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petitsuisse

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Posts posted by petitsuisse


  1. D"après ce que j'ai pu lire la résolution de 123Dcatch et moins fine, du moins le version free.

     

    Après j'aime bien travailler avec des photos de bonne résolution, pouvoir améliorer si nécessaire, avec des filtres différents. Lorsque le nuage de points basse densité est généré, c'est vite fait, on peut voir si il y a des gros trous, et intégrer de nouvelles images avant de continuer.

    L'envoi par le net c'est pas toujours top, les 46 photos font 218 Mo

     

    Scan brut sorti de Photoscan

    scan_brute_de_photoscan.pngJe vais refaire un calcul complet sur Photoscan pour relever le temps qu'il met

     

    J'avais pas penser mais je vais faire une comparaison avec 123DCatch, ça peut être intéressant

     

    J'ai mis le fichier brute sortie de Photoscan

    https://dl.dropboxusercontent.com/u/57554906/Objects_free/elephant_sortie_brute.rar


  2. Merci à vous,

     

    Oui c'est chouette Photoscan, la il y 46 photos, prisent à main levée sur ma terrasse, donc pas de prise de tête.

    C'est super facile d'utilisation, la j'ai laissé toutes les options par défaut.

     

    serie_photos.png

    L"appareil c'est un Canon EOS 600D, j'ai mis sur priorité à l'ouverture, suis pas sur que ce soit le mieux.

    Le prospectus sur la table aide le logiciel pour la reconstruction.

    Tout a été fait en lumière naturelle.

    Il y a également du nettoyage dans Zbrush.

     

    Tu as la version standard qui est à 179$, et une version d'essai 30 jours. Vu le prix des scan 3D, sont qui te sortent la texture sont encore plus chèr, je pense que ça peut être une bonne alternative.

    Le lien comparatif des deux versions:

    http://agisoft.com/features/compare/

    La version standard me suffit largement

    C'est sur comme tout scan, tu coupes pas au nettoyage du mesh, ici fait avec Zbrush.

    Mais vu le temps que ça fait gagner je pense que c'est pas mal. L'éléphant ma pris une petite journée pour tout faire.

    Je vais voir pour essayer sur une statuette plus complexe


  3. Re bonjour,

     

    Je rejoins dec13els, concernant le plug de max, c'est pas top, mais en fait perso une fois la modé terminée je balance le tout dans le studio de Maxwell.

    Si je veux rester dans Max j'utilise juste le material réf, qui en fait sert juste à charger un matériel réalisé dans l'éditeur dédié.

    Je fais mes matériaux avec l'éditeur, qui est vraiment très sympathique à utiliser. Et oui le lighting en temps réel c'est juste cool.

     

    Après oui Maxwell n'aime pas les trucs du genre un matériau à 3 fois 255 en RVB, dépasser les 100% en poids sur les différents calques, surtout en additif, des tailles et des puissances de lights très disproportionnées, etc

     

    Mais il est clair que Vray reste une valeur sure


  4. Salut, très sympa.

    Pour les couvertures de livre je cherche dans Google "book cover", et ensuite dans le menu "outils de recherche" tu as un menu "tailles" et la je choisi "grandes", comme ça les images sont filtrées, et tu te retrouves avec des images allant de 1200 pixels à plus de 3000 en longueur.

    Tu dois certainement connaitre, il y a un tuto pour faire des livres sur le site de Viscorbel

    http://viscorbel.com/modeling-books-3ds-max-tutorial/


  5. Bonjour,

     

    Alors attention pour les pentes.

    Légères mais vraiment légères, car les lignes directrices risquent de disparaître, Populate reste très sensibles aux

    inclinaisons. (Source PDF de JY Arboit)

     

    Et en plus la résolution des personnages même en haute définition reste légère très légère.

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