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Gil

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Posts posted by Gil


  1. Très belles images et compositions !

    Juste une petite remarque, il faudrait monter les subdivs sur le bocal parce qu'on voit les arrêtes.
    j'imagine qu'il y a un shell mais j'ai du mal à le voir.

     

    Mais bon, c'est vraiment pour pinailler :)

     

    Edit : J'aurais du regarder complètement la 2ème page des commentaires :P (dixit Troadegrafix)


  2. Pour la curvature map apparement la meilleure solution actuelle c'est le plugins GeoMaps de Bloomerlabs (http://boomerlabs.com/geomaps) avec leur propre curvature map.

     

    Neil Blevins a fait une vidéo où il teste toutes les solutions :

    http://www.neilblevins.com/cg_education/vertex_map_wear/vertex_map_wear.htm

     

    Vlado aurait accepté de regarder d'un peu plus près la map de curvature pour avoir un meilleur résultat que pour le moment.

     

     

    Perso j'ai pas encore pris le temps de tester la Vray Curvature. Par contre, la triplanar c'est vraiment génial :P.


  3. Yep, je parlais bien de MegaScans.

    Je sais pour le coming soon mais au moins ça donne une idée de valeurs que l'on peut mettre pour avoir un rendu fidèle.

     

    Ce sont des données qu'on peut retranscrire contrairement au vrscans qui seront des gros fichiers indépendants.

    Je n'ai pas testé la librairie et ça évoluera peut-être... Enfin voila.

     

    Sinon chez Ikea ils ont déjà scanné beaucoup de matériaux pour leurs catalogues. La aussi ça serait une bonne source s'ils se mettent à les publier un jour.


  4. L'annonce avait l'air intéressante mais vu la lourdeur d'utilisation j'ai l'impression que ça ne sera utilisé que par quelques studios seulement.

    Je préfère encore une solution à la Quixel plutôt que la proposition de Chaosgroup.

     

     

    Sur le forum Vray, ils parlent d'une journée pour scanner un matériaux. Tout se fait en interne chez eux et ils ne prévoient pas encore de vendre / louer leur matos pour scanner chez soi.
    Passé l'effet d'annonce, je suis un peu déçu :(


  5. Depuis VRay 3 je sors meme les anims (moving objects) en LC/BF une fois que c'est bien optimisé ca part direct en rendu et t'as pas besoin de te faire chier à sortir des prepass etc. ;)

     

    Euh t'es sur pour LC/BF et pas BF/LC ?

     

     

    NicolasC : Firefox, maintenant je vois le graph...


  6. Sinon, toujours avec openstreetmap on peut enregistrer les maps en PDF et enregistrer le résultat au format d'illustrator pour l'utiliser dans n'importe quel logiciel.
    Par contre, pas vraiment de soluce avec la texture sans passer par un plugin payant.

     

    Pour un projet, on avait exporté les images (de la région de Namur en Belgique) via le site fédéral puis recalcé les plans dessus.

    Un peut chiant à gérer niveau scale mais ça avait fait le job...

     

    Me demande ce que Choupi a sorti.


  7. Il y en a ici qui ne l'ont pas acheté à sa sortie ? :P

    Plus sérieusement (quoique), c'est cool, merci aussi pour l'info !

     

    Ca m'étonne qu'il soit encore en vente. Il avait dit que les livres ne seraient imprimés qu'une seule fois.

    Tant mieux pour le monde :).

     

     

    Par contre, pas de blackfriday pour Vray :'(.

    Moi qui espérait passer au 3...


  8. https://takes.io

    Seulement pour les vidéos démarre à 12,5 par mois (mais payable à l'année par personne)

     

     

    Basecamp j'avais déjà essayé avec un client mais ce n'était pas top pour les images. J'aime bien l'idée de venir colorier sur l'image pour faire des commentaires (ça a peut-être évolué entre temps).

     

    Youscreenit a l'air pas mal mais je vais devoir m'inscrire pour avoir un prix. Peut-être...

    Je ne comprends pas pourquoi ils cachent leur prix...

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