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Troadegrafix

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Everything posted by Troadegrafix

  1. Oui, ce n'est pas une urgence, en attendant le portable peut se brancher.
  2. Salut, Avez-vous acheté du matériel informatique depuis le confinement et la fermeture des frontières, et si oui avez-vous été livrés normalement ou au moins livré tout court ? Je dois m'acheter une batterie de rechange pour ordi portable HP, mais je ne sais pas d'où ça vient et si ça vaut la peine d'acheter maintenant...
  3. Hello les indés, Etes-vous fortement impactés dans vos projets et vos commandes en archviz ? Est-ce que les agence d'archi bossent au même rythme ? Etant salarié, je ne me rend pas trop compte.
  4. oui avec Chrome et IE, pareil. Je prend mon mal en patience. Je n'ai pas de compte payant sur ce site, c'est peut être pour ça..
  5. J'ai l'impression que depuis la refonte du site, il est en effet très lent, rien que le temps d'affichage du menu de filtrage est délirant.
  6. Pas mieux. Je vais faire autrement pour aujourd'hui tant pis.
  7. Est-ce que 3dsky fonctionne chez vous actuellement ? Depuis ce matin, ici c'est mort.
  8. En ce qui me concerne le rythme de créa/rendu d'images font que je n'ai pas un besoin absolu d'avoir des nodes de rendu. Bien sûr ce serait plus confortable et je gagnerais sans doute en réactivité, mais à mon poste actuel, est-ce vraiment nécessaire ?... That's the question. Du coup dans les coups de bourre, j'ai utilisé Ranch Computing. J'en étais plutôt satisfait, l'outil est clair et plutôt "user friendly". Après mon besoin reste de l'image fixe, donc question budget ça reste raisonnable. Si je faisais de l'anim régulièrement, la question de s'équiper d'une render farm se poserait sérieusement. Donc comme le dit Miaz très justement, d'abord voir son besoin et s'équiper en fonction.
  9. Je confirme, il y a une "tolérance" entre le démarrage de l'administratif et la validation de tout ça (obtention du siret, etc...).
  10. Je suis assez d'accord, il y a un côté dépendance que je trouve aussi contraignant que les aspects positifs du système.
  11. Et pour en revenir au sujet initial, certains éditeurs mettent aussi certains modèles 3d à disposition je crois me souvenir que Kartell le faisait, et sinon il y au moins des schémas techniques.
  12. Je comprends très bien ce que tu veux dire et j'ai pensé ça longtemps, mais en pensant cela, on se tire une balle dans le pied en donnant le bâton pour se faire battre avec du grain à moudre et de l'eau au moulin 😆de tout ceux qui ont une vision du métier de graphiste telle que nous la déplorons, et amha je pense que c'est une erreur, les images sont un produit (on parle bien de boîte de prod) pas un service (même si d'un point de vue juridique et selon le statut on déclare en prestation de service si mes souvenirs sont bons, mais là je parle de la nature même de ce qu'on "produit"). Bref c'était une simple remarque d'ordre générale, histoire de contribuer 😉 mais l'essentiel est d'y trouver son compte bien entendu, et ça a l'air d'être le cas ici donc c'est cool.
  13. T'achètes pas ton pain à la boulangerie avec de la visibilité, ou avec des promesses d'en acheter d'autres demain !! Tout comme le loyer à la fin du mois, on ne le paye pas avec de belles références... 😡🤪 etc etc etc. Dans le genre bien connu mais toujours aussi percutant : https://monmacon.tumblr.com/
  14. Oh punaise la méga teuhon !! je suis navré pour vos yeux chers confrères ! Heureusement que ma mère ne lit pas ce forum, j'aurais été puni !
  15. En ce qui me concerne, je suis salarié et anciennement indé (mais qui c'est sait, ça peut changer) mais c'était juste pour préciser, merci.
  16. Bonjour, Ton offre est uniquement d'apprendre le freelance à prospecter et de le rendre à terme autonome sur cette partie ou bien de prospecter pour lui à la manière d'un agent d'artiste ? Ou bien les deux ?
  17. Autre variante, tu peux aussi ajouter un sommet au segment en faisait divide, et éditer ce sommet pour obtenir une courbe.
  18. Merci et bonne année à tous !
  19. Classique mais j'ai beaucoup aimé les œuvres de K.Dick. Même si certaines sont bien perchées ("Les Dieux eux-mêmes" par exemple).
  20. Sauf si t'as des meubles en premier plan derrière le mur par exemple et qui doivent apparaitre, auquel cas, décocher "visible to camera", et pour ça il faut un objet par mur qu'on rend visible ou non par la caméra souhaitée.
  21. Oui tout-à-fait ! Et visiblement il est toujours développé, une version 2019.1 : https://www.lightwave3d.com/
  22. Quid de Lightwave3d de Newtek ? Je sais qu'il avait une certaine réputation pour du vfx, (le Seigneur des Anneaux quand même si ma mémoire est bonne, j'avais vu des beaux making-of des oliphants), mais pour de l'archviz ? Licence full à 995$ La galerie archviz n'est franchement pas déconnante : https://www.lightwave3d.com/community/gallery/category/architecture/ A voir en terme de workflow avec d'autres softs d'archi... (Edit : Bon ça dépend quoi en fait, il y a des visuels qui semblent dater un peu et qui ne sont pas bien valorisant pour le soft...)
  23. Je reviens sur ce sujet car j'ai lu récemment que la différence de luminosité qu'on peut constater sur une image lue dans Photoshop et dans l'explorateur Windows pouvait être due à la version de la norme ICC du profil généré par la calibration de son écran. A savoir, préférez la norme ICC V2 et non V4, au choix normalement dans le logiciel de calibration. Toujours pas lu ce document, mais ça ne va pas tarder, merci.
  24. C'est neutre une fois que t'as fini ton apprentissage, parce qu'en prod, quand t'es indépendant, il faut quand même se préparer à mettre 3 fois plus de temps à pondre tes visuels, et donc à ce que les sous rentrent moins régulièrement, ou alors à dormir beaucoup moins, ce que les indés font déjà peu je crois... Pas si simple de changer et Autodesk l'a sans doute bien compris. Par contre après la transition, la gratuité de Blender doit être bien agréable pour son portefeuille.
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