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Troadegrafix

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Posts posted by Troadegrafix


  1. Bon, je suis en attente de validation pour une tour basée sur un Threadripper pro 5965WX + 64 Go ram + CG RTX A4000 + ssd M.2 nvme (512Go + 4To).
    J'ai fait une demande chez APY, très sympa et carré ton contact Nico, mais nous resterons chez Dell, finalement moins cher. Avec un parc informatique entièrement Dell, les négos sont sans doute plus simples. Et un point non négligeable a été la garantie et déplacement sur site, contre une garantie retour en atelier chez APY.
    Bon maintenant, faut faire passer la pilule 😅


  2. Salut, 

    Je ne suis pas un expert informatique et j'ai déjà monté des tours qui ont tenu la route, juste la CG ce n'est pas bien sorcier comme opération, mais tu devrais rapidement trouver des tutos qui te permettront de voir si tu sens de le faire toi-même ou non.


  3. On 9/28/2022 at 10:46 AM, archimi said:

    Et bien, pour le moment c'est positif. Je n'ai pas encore utilisé la station activement car je suis encore au stade de la prise de tête de l'installation des logiciels...

    Salut ! As-tu un retour d'expérience avec un peu plus de recul maintenant sur ta bécane ?
    Comment il s'en sort ton ryzen 9 5950x, notamment dans le rendu IPR par exemple ?

    J'ai reçu une proposition d'APY, ça fait rêver mais le budget un peu moins... C'est moi ou les prix de l'informatique ont flambés ces dernières années ?? 🤔


  4. Quand tu demandes une config composée de ça ou équivalent :
    Ryzen 9 7950X ou i913900 (ou mieux Threadripper pro 5965) + 128Go ram + CG type RTX série A (2000 par exemple)
    Et qu'on te propose  :
    i910920X quasiment noté 3x moins dans les benchmark et à peine mieux que le xeon 2155 que j'ai actuellement.... 68Go de Ram, et par contre une CG rtx A4000, pour le coup, peut-être surdimensionnée pour ce que je fais)...
    et ceci avec un rapport prix performance chez Dell, assez discutable (grosso modo au même prix que la config citée au dessus)...

    I Dont Understand Andrew Garfield GIF by Film Independent Spirit Awards
     


  5. Oui dans les settings du moteur de rendu, l'idée, bonne ou mauvaise d'ailleurs, aurait été de l'intégrer dans le layer manager côté Max. M'enfin ça revient au même au final, et je suppose que les autres moteurs de rendus ont pensé à ça aussi.
    Quoique vu que les lights sont gérées au rendu, c'est plus logique comme ça... Non mais c'est bien en fait.
    Belle intervention du matin 😂


  6. Ca se défend, si tu masques un calque avec des objets dedans, ils ne seront pas rendus, donc pourquoi pas avec les lights... Les dev ont dû partir du principe que les lights n'étaient pas des objets comme les autres, ça se défend aussi.
    Il faudrait pouvoir activer une propriété à un calque pour le rendre lié au light lister ou non selon les besoins.


  7. Ils ont l'air de se ressembler beaucoup maintenant...
    Le light mix est aussi sur Vray, les settings complexes des versions précédentes ne sont plus qu'un mauvais souvenir, on n'y touche plus jamais ou presque.
    Le VFB, je m'y plonge bcp plus depuis mes histoires d'optimisation de workflow, c'est intéressant et en effet, on peut potentiellement faire une grosse partie de la post prod dans le VFB pour juste finaliser dans un soft de post prod. On peut aussi retoucher dans le VFB les render elements avec le "back to beauty".
    Bon au final, je trouve ça plus fluide dans Photoshop, ne serait-ce que pour peindre un masque avec la tablette graphique par exemple...
    Il ne manque plus que les nuages procéduraux de Corona.

    La question ne serait-elle pas : à quel moment Chaos va en lâcher un des deux ?... (ce n'est pas une tentative de troll 😅)

    Et je lis souvent ici que Corona est plus adapté à l'archviz, je me demande juste en quoi, juste pour la simplicité ? Et par conséquent, Vray serait mieux pour quoi ?

    En attendant je viens d'installer Corona 9, je verrais dès que j'ai un moment pour tester par moi-même.
     


  8. 1 minute ago, Nicolas Caplat said:

    Alors là, je pense que tu devrais tester, parce que:

    - le converter VRay -> Corona marche plutôt bien

    - Corona peut rendre les matériaux VRay

    - Corona est nettement plus user-friendly que VRay

    Essaies, tu risques d'être surpris ;)

    Mais oui, je lis ça souvent, mais tu sais je commence à vieillir, et quand on vieillit on est plus réfractaire au changement... 😂
    Non mais vous avez sûrement raison ! Ou alors il faut que je demande une formation, pour être plus rapidement opérationnel.
     


