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manoro

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Posts posted by manoro


  1. Normalement il n'y a pas de soucis de compatibilité entre materiel (typiquement les fabricant de carte-mère certifie de la ram comme compatible, mais c'est simplement parce qu'il ont tester avec en interne, ça ne signifie pas forcement que d'autre ne passeront pas).

     

    Après il faut effectivement se méfier avec les stations type dell /hp qui peuvent brider le tout mais même ça normalement pas de soucis (l'ordi d'un collègue par exemple est un alienware - Dell avec une carte graphique venant d'une station HP, de la RAM et SSD acheté à crucial en plus...)

    Merci!


  2. Suffit d'aller sur le site du constructeur de la carte mère > onglet compatibilité pour voir quelles sont les cg compatibles.

    Après faut faire gaffe d'avoir un slot PCIxpress libre (16x de préférence). Egalement tu risques d'avoir une petite perte de perfs si tu montes une cg PCIxpress 3.0 sur une carte mère PCIxpress 2.0 mais parait que ça se sent quasiment pas. Dans mon cas c'est 3.0 sur 3.0 donc pas de soucis.

     

    Merci pour ta réponse!


  3. Bah dans tous les cas j'espère pouvoir régler ce problème via le SDK DotNet puisque si j'ai bien compris on peut effectivement créer de vrai toolbar via C#/VB (http://help.autodesk.com/view/3DSMAX/2016/ENU/?guid=__files_GUID_F5FF5286_819A_4850_AFCF_4269A5B49AE1_htm)

     

    J'avais déjà fait un premier test d'ailleurs y'a quelque temps en C#, en sois-même rien de compliqué mais je ne sais plus si 3ds max le considérais comme une vrai toolbar ou pas...

    Dans tous les cas je dois toujours continuer mon intégration perso de WPF dans max (via custom C# assembly et struct mxs), donc j'y viendrais un moment ou un autre ^^

     

     

    C'est génial! je ne comprends rien!! mais alors rien!! 

     

    Merci en tous cas pour ton script! L'install est facile et l'utilité évidente!

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