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Troadegrafix

VRay 3.3

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Je viens enfin d'installer la version 3.3. J'ai toujours la présence de la vrayphysicalCam...Je m'en plains pas, au contraire mais est-ce normal? J'avais cru comprendre qu'elle n'existait plus..

Quelle version de 3dsmax ? pas 2016 j'imagine ;)

De toute façon, même avec 3dsmax 2016, on peut toujours utiliser la Vray PhysCam, c'est ce qu'on fait (et on s'y accroche ;) )

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Je crois que lolonic connaissait déjà Nicolas. Ce qu'il se demande c'est quelles sont les améliorations apportées à cette map depuis la dernière version de VRay car effectivement il y en a mais jen 'arrive plus à remettre la main sur le lien (pas trop le temps non plus^^).

En gros je me souviens que Chaos l'a bien optimisée, les résultats sont plus réalistes car dans les anciennes versions le edgetex en bump ça rendait bof bof en close up ...

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Thom, tu as parfaitement résumé le truc. Le EdgeText est présent depuis pas mal de temps et rend pas mal de services, mais reste, effectivement perfectible en vues rapprochées....D'où ma question quant à la nouvelle version de Vray...

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Thom, tu as parfaitement résumé le truc. Le EdgeText est présent depuis pas mal de temps et rend pas mal de services, mais reste, effectivement perfectible en vues rapprochées....D'où ma question quant à la nouvelle version de Vray...

Mais justement !!! jètes un oeil dans le EdgteTex de la v3.3, je pense que tu y verras quelque chose de nouveau.

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En utilisation concrète, ces nouveaux paramètres comblent-ils les imperfections de l'ancien EdgeText, Thom ?

Je ne m'appelle pas Thom, mais je te réponds quand même :P

L'ayant beaucoup utilisé sur une animation livrée vendredi dernier, je dirais que oui.

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