, pour la plupart, au même stade, c'est à dire à nous demander les mêmes aberrances (confirmation de ce que tu dis borderline lorsqu'on te demande d'enlever des textures parce que ça ne fait pas assez propre)...

    Il faut espérer que les temps changent car on va vite se faire rattraper.

    À nous certainement de "former" nos client, peut-être en leur proposant une sorte de présentation de notre savoir-faire.

    Il y a de la demande je vous assure : lorsque je fais voir des images sorties de leur contexte (la promotion par exemple) certains de mes clients me disent : mais c'est ça qu'il me faut !

    Il y a de l'espoir donc !!


  9. Entre la baisse des programmes mis en chantier, le nombre croissant d'indépendants sur le marché, les agences de 5 à 10 personnes qui ont faim, les mecs qui démarchent pour l'étranger à bas coût, la notion de qualité pas toujours au coeur de la décision, 2013 s'annonce rugueux !

    En effet il y a pas mal de concurrence mais sur la région Parisienne ça ne se fait pas trop sentir dans la mesure où il y a pas mal de taf. J'espère que 2013 sera à l'avenant de cette année car perso je n'ai jamais bossé autant. Maintenant mon rêve c'est d'ouvrir une agence en province alors tu vois...

    Je pense sérieusement à une reconversion vers des secteurs de la 3D plus pointus, mieux rémunéré et moins à la portée de l'étudiant et ses vues à 100 € !

    Difficile de rester optimiste.

    Tu entends quoi par secteur 3D plus pointu ?


  10. Ah merde... Bon je fais maitre d'école là :

    Alors j'ai présenté un point de vue imposé par mon client. Ce point de vue était "brut", sans colorimétrie (travail sur la couleur de l'ensemble) et sans effet (menu effet dans Photoshop).

    Sur Béhance j'ai publié des points de vue "serrés" (closups) qui ont été retouchés dans Photoshop en teintes, avec des effets (Rays par exemple).

    Voilà ça te parle mieux ? icon_e_confused.gif


  11. Ce projet par exemple est un pro mais je n'ai pas présenté les images post produites (je les proposerai quand même !)...

    Mon Old Classical Interior est un projet perso par contre, destiné à me faire bosser le VRayBlend et les textures...

    Tu as raison dans tous les cas, c'est très difficile d'assurer un gros taf avec les charrettes qu'on nous impose !

    Euh au niveau qualité je trouve que tu démerdes pas mal aussi là... icon_mrgreen.gificon_cool.gificon_cool.gif


  12. En effet (et c'est dommage mais bon...) il existe une différence d'environ 20% je pense entre la province et Paris.

    Faire des devis un peu plus élevés n'est pas obligatoire mais ça permet de se prémunir, comme tu le dis, d'éventuelles surprises.

    Merci pour le petit mot concernant mon taf, et passe aussi de joyeuses fêtes de Noël !

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