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  1. Merci je tournais en rond avec ce detail penible .... pour After pas d'idée ?
  2. Bonjour à tous, Histoire de faciliter la vie ; je me pose la questiond e savoir comemnt paramtrer Max pour avoir une timeline en PAL par defaut ? J'ai jamais trouvé ce parametre .. faut toujours aller bidouiller, même probleme avec After ... C'est moi ou bien c'est pas accessible simplement ?
  3. Hello à tous, Je vais quand même completer mon post notamment en ce qui concerne RanchComputing puisque cette fois on a pas eu de problème majeur a déplorer lors du calcul de nos séquences ... a part le message d'erreur bizarre sur un header jpg de la frame 90 (?) mais qu'on a resolu en realisant le calcul en interne, heureusement cela ne concernait qu'une seule scène/séquence.
  4. Merci Nicolas, par contre on est en train de rendre la scène chez nous en local et pas de soucis particulier, peut être que le Ranch est tatillon ... Merci quand meme de ta reponse je vais verifier les assets.
  5. Quelqu'un a une idée de ce que ce genre d'erreur peut signifier sur une renderfarm ; le projet n'est pas validé et donc il est rejeté avant même de debuter le calcul : Max install location: C:\3DSMax\3dsmax2016\ 14/04/2017 23:00:05; Max file being rendered: C:\3DSMax\CurrentJob\R_memb_bano.max 14/04/2017 23:00:05; Renderer: V-Ray Adv 3.40.01 14/04/2017 23:02:11; Error rendering frame 90: JPEG - Invalid Image File Header 14/04/2017 23:02:12; Job Completed with Error(s) - see above 14/04/2017 23:02:12; Scene C:\3DSMax\CurrentJob\R_memb_bano.max completed. 14/04/2017 23:02:22; Error occured while rendering job. Je precise que j'ai 7 autres scenes qui ont ete correctement validées et calculées ... mais celle là pause probleme ...
  6. Suite des tests chez Summus .... : leur systeme de rendu online est pas au point ... tu uploads ta scene avec la GI precalculée et ça te met a calculer la GI ... et là c'est Semana Santa .. autant dire qu'ils sont tous a picoler dans les bars, donc personne avant lundi ! Du coup je reviens chez le RanchComputing, c'est pas parfait mais au moins ça marche .... Je retesterai Summus plus tard ...
  7. Oui freelance ou entrepreneur, il n'y a pas de grosse différence si ce n'est que dans un cas on esty seul et dans l 'autre on a des salariés a charge, mais on s'eloigen du sujet. J'ai uploadé une scene de test chez Summus cette nuit ... premier test pas reluisant .. la scène est bloquée quelques part dans les tuyaux ... le rendu a jamais commencé ... je vais les appeller histoire de voir ... J'ai l'impression que je susi condamné a rester chez Ranch ... ya pas mal de bugs mais au moins ça calcul .... Je vous tiens au jus ...
  8. Ouai si tu as 1 animation par semaine. effectivement ... on en est pas encore là .. deja 1 par mois ça arrache bien niveau heure de travail et gestion d'équipe. M'enfin on est un petit studio nous
  9. Juste pour approfondir le sujet : la location d'une dizaine de serveur sur 1 semaine ça coute 1500 € chez Ranch, sans compter install et config ... ça reste toujours plus cher que rendre online. https://www.ranchcomputing.com/fr/hardware/server-rental#input
  10. 800 cores .. impressionants ! enfin bon 80 000 € aussi ça impressionne .. comme dit `precedement faut pouvoir rentabiliser et vite car l'evolution du matos fait que ta RF a 80K apres 3 / 5 ans elle vaut plus grand chose. Je pense que le leasing c'est la bonne reponse ... option d'achat au bout du contrat ou upgrade du matos et nouveau contrat. Enfin bref pour le moment, j'ai plusieurs animations a livrer et je suis en slip donc => RF online
  11. Completement d'accord .... mais justement on a une grosse majorité d'animation video, et là a chaque projet on balance quand meme aprox le prix d'une machine en RF online .... on attend l'accord pour le leasing mais en attendant faut bien livrer les clients
