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Bonjour,

 

Je suis surpris par le comportement de max 2016 quand je fais "Save File as": au lieu d'enregistrer ma scene dans son répertoire d'origine, il me propose de l'enregistrer dans "Utilisateurs\xxxx\Documents\3dsMax\scenes" m'obligeant à pointer manuellement vers le répertoire correct ... les versions précédentes de max n'avaient pas ce comportement.

 

Avez vous une solution ?

Merci,

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Oui :) Il faudrait que tu changes ton fichier 3dsmax.ini (C:\Users\tonnommachine\AppData\Local\Autodesk\3dsMax\2016 - 64bit\ENU) et tu as une ligne "Scenes=" ou tu donnes ta directory par defaut (racine de ton serveur par exemple)

 

Voilà ! j'espère que ça t'aidera

 

ps : Mais normalement, quand tu ouvres ton fichier max via le file open, quand tu feras ton save as, il devrait te pointer vers le bon dossier... normalement !

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Bonjour,

 

Je suis surpris par le comportement de max 2016 quand je fais "Save File as": au lieu d'enregistrer ma scene dans son répertoire d'origine, il me propose de l'enregistrer dans "Utilisateurs\xxxx\Documents\3dsMax\scenes" m'obligeant à pointer manuellement vers le répertoire correct ... les versions précédentes de max n'avaient pas ce comportement.

 

Avez vous une solution ?

Merci,

Ca fait ça même quand t'as fait "Set project folder" ?

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ps : Mais normalement, quand tu ouvres ton fichier max via le file open, quand tu feras ton save as, il devrait te pointer vers le bon dossier... normalement !

 

Oui ça marche, merci Sphonx. En fait je viens de comprendre que mon souci se produit quand je drag & drop un .max dans un viewport puis "Open", mais ça n'arrive pas quand je passe par File > Open.

 

 

Customize -> Configure User Paths

çà évite d'ouvrir un fichier ini et le résultat est identique ;)

 

OK merci c'est réglé :)

 

 

Ca fait ça même quand t'as fait "Set project folder" ?

Merci Troadegraphix. Je connais cette fonction mais je ne l'utilise jamais: ça créé une batterie de répertoires dont je n'ai aucune utilité

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Oui ça marche, merci Sphonx. En fait je viens de comprendre que mon souci se produit quand je drag & drop un .max dans un viewport puis "Open", mais ça n'arrive pas quand je passe par File > Open.

 

 

 

OK merci c'est réglé :)

 

 

Merci Troadegraphix. Je connais cette fonction mais je ne l'utilise jamais: ça créé une batterie de répertoires dont je n'ai aucune utilité

En fait.. quand tu drag & drop, il te mets une copie du fichier dans ton dossier scene (je crois) ! du coup, il ouvre par defaut ce dossier là !

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