Jump to content

Troadegrafix

Premium Members
  • Content Count

    745
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    53

Everything posted by Troadegrafix

  1. Oui c'est vrai, comme quoi tu dis pas que des conneries !! 😂😂😂 😇 Non mais merci encore, ta prĂ©sentation Ă©tait trĂšs convaincante, mais comme je te le disais au tel, on est charette en permanence ici, et j'ai bien du mal Ă  faire de la veille techno, pourtant essentielle, la preuve ! C'est vrai que l'interface est propre et trĂšs intuitive (mise Ă  part que j'ai pas trouvĂ© pour l'histoire des transformations, mais ma femme dirait que je ne sais pas chercher ! đŸ€Ł ) Si je chipote, il y a un petit temps de latence dĂšs qu'on change de setup, mais c'est peut-ĂȘtre dĂ» Ă  ma config... Du coup, ça me donne envie de regarder sĂ©rieusement du cĂŽtĂ© de Post manager, ça pourrait peut-ĂȘtre bien rĂ©pondre Ă  mes besoins ici... đŸ€”
  2. Ah yes !! Merci !! Je me disais bien aussi... Bon en tous cas, je confirme, je me demande comment j'ai pu me passer d'un tel outil !
  3. Hello, petite question sur Scene Manager. Un dĂ©tail que je n'ai peut-ĂȘtre pas bien saisi, j'avais cru comprendre qu'on pouvait par exemple positionner un objet Ă  un emplacement diffĂ©rent pour 2 setup distincts sans avoir Ă  le cloner ? (Par exemple pour le dĂ©placer comme ça nous arrange selon les camĂ©ras). Sinon j'ai bien vu qu'on pouvait gĂ©rer ça comme dans les layers, mais ça nĂ©cessite de cloner l'objet en question. Ou sinon en utilisant la timeline, mais il faut penser Ă  bien se remettre sur la bonne frame quand on change de camĂ©ras, ce qui peut vite ĂȘtre casse-gueule...
  4. Disons que les clients comprenaient assez bien le fait qu'une scĂšne 3d pour de l'image fixe puisse aussi servir assez rapidement Ă  lancer une animation, alors qu'adapter cette mĂȘme scĂšne pour du temps rĂ©el demande du travail supplĂ©mentaire et leur donnait l'impression de payer 2 fois pour la mĂȘme chose, avec un intĂ©rĂȘt relatif. En effet je suis d'accord, quitte Ă  faire du temps rĂ©el il faut aller au bout de ce que propose ce principe, donc oui configurateur, systĂšme immersif, etc.
  5. J'écoutais Jean-Marc Jancovici ce matin, pas de rapport direct avec notre job mais une remarque qu'il faisait et qui était pertinente (comme beaucoup de ses interventions en fait) sur le thÚme de la gratuité, il disait "dans un monde économique, on ne respecte que ce qu'on paye".
  6. J'ai aussi tentĂ© Ă  une pĂ©riode de proposer Ă  mes clients des visites virtuelles, que j'aurais pondu avec Unity (je m'Ă©tais penchĂ© sur ce soft Ă  ce moment lĂ ), mais pas un seul n'Ă©tait intĂ©ressĂ© et ne voyait l'intĂ©rĂȘt de l'outils, ils trouvaient ça trop "gadget". Quitte Ă  faire de l'animation, ils prĂ©fĂ©raient plus un film qu'un outil interactif. AprĂšs, Unity n'Ă©tait peut-ĂȘtre pas le meilleur process pour tirer d'une mĂȘme scĂšne un export 3d optimisĂ© temps rĂ©el et des images fixes...
  7. Ok pour SM. Pour le matos, je ne m'emballe pas pour autant. Je n'y croirais que lorsque j'aurais la tour sous mon bureau ! 😅
  8. Hello, Je reviens sur Scene Manager, est-ce que le fait de mulitplier les setup dans une mĂȘme scĂšne, n'alourdit pas trop le fichier au final ? Je suppose bien sĂ»r que ça restera moins lourd que de faire un fichier par vue par exemple ? J'ai fait des emplettes hier, et j'ai fait acheter Ă  la boĂźte Scene Manager et LetsEnhance. Et j'ai discutĂ© avec ma n+1 qui est favorable Ă  une Ă©tude de mon poste de travail pour l'optimiser, d'un point de vue puissance des bĂ©canes, etc etc... Nico tu conseilles souvent Progiss c'est ça ? Est-ce qu'ils sont juste vendeur de matĂ©riel ou est-ce qu'ils peuvent conseiller sur un poste complet par rapport Ă  notre usage ? (Edit : dĂ©solĂ© je dĂ©vie du sujet initial, je vais reporter la question dans la section appropriĂ©e).