  12. Quelqu'un a un lien avec tarifs svp ?
  13. Merci de vos retours, Oui je l'ai deja fait chez eux, mais faut prevoir le coup et leur demander de te creer un dossier FTP, parfois on a pas le temps, on y pense quapres coup .. bref ... effectivement ça aide pas mal mais ça ne change pas le probleme concernant les autres types d'erreur. Bien sur on precalcule la GI en interne puis on envoie le tout sur la RF, mais on a eu le soucis que certains nodes ne lisent pas la GI de la meme maniere ... pourquoi ? comment ? j en sais rien ... mais tu te retrouves sur uen meme sequences avec des frames aleatoires qui ont des differences de GI ; un resultat degueulasse qui oblige a relancer le calcul et donc a repayer les frames ... Louer des serveurs publics ? Il me semble que ça reste une solution toujours plus onereuse qu'une RF online non ? Du moins des infos que j'ai pu lire ici et là ... Sinon j'ai pour projet de faire un leasing sur quelques machine sa base de Ryzen 1800X pou rmonter ma propre RF et donc je regarderai de prèt Deadline. .Je crois pas m'être plain de quoique ce soit, je demande juste un feedback sur une RF espagnol et on me demande pourquoi je n'utilise pas RanchComputing ou Rebus ; donc je répond a la question ... désolé si j'ai donné l'impression de me plaindre ... Et juste pour preciser ; Rebus, c'est pas que je veux pas payer le service, c'est juste que je ne peux pas .. question de rentabilité. Bien sûr que je prefererai avoir des budgets a 50 000 € et donc me payer les frames chez Rebus en full priorité... Quant a savoir si on a toujours des problèmes avec des prestataires externes , bah ecoute je ne sais pas ... des problemes il y en a toujours dans tout les projets, l'important c'est de les résoudre et d’éviter qu'ils se reproduisent a chaque fois ; et heureusement que tout le monde ne pense pas la meme choses des prestataires car on serait plusieurs ici a ne plus avoir de boulot. Pour RenderRocket ; je crois qu'ils sont au Costa Rica, si je ne confond pas ... j'avais ete en relation avec eux a un moment mais je n'ai jamais testé, je n'avais pas ete convaincu par les diverses conversations préalables. Bon du coup je vais tester Summus ; je ferais un Feedback.
  14. Merci a vous, je voulais tester madcar et je vais jeter un oeil a city traffic.
  15. Ranchcomputing, je l'ai utlisé pour plusieurs projet d'animation ; les prix sont intéressants mais alors quelle galère ... frames manquantes sur une sequence, ou problemes d'assets non reconnus par certains nodes du coup certaines frames sont inexploitables, prise en compte d ela Gi differentes entre les nodes, nodes qui freeze donc qui bloquent les rendus et le compteur continu de tourner du coup tu dois etre a surveiller ton rendu pour l'arreter en cas de freeze et le relancer (donc re-upload .. 2 Gb d'upload parfois ça pèse ... ça prend du temps) etc ... Ils sont sympas, ils repondent assez vite, m'ont même remboursés parfois une partie des frames mal calculées (freeze de nodes par exemple), et j'amerai pouvoir continuer a bosser avec eux ... mais c'est trop galere, je perd un temps fou a remettre a calculer les frames inexploitables ... Leur defense est de me dire qu'il faut utiliser la meme version de Vray qu'eux car la compatibilité n'est pas parfaite, m'enfin nous on peu et on ne veut pas changer de version de Vray sans cesse (changer de version de Vray n'est pas annodin en prod) et surtout pas qu'on y soit obligé par un prestataire externe. Désolé pour l'equipe de Ranch, (s'il passe par ici) ; je sais , j'ai lu que beaucoup sont contents de leur services, pour ma part j ai fait de gros efforts pour rester chez eux ... j'ai upgradé ma version de Vray, malgrés ça j'ai trop de problèmes et je perd trop de temps... Rebus, marche impec, aucun problème mais trop cher pour les budgets dont je dispose .... Du coup je cherche une alternative en attendant de pouvoir monter ma propre mini-rf.