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Posts posted by XYZ
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Super
merci bcp
Glue je ne connaissais pas : j'adopte !!
pour le viewport canava pareils, je vais me coler ca dans un coin pour tester des que j'ai un moment
avant d'essayer ce que tu dis pour le terrain, je vais deja effectivement me preparer un test sans le Vraydisp mod ...voir un peu, là je l'ai utilisé par pur habitude...
en tout cas merci mille fois pour ces conseils qui sont precieux !!
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Bonjour
et merci pour ces reponse
..alors pour repondre à Dav3d: ce sont toutes mes feuilles qui "volent"
ma route na pas de mesh/turbosmooth par contre un gros vraydisplacementmod ...(je n'y avais pas pensé ....cest peut etre un probleme ).
et pour le treshold vertic al je vais m'y essayer.
Nicolas C : alors la cest une autre paire de manche : ...."glue" je ne connaissais pas (cest un modif, un....??? )
et pour ta proposition de " peindre ton map de dispersion avec le Viewport Canvas, map que tu utilises ensuite avec ton scatter" là ...j'ai rien compris ^^ ..même si je pressent qu'il s'agit de faire une map de mon materiaux terre+feuilles et de la réapliquer à la route .
en tout cas merci à vous deux je continu mon petit bonhomme de chemin.
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bonjour à tous.
Je concocte une petite scene automnale et j'ai un petit souci avec des feuilles mortes...
je souhaite utiliser le multipainter de multiscatter ...jusqu'ici pas de souci à un detail pres ...sur une surface non reguliere (route en terre) mes petites feuilles semblent êtres en levitation au dessus de la route ..
est il possible que le painter ne suive pas une forme non plane?? j'ai du mal a le croire ...cependdant rien dans les options ne me donne la bonne piste ...
si jamais quelqu'un a une piste je suis preneur
Merci d'avance
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Bonjour à tous.
Merci a tous pour les conseils et astuces que je croise regulierement sur le Blog et forum
..
voila quelques rendus réalisés.. je ne suis jamais satisfait ..enfin rarement on va dire .mais bon il faut montrer non ?!
donc sans epiloguer passons au images
bien évidement je suis ouvert à toutes bonnes idées
merci .
Bercon Maps
in Plugins & Scripts
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depuis que je l'utilise oulala....le noise sur un vrayDirt par exemple donne de tres bon resultat
apres au niveaux des briques et autre....