  9. C'est ce que j'ai fini par faire au final à partir de la pass de Vrayrawshadow. Dans d'autres cas j'ai redessiné une ombre à la mano dans totoshop.
  10. Ah oui Scene Manager faisait partie des achats de rentrĂ©e Ă  mettre dans mon cartable. Faut que je le nĂ©gocie, ça ne devrait pas ĂȘtre trop compliquĂ© d'ailleurs.
  11. Ok, ce bouton ne sert qu'Ă  paramĂ©trer la section Matt/Shadow du vrayproperties, c'est mignon, mais pas rĂ©volutionnaire non plus. Ca Ă©conomise 4 clics et donc un peu d'Ă©lectricitĂ©, notre prĂ©sident va ĂȘtre content. Mais c'est bien de l'avoir mis quand mĂȘme bien sĂ»r. J'ai repris ma scĂšne Ă  zĂ©ro et je finis par obtenir enfin mes shadow en alpha donc c'est cool, merci. AprĂšs sur la color, malgrĂ© le fait que l'objet qui reçoit les ombres soit bien un matte object, il reste visible en grisĂ©, c'est ce sur quoi bloquent beaucoup d'utilisateurs de ce systĂšme sur les quelques forums que j'ai vu Ă  ce propos. EDIT : j'ajoute que j'ai refait le test dans MAx 2023 et ça a l'air de fonctionner mieux, alors que ma scĂšne de portes est encore sur MAx2021, je ne sais pas si il y a un rapport... Et c'est un peu curieux car sur le tuto que t'as postĂ© Nicolas, l'auteur arrive bien Ă  obtenir ça, on ne voit plus du tout son plane qui reçoit l'ombre : Bref, je me suis dĂ©brouillĂ© autrement hier pour arriver Ă  mes fins, mais content de pouvoir sortir juste l'alpha des ombres. Pas bien compliquĂ© en effet. Mais est -ce que ce ne serait pas plus simple d'avoir une passe de shadow dans les RE avec une sorte d'option include/exclude des objets Ă  rendre en matte par exemple ?... Je ne sais pas, j'Ă©cris ce qui me passe par la tĂȘte.. 😅 Disons qu'en l'Ă©tat actuel des choses, sauf erreur de ma part, ça oblige presque Ă  avoir une scĂšne dĂ©diĂ©e Ă  la sortie d'une passe d'ombre "dĂ©tourĂ©e".
  12. Non, faudrait que je passe y faire un tour. Il y a peut-ĂȘtre dĂ©jĂ  la solution d'ailleurs, je n'ai pas le rĂ©flexe d'aller sur les forums qui ne parlent pas français 😇 du moins pas en prioritĂ©... Bref.
  13. J'ai mĂȘme retrouvĂ© un tuto qu'un ancien membre avait postĂ© sur ce forum : http://graphconcept.blogspot.fr/p/tutoriaux-mr.html Ca a l'air de fonctionner parfaitement bien (bon ça date d'une ancienne version de Vray mais quand mĂȘme, mais impossible de reproduire ça nickel. Bref tant pis, je m'y suis pris autrement.
  14. Si si, c'est ce que j'ai fait mais résultat bof bof... Bref, une petite amélioration du cÎté de Chaos serait pas mal je crois, un détail mais bon. Non mais tant pis je bidouillerais la pass de shadow dans photoshop, mais c'est pénible.
  15. Salut, Question de novices aujourd'hui pour un truc que je suis persuadĂ© avoir dĂ©jĂ  fait auparavant et ça me rend dingue de perdre du temps sur un truc aussi bĂȘte ! J'ai une scĂšne type rendu studio Ă  la c.. avec une poignĂ©e sur une porte, je voudrais juste garder la poignĂ©e et son ombre projetĂ©e sur la porte, mais sans la porte... Je pensais pouvoir faire ça simplement en appliquant un vrayMtlWrapper sur la porte, activer les Matte Properties (d'ailleurs faisable dans les VrayProperties, en principe ça revient au mĂȘme), et rĂ©cupĂ©rer ça dans les RE, soit dans la color, dans la vrayShadow ou vrayMatteshadow... Et bien rien. Dans les RE shadows et Matteshadow, il y a toujours l'ombre sur la porte mais pas l'ombre seule. Et dans la color, au mieux, la porte ne se rend plus laisse un aplat noir donc impossible de voir une ombre Ă©videmment. J'ai bien sĂ»r mis un background clair mais comme on lit souvent sur d'autres forums ou tutos on voit quand mĂȘme la porte... J'ai relu d'autres infos, tutos et threads sur ce sujet, mais la mĂ©thode est la mĂȘme. Bref il n'y a pas moyen d'avoir juste une passe d'ombres sans l'objet qui reçoit cette ombre, et ceci sans passer par d'innombrables rĂ©glages ??