  9. 11 hours ago, TChadail said:

    Je bosse sur Corona uniquement donc mes souvenirs sur VRay sont lointains maintenant mais je me souviens que ce qui me saoulait avec le rendu gpu de VRay c'etait le manque de compatibilité avec certaines maps procedurales. J'imagine qu'avec le temps ils ont du arranger ca. Pas de soucis de ce coté là Troadegrafix ?

    Je n'ai rien remarqué sur cette question précise, mais je n'ai pas poussé mes tests assez loin pour constater quoi que ce soit. Quoiqu'il en soit, je pense continuer à favoriser le rendu CPU pour le moment. Chez Chaos, ils expliquent clairement que le rendu GPU ne fonctionne pas comme le rendu CPU, ce qui implique idéalement d'optimiser ses scènes en conséquence pour vraiment en profiter.
    L'historique de mes scènes 3d ici est trop lourd pour m'amuser à changer (je suis souvent amener à prendre des anciens fichiers pour les mettre à jour), et pour le moment, du moins dans mon cas, je ne vois pas l'intérêt de me prendre la tête pour ça.
    C'est d'ailleurs aussi ce qui me freine dans un éventuel passage à Corona...

     


  10. 46 minutes ago, Nicolas Caplat said:

    En fait, si tu bosses avec VRay CPU, aucun intérêt à prendre une grosse carte graphique. Vérifie les limitations de VRay GPU, teste avec une scène type chez toi pour voir si certaines choses ne réagissent pas bien ..

    Oui c'est vrai, j'ai justement fait des tests comparatifs hier sur la scène du moment. Entre GPU et CPU je gagnais quelques dizaines de secondes sur le GPU, mai temps de chargement des données beaucoup plus longues, donc pas fou non plus, du moins dans ce cas de figure.

     

    59 minutes ago, Nicolas Caplat said:

    Oui, pas besoin de m'expliquer l'intérêt de l'IPR, je connais un peu 😁

    C'était juste pour voir si tu suivais ! 😝😁

     


  11. 6 minutes ago, Nicolas Caplat said:

    Non, je crois qu'on ne parle pas tout à fait de la même chose. VRay propose en fait 2 renderers: Vray et VRay GPU. Je viens de vérifier rapidos: le truc, c'est que si tu utilise VRay "classique" (CPU donc), l'IPR utilisera le CPU, mais si tu utilises VRay GPU comme renderer, alors l'IPR utilisera le GPU. Si des connaisseurs de VRay peuvent confirmer, ce serait cool, mais c'est ce que j'ai compris.

    Si si on parle de la même chose, c'est ce que j'avais en tête, j'ai dû mal m'exprimer 😂

    En revanche je précise pour le Denoiser, tu choisis dans le render element le moteur de denoising que tu veux, si c'est Vray Denoiser alors c'est CPU, si c'est Nvidia Denoiser alors c'est GPU.

    Default V-Ray denoiser – V-Ray's denoising algorithm. It can utilize the CPU or the GPU (AMD or NVIDIA GPUs) to perform the denoising. It is consistent when denoising render elements, as it applies the same denoising operator to all render channels, which means that it is recommended for denoising the render elements to be used for compositing back the beauty image. In addition, it comes with a standalone version, which is recommended for denoising animation by using frame blending.

    NVIDIA AI denoiser – V-Ray's integration of NVIDIA's AI-based denoising algorithm. The NVIDIA AI denoiser requires an NVIDIA GPU to work, regardless of whether the actual rendering was performed on the CPU or GPU. This means that rendering on the CPU still requires an NVIDIA GPU for denoising with the NVIDIA AI denoiser and has some advantages and drawbacks compared to the Default V-Ray Denoiser. For example, the NVIDIA AI denoiser performs the denoising faster, but is not consistent when denoising render elements. This means that there will be differences between the original RGB image and the one reconstructed from render elements that are denoised with the NVIDIA AI denoiser. It also doesn't support cross-frame denoising and will likely produce flickering when used in animation.

     

    Pour en revenir à la carte graphique, j'aurais tendance à faire en sorte de prendre le plus possible, parce que plus on montera en budget, et plus je devrais garder la bécane longtemps, je les connais les loustics ! 😁


  12. Sur Vray, ça se passe au niveau du renderer, tu choisi le Vray classique donc CPU, ou le VRAY GPU renderer. Et après tu bosses comme tu veux.
    Je n'ai pas trop la notion de ce qui est le mieux, entre le GPU ou CPU pour l'IPR, peut-être qu'on s'en fout et que l'un ou l'autre c'est pareil, je ne sais pas.
    Ce que je vois sur mon poste actuel, c'est que pour l'IPR, le xeon 2155 ou la quadro P4000 ne sont plus suffisantes, pas assez fluides pour les phases de travail en commun.

