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matt

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Posts posted by matt


  1. Ok, je crois qu'il faut identifier si le blem vient du displace ou des maps.

    A priori les maps ca devrait pas merder, le sol de Taliesin est une map de 12000px avec du displace2d, ca passe a l'aise!

    Ceci dit, si tu'utilises le displace via tes shaders (tu sors! lol):

    . commence par desactiver le displace dans le global switch

    mate si ca plante et si ca plante plus:

    . retrouve tous tes shaders avec displace, vire le et utilise le VrayDisplacementMod direct sur tes mesh. Essaye d'utiliser un maximum le mode 2D et mate si ca plante


  2. Allume les loupiotes sous la hote, ca te fera un ptit flare en plus.

    Biensur qu'un plane peut le faire, regarde du cote du object properties et Vray properties. Les deux sont dans clicl droit sur l'objet. Pense aussi a exclure le plane de ton sun ;)


  3. C'est bien cool pour un début ca!

    Je crois que c'est la DOF qui plante l'aliasing et d'ailleurs il y en a pas un peu beaucoup?!

    Les vitres, ce qu'il y a derrière, c'est bizarre que ce soit pas un peu plus cramé vu la lumière extérieure...


  4. Pour les ciel, surtout de nuit, le top reste quand meme les hdri de guthrie tant niveau éclairage que backplates.

    J'aime beaucoup ta derniere image, pour pointiller un peu:

    . le carre du spot en haut, celui du fond est blanc et l'autre grisouille ca fait un peu bizarre, une pauvre texture d'interieur de spot dans photoshop ?

    . les arbres font un peu low-poly.

    Mais franchement c'est pour pointiller, j'aime beaucoup tes textures et ton lighting!


  5. Salut,

    C'est tout simple :

    . tu contrôles plus rien, la lampe va récupérer les infos de lumière et couleur qu'il y a derrière et les renvoie.

    .si t'actives "simple" elle cherche pas ce qu'il y a derrière elle mais va récupérer l'environnement de ta scène.

    ++


  6. Héhé j'arrive un peu tard :)

    Alors :

    . Pour la vray cam ca se passe dans le render setup, onglet V-ray et tu descends.

    . Ce tuto devrait t'aider bien qu'il parle de la dof, les valeurs de shutter speed etc... y sont detaillés : http://www.mattguetta.com/index.php/?p=326 Et surtout, comme le souligne Fouinard ca marche comme un appareil photo alors lis la doc d'un appareil photo ;) Et lis la doc de Vray tout ca y est expliqué...

    Pour ce qui est des tutos videos ou des scenes à telecharger ma politique reste clair: a vous de faire un effort pour apprendre, je vais pas me taper tout le boulot et le distribuer gratos pour tous ^^ En revanche essayer de donner des pistes pour que tout le monde progresse, ca c'est le sujet de mon blog :)

    J'en parlerai sur le blog d'ici peu mais Elephorm et mon ami, Vincent Grieu, lance un DVD (dans quelques jours) de Formation destiné à l'apprentissage des bases. Tu devrais investir : http://bit.ly/hcqOBw

    Allez, on attends tes screens maintenant !

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