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Alexisbasso

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  1. Alexisbasso

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    From the album: Bambi Chair by Takeshi Sawa for Kamina & C

    Bambi Chair by Takeshi Sawa for Kamina & C

    © LES ATELIERS FRANCAIS

  2. Ah ouais? J'ai pas l'impression que mes preset rendent aussi bien? Le truc ultra excellent concernant FPP c'est egalement la possibilite de restriction de distribution lie a l'angle de camera. Ca te permet de sauver ta RAM comme jamais!
  3. lol, c'est Japonais en meme temps, avec leur aralkiki et compagnie ca ne m'etonne pas!
  4. Merci pour le tips Roland J'ai egalement un petit faible pour tes treffles Tu les a modelise toi meme ou c'est un model achete en ligne?
  5. Hello, Voila le full set du petit tabouret Bambi
  6. Moi c'est tres simple, j'utilise le moins de render element possible. RGB, Extratex pour ambiant occlusion, Reflexion, Lightselect pour rendu de nuit. Le but etant d'avoir un raw render le plus proche possible de l'idee que j'ai. Ensuite tu cuisine tes render elements sous photoshop, Courbes, glow, vignette sous magic bullet et Camera raw pour les derniers tweaks du style sharpen. Voila, reponse rapide.
  7. L'interieur est bien, sauf le salon. Je trouve la scene un peu plate, sans reel relief. Tu as quoi comme eclairage sur la derniere? Un vraysun? Vraylight? Il manque une map de reflection pour ton parquet, toujours trop reflechissant. Concernant les textures, tu devrais prendre des textures avec un eclairage neutre de facon a ce qu'on ne voit pas les ombres. Sinon tu penses bien que des que tu va appliquer ta texture avec un eclairage different de celui mis en place au moment ou la photo de la texture a etait prise va ruiner ta scene. (phrase bizare )
  8. Ouh le salopard, il veut vampiriser l'ordinateur de sa copine Ma mienne veut pas...
  9. Tes maps vont absorber pas mal de lumiere, d'ou ton impression de perte de lumiere. Pas de panique, tu peux compenser ca en reduisant le "shutter speed" de ta Vrayphysicalcamera. 50 comme point de depart. Si vraiment tu trouve trop sombre tu peux tester 40, 30 etc... Jusqu'a 10 en cas de faible luminosite. Tu peux egalement jouer avec les courbes de ton VFB pour eclaircir un peu ton image.
  10. Tes lights m'on l'air bien sur ce test. La couleur rougeasse est cause par le parquet. Tu peux corriger tout ca en post-prod avec une "color correction" sous photoshop ou autres softwares du meme genre
  11. Ton light cache a 200 - 0.05 me semble vraiment ultra faible. Monte les subdiv a 500, les sample a 0.02. Si tu veux gagner du temps de rendu pour tes tests coche "use light cache for glossy rays" ainsi que retrace threshold 1.0 pour eviter les light bleed (probleme de spot lumineux) Apres ton image me semble un peu plate effectivement mais je ne vois pas de probleme majeur? Tes Vray light plane tu les as bien mis en sky portal?
  12. Au boulot Matt, eduques nous, abreuves nous de conniassances!
  13. Les parametres pour ces tests IM - High Light Cache - 2000 , 0.02. glossy ray + Retrace DMC 1/40 Subdiv scene 8
  14. Bon bah tout le monde a compris ma question alors... Chapeau.
  15. Bah voila petitsuisse, comme ca tout le monde est calmé
  16. Ouais moi j'ai craché tout ce que j'ai pu ya deux mois pour l'avoir tu vois... Bien joué. (JALOUUUUUUX)
  17. Serieux? J'aurai du attendre un mois de plus mais j'ai panique quand j'ai vu qu'il y avait une re edition en octobre lol...
  18. Pour ta hierarchie, tu devrais regarder tes images de references. Sur TOUTES tes images on voit clairement que la dome est la simplement pour "dessiner" les flancs du batiments. Si tu veux reellement montrer ton batiment et UNIQUEMENT ton batiment, fais un render de jour.
  19. Question toute con. Pourquoi utiliser un Vraydisplacementmode modifier plutot que le displacement slot avec une map directos dans ton materiau? Pour tes solives par exemples (Si tu comprends ma question, chapeau...)
  20. Oui moi aussi, le papier et les beaux objets. Je pense que c'est le contre coup d'etre branche sur une machine 90% du temps. Je verrai ca a Noel alors concernant le livre. Un peu de patience! Ca vaut le coup? Tu as appris des trucs?
  21. Tu as lu son livre Nicolas? Je l'ai dans son carton de livraison au fond du placard, Noel approche T'en a pense quoi?
  22. Bref, chacun son experience. Ca vaut le coup de tester. Comme dit Manchou les temps de rendu sont clairement differents.
  23. Jugez en par l'exemple. Ca depend evidemment des cenes mais je ne vois pas de majeure contre indication a utiliser Store with IM. (Qui va me taper dessus...?)
  24. Manchou: La difference de "qualitee" est a peine visible. Voici un exemple en image - Ciro Sannino de Learnvray.com
  25. Dans l'ordre decroissant des temps de rendu: LIGHT / LIGHT + PORTAL / LIGHT + PORTAL + SIMPLE
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