    Par contre pour le denoiser, sur Vray c'est le CPU qui s'y colle selon la vidéo d'AVA posté plus haut.


  13. 20 minutes ago, Nicolas Caplat said:

    C'est surtout qu'avec ce que tu fais, tu n'as pas besoin d'un RTX 4080 je pense ... peut-être possible de prendre une carte graphique moins puissante, au profit de plus de RAM et d'un meilleur CPU (quoique celui-ci est déjà bien).

    J'aimerais pouvoir utiliser le rendu IPR dans le viewport beaucoup plus souvent, je trouve cette possibilité très pratique pour moi, une fois ma scène faite, tu peux te déplacer dans ta scène dans la fenêtre viewport dans laquelle le rendu est actif, c'est vraiment pratique pour caler tes différents cadrages et caméras. Qui plus est associé avec scene manager, ou tu peux passer d'une cam à l'autre en quelques clics !
    Pour ça, si le rendu CPU suffit alors ok, mais si on lance le rendu GPU, faudrait voir quelle CG minimum il faudrait.


  14. Petite question subsidiaire, peut-être en lien avec le matos, je ne sais pas, ça met combien de temps à réagir chez vous quand vous cliquez sur Edit Resource dans Bitmap/photometric paths ?
    Parce qu'ici, je viens de le faire sur une scène pourtant pas bien lourde, en début de projet, je viens d'attendre 1mn37s...
    Bon sinon je passe par l'asset tracking toggle qui est quasiment instantané, mais bon...


  15. Yep. J'ai fait une demande de devis chez APY selon notre mode de travail ici. On verra.
    Question budget je ne sais pas jusqu'où ils iront... Jusqu'ici, on a jamais dépassé 3000€, mais on a toujours sous-dimensionné les bécanes par rapport aux besoins réels, je m'en sors quand même mais en terme de confort d'utilisation au quotidien, t'as vite de quoi péter un câble. Ca fonctionne bien au début et puis la moindre mise à jour de nos logiciels préférés rend ta bécane rapidement obsolète...

    Il y a ça qui semble pas mal mais j'aurais bien gonflé le cpu un peu plus !

    https://apy-groupe.com/fr/fr/stations-de-travail-graphique/490-4968390-station-de-travail-apy-gfx-lr-amd-ryzen-serie-7000-nvidia-rtx-1.html#/270,accessoires,souris-logitech-wheel-optique-clavier-cherry-stream-black-azerty/340,systeme-exploitation,sans-os/354,stockage-de-donnees-aditionnel,sans-disque-de-donnees/411,stockage-systeme-donnees-ssd,ssd-m2-1to-pcie-40/445,carte-reseau-sans-fil,non/529,capacite-memoire-vive-ram,32go-2-x-16go-ddr5/558,processeur,processeur-amd-ryzen-9-7900x-12-24-coeurs-47-56-ghz-64mo-cache/567,cartes-graphique,nvidia-rtx-4080-16go-9728-coeurs-cuda

     


  16. 3 minutes ago, archimi said:

    d'avoir tout mes disques en SSD et là aussi, on sent la différence.

    Ca confirme que dit Nico sur d'autres postes. En fait faut vraiment viser le triangle d'or, gros CPU + RAM suffisante + disque avec débit important (ssd NVMe).
    Pour la carte graphique, visiblement, ça se nuance un peu plus, on a peu le même "débat", si débat il y a, qu'avec les CPU entre version "pro" Xeon et le reste, mais entre Quadro et les autres...

    1 minute ago, TChadail said:

    Opera: tu peux regrouper les onglets par "workspaces" (

    Cool ça, merci, je vais regarder.


  17. 30 minutes ago, Nicolas Caplat said:

    Le nombre d'applications ouvertes est important aussi:

    Ah merci pour ce complément d'info, je ne l'avais pas pris en compte, et en effet, j'ai souvent 2 ou 3 max ouverts, et Photoshop  ouvert quasiment en permanence... Et je ne compte pas mon navigateur web avec les 50 onglets ouvert des pages que je dois lire ! (bon ça je ne sais pas si ça pompe de la ram...)
    Bref, donc finalement, 128Go ce serait peut-être pas du luxe...


  18. 14 minutes ago, TChadail said:

    J'ai été dans la même situation que toi il y a 1 an et demi environ, voilà ma config:

    _ CPU: AMD Ryzen Threadripper 3990X sur mobo ASUS PRIME TRX40-PRO S

    _ GPU: MSI RTX 3060 VENTUS 2X OC LHR

    _ 128Go DDR4 SDRAM

    _ Samsung SSD 980 PRO 500GB (NVM Express 1.3) pour le systeme

    _ SSD GIGABYTE GP-AG70S2TB 2To (NVM Express 1.4) pour le stockage "courant"

    _ SATA classique pour le stockage archive

    Si pas trop indiscret, c'était quoi le budget de cette bécane ?

