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Posts posted by RolandB
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Mon soleil ? Mais justement y'en n'a pas là... Tu veux dire mon HDRI ? Si, le dome est tourné pour que le soleil présent dans l'HDRI soit tourné vers l'ouverture de la pièce.
Pour cette pièce j'ai bien conscience de ne pas "voir" mon ciel mais ce n'est pas le cas tout le temps, et du coup cette technique peut être intéressante.
Néanmoins ce que tu expliques Fouinard n'est pas totalement conforme au tuto de CGSkies (que j'ai du coup appliqué pour cette image) : en effet eux préconisent de laisser les deux HDRI allumées (le vrai dome étant "invisible") mais de leur affecter des options différentes : diffuse pour la light, spec et reflexion pour le dome.
Du coup la puissance de leurs HDRI est presque la même (20 et 25 je ne sais pas comment ils les gèrent leur HDRI, de mon côté si je mets un multiplier au delà de 1,0 les Peter Guthrie sont complètement cramés) et on peut jouer sur leur intensité pour trouver le bon équilibre.
Mais... je vais essayer ta technique
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Version compliquée mais efficace. J'me casse déjà la tête à régler aux petits oignons mes settings avec une seule HDRI, alors avec deux...
C'est plus utile en intérieur ou en extérieur cette technique ?
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Bah ça faut demander au principal intéressé, voir s'il a le temps l'animal
Maintenant que j'ai autorisé la publication des images il peut se lâcher !
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D'ac pour le pack de binouzes
Tu as eu raison de parler de tous ces aspects techniques : le résultat est tellement beau que j'en avais oublié tout ça ! Merci encore...
La façade... je la trouve chouette comme ça mais elle a été présentée en couleurs au client t'en fais pas.
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Bonjour à tous
Il y a deux mois j'ai eu un véritable coup de bourre au niveau taf... longtemps que ça ne m'était pas arrivé. Je ne m'en plains pas mais du coup les affaires s'accumulant il a fallu que je fasse un choix : décliner des honoraires et perdre un client (ou au mieux une affaire), ou trouver quelqu'un pour faire le boulot à ma place.
Et c'est là que le fofo de Matt m'a sauvé. Un mec de la cambrousse poste début octobre des images de cuisine époustouflantes; j'enregistre... et m'en rappelle lorsque me vient cette charrette. Et voilà le Erick dans le bain galère de fichiers autocad provenant non pas d'un architecte (c'eut été trop simple) mais d'un bureau d'études.
Le sujet : la réhab de la double-peau du Marché St Honoré dans le 1er arrondissement de Paris. Architecte Ricardo Bofill. Le reste se passe de commentaires : client aux anges, images hyper technique et néanmoins hyper réalistes, tout ça dans les délais. Que demander de mieux, d'autant que moi... j'aurais pas fait mieux c'est sûr !
Un énorme boulot... merci mon Erickounet
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Allez fais pas ta chochotte... vas-y ça te fera de la pub (et tu le mérites)
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Nan je parlais pas de l’intérieur de ton projet mais de celui que tu n'as pas le droit de publier (Le Marché st Pierre )!
Bon allez prends bien soin de ta fille
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Bon allez tu mets un morceau de l'intérieur (ici ?)
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Termine ta Dupli Casa on verra après
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Allez au boulot Ricco Je sais bien que tu vas gérer les joints mieux que personne
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Eh ben non... cet immeuble s'arrête bien entre les deux fenêtres... (c'était un retour du client justement !)
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Rien à dire c'est du très beau boulot, bravo.
Shaders, rendus, ambiance, tout est nickel... ah non... le culot de l'ampoule... il est un peu court à mon avis !!
Non blague à part ton ambiance est très belle, alors faut nous en dire un peu plus là-dessus (et j'imagine qu'il y aura des questions sur tes shaders aussi )
Bravo encore
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Merci mon ami ! En effet c'est du tout bon, d'autant que côté technique de réalisation c'était loin d'être parfait; je pense que ce que j'ai à proposer maintenant est meilleur, du moins dans la manière d'aborder les rendus.
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Dis donc mon topain, tu touches à la white balance toi ? Moi je l'utilise pas mal car ça me permet d'avoir moins de jaune ou plus en fonction.
J'utilise l'option température et je fais des tests entre 4000 et 6000...
Dans le cas d'un intérieur très blanc et avec un HDRI de PG qui émane pas mal de bleu en intérieur, je descends à 4500-4700 pour rattraper du jaune...
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Oué t'as raison sur le fait d'avoir un HDRI cramé, mais moi j'aime bien les extérieurs tout blancs.
Maintenant je vais voir ce que ça donne en descendant à ce point le FNumber... jamais testé ! Merci pour tes settings mon Erickounet lol
Euh la poutre... Zbrush ? Tu me donnes des cours ?
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Belles modélisations .. Ton shader de velours est terrible !
Viscorbel en a sorti des super... un falloff dans le slot de diffuse et le reste est géré avec un mix dans le bump (cellular+texture)
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Ah ça descend... 5 et 30 en shutter
Et ton sun ? Moi je le passe à 0,1 en intensité et du coup je remonte la puissance de mon HDRI à 2,0 (et le gamma à 0,75 comme le préconise PG)
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Pas mal ton éclairage tes params de caméra c'est quoi ?
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En effet la question que je me posais c'était de savoir comment se comportait ce shader sur des objets autres que bien droits (obliques, ronds...)
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Oh l'autre et ....... merci pour lienBah c'était juste histoire de réagir sur un soft qui me déplait depuis le début. Je dois avouer néanmoins qu'on peut faire des choses extraordinaire avec, qu'il est compatible avec d'autres (Max entre autres), qu'il possède une bibliothèque énorme etc.
Quand j'ai essayé de m'en servir en 2008, alors que je recherchais quelle nouvelle plateforme j'allais tester pour relancer ma carrière professionnelle après 15 ans d'ARC+/Artlantis, j'ai eu beaucoup de mal à accrocher. L'interface me semblait pauvre, il n'était lié à aucun moteur de rendu (sinon Artlantis) et ne me sortait pas suffisamment du carcan duquel je souhaitais sortir.
Après pas mal d'hésitations, j'ai écouté les voix qui me sussuraient dans l'oreille que la meilleure solution serait 3dsMax (c'était début 2010 sur 3dVF, merci à ceux, dont Matt, qui m'ont écouté et conseillé). Voilà 3 ans que je découvre donc ce soft et après être passé par Mental Ray je commence à sortir des images potables avec VRay.
La découverte de Max est quasi quotidienne (scripts, modifiers, technique...) et je me doute que SU soit aussi pourvu d'extensions, qu'il soit aussi "couteau suisse" que Max. Bien sûr le tarif d'entrée n'est pas le même, et d'aucuns diront qu'il leur suffit (ce que je pourrais aussi penser), mais mon choix s'est aussi penché sur l'aspect rentabilité et pérennité.
Je pense sincèrement que SU est un soft intéressant, mais il ne sera jamais au niveau de Max. C'est d'ailleurs (aussi) la politique qu'a adopté Artlantis : rapidité, facilité, et donc pas la même demande de la part de l'utilisateur.
Voilà, ce n'était peut-être pas le topic idéal pour débattre de cela, mais après tout c'est moi qui l'ai initié ...
Marché St honoré
in Travaux termines
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A ta décharge il faut dire qu'on a fait pas mal d'allers-retours avec le client...