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lolonic

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Posts posted by lolonic


  1. Moi je suis un peu comme Guthrie ou l'autre là...Ronen machin... Si tes raw sont pas top, peu de chance d'arriver à faire des miracles. Et comme il(s) pense(nt) comme moi, j'ai donc raison...;)

     

    Pour tes images le point plus que positif, cest la lumière...et pour ma part c'est l'essentiel. Elle est réussie. Les petits détails de textures, de géométrie ca pique un peu les yeux, mais j'ai pour ceux ci plus d'indulgence. Voir que l'anse de ton sac ne repose pas au sol, c'est ballot, mais c'est pas grand chose à régler. Maintenant, je suis aussi le premier à dire que tous ces "détails" font la force d'une image, sa pertinence...mais l'émotion que succite une ambiance lumineuse est je pense bien plus importante...


  2. Pour y être, en plein dedans, depuis quelques jours, je reconnais à sketchup une ergonomie séduisante lorsqu'il s'agit de traiter de petits projets pas trop lourds. Mais de mon point de vue sa force réside dans sa connectivité avec layout et sa gestion des "scènes" (Choupi doit bien capter ce dont je cause). Cette connectivité à l'avantage de pouvoir gérer en concomitance les vues 3d et les façades/coupes...sans avoir à introduire un autre soft, et surtout un retraçage 2d.

     

    Sur certains de mes projets, de taille modeste, c'est un gain de temps non négligeable. Un deuxième avantage c'est la mise en conformité du 2d en fonction des modifications apportées à la 3d. Dans mon cas l’intérêt n'y est pas de traiter la modé/rendu, je laisse cela à max/vray, mais bien de récupérer une 3d "correcte" afin de proposer une présentation 2d conforme aux vues calculées.

     

    @Meta

    J'ai essayé Naviswork et Dwf viewer. C'était plutôt prometteur, mais en revanche je n'ai pas pu trouver comment "coter" le modèle 3d. Alors j'ai bien vu que l'on pouvait "kutcher" à la volée, mais cela implique que le destinataire maîtrise un tant soit peu le soft...ce qui, dans mon cas, est rarement, voire jamais, le cas. Du coup, j'ai, et peut être à tort, laissé tomber ce chemin là...


  3. Après quelques essais je vais aller dans le sens de Choupi. Ce qui se résume à cette phrase : "soit c'est trop long, soit imparfait".

     

    L'export en .Dae est long. Très...du moins sur ma scène de test. Et au ré import, Sketchup me la refuse.

     

    L'export/import en .Dwg (version 2007) fonctionne plutôt bien...la seule limite est fixée par les objets comportant plus de 32 000 faces et il faut pour cela les décomposer avant l'export. Les objets sont tous regroupés à l'arrivée et à part deux ou trois petits trucs à corriger, la scène est au complet et propre.

     

    Au final, Meta est dans le juste....Simlab. Le plugin fonctionne très bien que ce soit en .Dwg ou .Dwf. Mais 99 euros pour un seul format de fichier, c'est un peu abuser...de mon point de vue.

     

     

    De toute façon ... quel drole d'idée d'utiliser SKP ;-)

    Sketchup, que je connais plutôt mal, possède un point fort. Sa gestion des présentations 2d, filaire (faces cachées) et sa facilité à générer des coupes et sections. Bien sur un Autocad le fait également, de façon plus pro même. Mais il souffre de sa lourdeur et quand je vois qu'une commande FLATTEN (projection 2d d'un modèle 3d) peut prendre plus de 15 minutes, cela me laisse perplexe.

     

    Donc l’intérêt dans ce cas d'utiliser Sketchup, est de pouvoir sortir rapidement, plans, coupes, élévations de présentation sans être obligé de tout retracer.


  4. Les fichiers .max ont toujours été un problème. Je ne connais aucun soft qui les importe directement sans passer par du dwg,obj ou autre fbx....et encore pas toujours correctement. Du coup ça limite la connectivité...et par extension, la productivité...

     

    Pour rester dans le sujet....je viens de lire un post sur le "comment faire". Il faudrait exporter le fichier max en dwg. Mais...en version 2007. Pourquoi?...je ne sais pas. Ça à l'air de fonctionner, mais ce n'est donc qu'un compromis car les textures sont absentes...


  5. Je ne sais pas s'il y a des spécialistes de Sketchup parmi nous...et qui plus est, qui pourront me donner une solution au problème que je rencontre.

     

    Pour faire le plus simple possible...je cherche à savoir quelle est la solution pour importer un fichier max dans Sketchup. Mes tentatives en .3ds se sont révélées infructueuses. Quant à l'utilisation d'un intermédiaire (Autocad) cela reste aléatoire...

     

    Toute astuce sera la bienvenue...merci d'avance

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