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Posts posted by youwen
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Allez zou je continue : (très bonne idée méta ! )
ordi travail
-score CPU: 6,76
-score OPENGL: 50.65
- 8 coeurs , 8 taches @2.40Ghz
- proc: Intel Zeon CPUE5620
-OS: Win 7 Pro 64
-CG: Quadro 5000/PCIe/SSE2
- RAM 16 Go
au suivant ....
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Beau travail d'insertion !!!
une remarque néanmoins le rose du parking , c'est surement une demande du client mais ça gâche un peu !
je réalise souvent ce type de rendu pour ma part j'aurais un poil rehausser la saturation des couleurs (mais juste un poil ) et c'est plutôt une histoire de gout qu'autre chose !!!!
super beau boulot en tout cas !!
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très très beau croquis !!!!
on se demande pourquoi allez plus loin , c'est déjà tellement parlant !!
Vivement la suite
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oui je viens de voir ça !
en post prod
nettement plus facile surtout sur vray
j'utilise le zdept en inversé + quelques bandes verticales en superposition
+ sélection des blancs sur l'images copie de ceux ci dans un nouveau calque
et j'applique un flou directionnel et évidement je modifie la transparence.
Bref un peu de glabiboulga
mais autant le contraste me plais bien , autant la teinte trop rouge me gênent un peu.
vais essayer de relancer une image cet aprem... si ya pas une urgence qui me tombe dessus!!!
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Ça n'a pas changé c'est toujours la même ! tu bosses en cm dans les deux soft et hop conversion fbx passage en pouces et importation en cm avec une échelle de 30.48 !!
Sinon classe la cuisine !
ha ben voila la réponse je pige mieux !
merci
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oui j'ai vu et pareil pour les poignées , profil invisible , un brin trop brillant et réfléchissant du coup ça perturbe un peu la vision ..... aussi tot dis aussi tot fait !
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et mince en plus j' viens de m'apercevoir que je me suis planté pour poster mon image !!!!! ya des jours on devrais pas se lever
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bah généralement je paramétre mon ech en cm sous revit et au moment de l'importation ..... je touche à rien !! et ça marche nikel
(hormis désactivé les lumières et caméra )mais la j'ai voulu jouer le malin rentrer dans les paramètres de réglage de l'importation , à l'ouverture sous max , je l'ai réglé en cm et la ça me le règle n'importe comment !
en même temps la première méthode marchais je sais pas pourquoi on veut à tout prix chercher plus compliqué !!
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Salut,
J'aime bien mais les verres et la bouteille paraissent petits...
Chouette sinon!
ouais j'ai vu planté sur les échelles !!!!
j'ai tester une nouvelle méthode pour l'importation en fbx depuis revit ça m'a mis un peu le bordel mais bon je vais rectifié ça !
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+1 avec les autres , jolie rendu !!!!
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vraiment très beau boulot !
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Bizarre j'aime pas trop mais bon les goûts et les couleurs hein...
Ton robinet a une forme étrange et risque d'être emmerdant à manœuvrer (le meuble est carrément posé dessus !).
Ton évier est à mort enfoncé dans le plan de travail et madame ne va pas être contente encore une fois (nettoyage)...
Pour le choix du robinet et de l'évier je suis parti sur du Dornbracht
il ne touche pas le meuble haut mais au vue de ton commentaire je le trouve en effet trop imposant , ces robinets sont souvent mis en Ilôt et pas dans cette situation ( je vais voir a modifier ça ! )
Pour l'évier c'est une cuve collé sous plan de travail cf
je me suis juste orienté vers une cuve moins droite qu'a l'habitude justement pour des questions d'entretiens ( la c'est madame qui est contente ) , c'est une cuve tradi inox à coller sous plan de travail avec une hauteur de plan de w a 93 cm.
par contre ce matin mon motif sur les portes je le trouve trop marqué baroque, l'idée en elle même me plait mais le motif charge vraiment la cuisine , du coup à revoir .
ça avance ça avance !!!
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la je te comprend !!
j'en ai un peu marre aussi , pour ma part c'est plus les dossiers donner la veille pour le lendemain ( sans compter la conception ) du coup pas vraiment le temps de se faire plaisir et l'impression de faire de la mer... bref heureusement que le forum est la ça permet de s'amuser quand même sur des projets et ça motive et revalorise son travail !! merci matt !!!
si j'utilise multitextures dans le slot diffuse de ma première carte , dans la seconde je gère mon effet poussière et dans la troisième le blend (affecter sur un autre canal map pour pouvoir gérer le mapping ) !!
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Arr t'en fais pas c'est parce que j'ai pas grand chose à dire que je cause pas...
Ton image est belle comme ça. Ce que je regrette c'est le fait qu'on se sente pas à l'aise dans ce bout de pièce riquiqui. Tu balances ta focale sur un bout de cuisine et c'est tout, ça me rend pas joyeux disons.
Si je passe par là je me dis "belle image", mais c'est tout. Ça manque d'air.
Autrement je plussoie avec Dav3d : ton sol est trop propre par rapport à ton image de ref. Mais il est beau (map ou floor gen ?).
Allez bon suitage mon Youyou
Oui je comprend ton besoin d'espace !!! moi aussi j'ai besoin de vacances
une fois les textures bien avancées et les meubles je testerais d'autre point de vue histoire de voir si ça ressoud pas le problème .
Pour le sol c'est une map (vrayblend ) appliquer sur un sol floor générator . j'ai atténuer l'effet salissures que ça fasse pas trop fin de chantier quand même !!
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kool
du coup, 'tite suggestion : mets quand même le noise en bump, size +- 300 et 1-2 en intensité, ça cassera juste un peu les reflets, le genre de détail quasi invisible qui renforce énormément le réalisme (moins style taillé au lazer quoi)
mais bon, c'est super bien comme ça !
merci je vais tester ça tu auras ça demain sur le prochain rendu !
thancks !!!!
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oublie pour mon commentaire sur la Zdepth on a posté nos commentaires en simultanés!
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J'ame bien l'ambiance coloré de ton image , mention spéciale pour ta texture banchée du fond (il y a du displace sur la texture ?)
2 points qui me gènent un peu , ta cam me semble un peu basse avec un fort angle de vue , du coup tu vois le dessous de la table basse (pas très agréable de voir les dessous de madame table ), et second point la DOF qui me semble curieuse (certainement monté en post prod)
en tout cas jolie avancée!
Modélisation sketchup
in Général
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idem je pense que le max est bcp plus performant , et je parle même pas de la capacité de rendu que l'on ne peut même pas comparer avec sketchup + vray.
Le plus dur est de se lancer cristof !!!