  16. Est-ce que ce serait indiscret de connaĂźtre le prix d'une telle config ?
  17. Chez Dell j'ai l'impression, sauf erreur de ma part, qu'ils mettent systématiquement du Xeon dÚs qu'on est en station de travail. Au bureau ici, le service info est "abonné" à Dell, et on a toujours eu des stations avec Xeon. Questions rapport prix/puissance, je n'ai pas de moyens de comparaisons en prod avec la série i9 ou les concurrents d'AMD, mais en fiabilité, je peux dire qu'en 8 ans ici, je n'ai jamais eu aucun souci d'ordre matériel avec les stations Dell, et je peux dire que je leur en fait bouffer du rendu ! Par contre oui, question tarif, les xeon sont vraiment coûteux je pense, mais comme c'est pas moi qui paye...
  18. Allez bonne vacances à tous ! Hasta la vista bye bye ! 😉
  19. Non, je comprends, on a toujours tendance Ă  minimiser l'aspect sĂ©curitĂ© jusqu'au jour oĂč... MĂȘme si au fond ça me saoule un peu de multiplier les supports, les comptes, de laisser mon numĂ©ro de tel (linkedin, google, etc...), juste pour pouvoir discuter sur internet. M'enfin c'est comme ça..
  20. Il faut forcément passer par le téléphone pour pouvoir utiliser discord ?
  21. Ce forum est une mine d'informations, et ce serait dommage que ça disparaisse, mais tout ce que tu dis est trĂšs vrai. Sinon, il faut "aspirer" ce forum en l'Ă©tat et l'archiver pour ceux que ça intĂ©resse pour pouvoir le consulter en offline, puis passer sur une autre solution pour l'avenir, car crĂ©er un autre forum nous mĂšnera forcĂ©ment aux mĂȘmes questions dans quelques temps.
  22. Je ne connais pas ces outils, et je n'ai pas pris le temps de regarder ce qu'ils proposent, que ce soit forums ou autre. Je vous fait confiance, avec une prĂ©fĂ©rence pour le principe du forum pour les raisons citĂ©es en dĂ©but de sujet, mais au final je suivrais peu importe le choix 🐑 Par rapport aux fonctionnalitĂ©s que tu Ă©voquais ci-dessous par exemple, les diffĂ©rentes solutions y rĂ©pondent-elles ?
  23. Et bien merci, c'était tout simplement ça. Je ne cherchais pas au bon endroit visiblement. Juillet est chargé cette année, bouclage de catalogue collection, du coup pas le temps de me plonger dans la recherche de solution... J'ai utilisé les xref il y a longtemps, genre au moins 12 ans, mais rien depuis... Je me demande juste question méthode, si c'est aussi pratique à utiliser que les proxies ? Pour alléger une scÚne par exemple.
  24. Merci. Je suis pris dans une réunion de derniÚre minute, je vois ça demain matin.
  25. Hello, Je dĂ©terre ce vieux sujet... Je viens de faire une fausse manip, en faisant drag & drop d'un objet vers le viewport, au lieu de faire un merge, j'ai fait un xref.🙄 Il y a un dummy qui s'est crĂ©Ă© automatiquement, et je l'ai effacĂ© en allant trop vite. J'ai maintenant l'objet dans ma scĂšne, et je ne peux pas le sĂ©lectionner, pour le supprimer. Et c'est un peu pĂ©nible puisqu'il est visible au rendu. Je suis un peu pressĂ©, et j' ai pas le temps de me plonger dans le fonctionnement des xrefs Ă  l'instant, quelqu'un saurait me dire comment faire svp ? Je suis sur Max2021. Merci d'avance.
×
×
  • Create New...