    Merci de ton retour d'expérience. En effet, dans la balance, je préfère resté à 64Go de Ram et mettre plus sur le cpu.
    Je ne fais que des scènes d'intérieur, parfois lourdes quand il s'agit de dressing ouvert avec plein de vêtements ou avec des plantes d'intérieur, mais avec les proxys, ça passe bien généralement. Quasiment jamais d'extérieur avec plein d'arbre, d'herbes, ou que sais-je encore.

    Le rendu IPR c'est vraiment sympa.

    Merci pour les liens je regarde ça.

     


  19. Hello,

    Comme évoqué sur une autre section du forum, il est temps de renouveler ma configuration (on gardera l'actuelle afin d'y faire des rendus en complément).

    J'ai relu les sujets "config" les plus récents du forum pour me remettre à jour, je vise donc le meilleur combo CPU RAM GPU pour mes besoins.
    Je privilégie de loin le rendu CPU, avec toutefois de plus en plus le rendu interactif IPR dans le viewport ou le VFB. Le tout pour le budget qu'il faudra pour réponde à nos attentes.

    Je vise un réel gain de perf  par rapport à mon pc actuel, pour lequel nous avions été un petit peu timide encore question budget : un Dell Precision 5820, CPU Xeon W2155 (aujourd'hui à 21 points sur CPU benchmark), 32Go de RAM, et Quadro P4000 (un ssd système et du DD classique pour le reste).
    Avec ça aujourd'hui quand je bosse au quotidien, bon ça marche, mais les temps de réaction sont quand même de plus en plus long... même avec des scènes optimisées dans les règles (proxys and Co).
    Quand je lance les rendus wip, (par ex. basse def 800x600, min-max subdiv 1 et 5, noise threshold 0.1, le tout en BF+LC), bah c'est trop long, surtout pour des phases de travail ou on teste plein de couleurs différentes, d'objets et d'éclairage. L'IPR fonctionne bien pour ça mais c'est trop lent quand même pour travailler de manière fluide. Nous avons beaucoup de phases de travail en commun ou ma n+1, fan de stylisme, aime bien venir à côté tester plein d'idées, donc niveaux rendus, ça doit être efficace.
    J'ai aussi besoin de faire bcp de rendus pour bien régler les matériaux de nos modèles.

    A partir de CPU Benchmark + Chaos Benchmark, et au vu des tarifs, je ciblais des cpu type :

    Ryzen 9 7950X
    Threadripper 3970X
    i9 13900

    A voir pour l'équivalent en Xeon mais qui doit exploser question tarif...

    64Go de RAM minimum.

    GPU, là je ne sais pas, trop de choix tue le choix, si vous avez un conseil à me donner qui réponde à mes besoins, je suis preneur. Je serais bien resté sur des Quadros, pour la simple raison que je n'ai jamais vu une quadro me lacher, alors que les geforce et autres ont toujours fini un jour ou l'autre par cramer... Mais bon, à voir.

    Quant au stockage, si j'ai bien lu, du ssd en NVMe serait vivement recommandé.

    Voili voilou. Qu'en pensez-vous ?

     

    En revanche, juste par curiosité, je m'interroge sur certaines config, je regardais par exemple celle-ci, avec un bi-xeon 4214R, qui est "benchmarké" à 18points donc moins bien noté que mon 2155 actuel... et compte tenu du tarif, je ne saisi pas l'intérêt...

    https://www.3dvf.fr/workstation-z6/648-workstation-hp-z6-quadro.html
     

    Bon après je ne suis pas super calé hardware m'enfin quand même...


  20. 1 hour ago, Nicolas Caplat said:

    Tu mérites une prime de pénibilité, tu le sais ça ? 😁

    hahaha !  C'est le problème quand c'est pas toi qui décide... Faut convaincre du monde avant de décider quoi que ce soit... Et je ne veux pas appeler ton contact chez APY si je ne suis pas sûr d'acheter chez eux. Je ne suis pas fan de demander conseil chez quelqu'un et d'aller voir ailleurs après, ce n'est pas très correct je trouve...

    Si on passe par APY ce ne sera pas pour une question de remise, avec un parc informatique intégralement Dell, on peut avoir des remises très intéressantes, y compris pour ma station de travail, donc je comprends aussi leur point de vue.
    Par contre ce ne sont pas des spécialistes du hardware appliqué à l'image, donc question conseils pour un poste de travail adapté à sa façon de travaliller, c'est moins intéressant.


     

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