metanamorphose

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About metanamorphose

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  1. J'ai vu des truc sur Stingray et le moteur est bien (et va évoluer de plus en plus)
  2. Salut, je ne réponds pas à ta question.... mais juste en passant... Stingray et lié directement à Max et en plus reconnait les matériaux Vray ... c'est pas top ça
  3. Salut, Qu'est ce que tu as comme textures dans tes arbres? Ton feuillage? Si c'est des arbres de evermotion tu as de la réflection , réfraction et translucence.... peut être que ce n'est pas utile pour ta scéne??? et ça plombe ton rendu
  4. Tout est dis Tout en sachant que sur les versions actuelles de max et vray la "physicalcam" a également l'option "projection ortho"
  5. Salut, Dans l'éditeur de matériaux tu dois cocher -> option -> propagate materials to instances Il doit être dans ton cas certainement décoché
  6. J'arrive après la guerre et j'avoue ne pas avoir tout lu le soucis est fréquent lorsque tu as des objets loin de l'origine et aussi lorsque tu as des grandes scènes en taille "reel" et que tu travailles avec une petite échelle Genre un site de 2 km et que tu travaille en cm....
  7. Krul et Sidetmc venez venez j'y serai sur un stand (81-82) avec démo immersive (casque HTC) d'un projet fait sur Revit et passé dans Unity Side ça sera l'occasion de se revoir ça fais un bail! En plus Krul tu as 2 users Revit ici --> Sidetmc et moi
  8. Présent le 29 et 30/03
  9. Salut, Oui trop "corporate" je suis bien d'accord