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Yanosh HRDY

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Everything posted by Yanosh HRDY

  1. Merci Milo.... Pour le soleil, c'est ce que j'ai fait pourtant.. A priori ça ne se voit pas... Effectivement le type de bâtiment n'est pas sexy, le cadrage non plus j'en conviens.. J'essaye de rester dans le style du client promoteur pour lequel je continue à faire de l'image catalogue.. Merci pour vos retour, je vais retravailler tout ça...
  2. Humm... Humm... Oui Nico, c'est pas top, j'ai un soleil, pas trop puissant, pour avoir des ombres pas trop raides... L'images de fond du lac est de basse Def... Du coup c'est pas terrible...
  3. Suite aux échanges sur ce forum, puis à l'utilisation de SplineLand, voici un exercice sur un travail perso..... Vos critiques me feront avancer, n'hesitez pas..
  4. Bien.. petit retour sur investissement... premiers tests... Très efficace!!... pas déçu de l'achat. Prise en main pas pire.. pour quelqu’un qui débute dans 3DS max comme moi, je trouve l'utilisation de base assez simple ... voici deux copies d’écran, avant et après la création du terrain.. Préparation de ma scène dans Autocad, modifications des splines dans 3DS... le terrain ainsi créé est composé de plusieurs espaces avec chacun une ID... pentes basses, pentes hautes, plats, routes, plateforme...etc
  5. Yanosh HRDY

    SplineLand

    Bonjours à tous, je m’apprête a acheter SplineLand afin de modéliser terrains, route, emplacement de bâtiments sur terrains montagnard et/ou accidentés.. https://rendering.ru/splineland.html Avant de passer le pas, je cherche des avis, des expériences.... si quelqu'un l'utilise ou a critiques ou conseils, je prends.. D'avance merci.
  6. Merci Pierrot.. Non pas encore dans mes cordes... Ce sont des textures Real Displacement Textures...
  7. Salut TChadail, merci pour le compliment. Merci également pour tes conseils de mise en scene! Effectivement celle de mon image est approximative.. Je voulais attirer l'oeil sur la partie nette de la dof.. Il n'y a pas de post prod photoshop , juste quelques ajustements post rendu dans Corona...
  8. Salut à tous... un petit tour en foret?? Premier petit test de displacement et de DOF combiné... rendu 11 min 2500 x 1250 mhhh!!!!!!!
  9. Yanosh HRDY

    Yanosh HRDY

    Visuels pour les maisons Alain Metral
  10. ouaip merci.., pis tu y es pas pour rien... Merci encore à vous, pour vos tuyaux, critiques et conseils... Il est bien votre forum, y'a du monde, des réponses rapides et pertinentes, je m'y sent bien.. c'est cool..
  11. bon.. j'arrete là pour cette image... ça ira ben pour qui qu'c'est .. comme on dis par chez moèè...
  12. merci!! je mate ça des que possible...
  13. oui, parfaitement, je plussois... je n'avais pas precisé non plus... Habitué de la chose.. modérateur sur un autre forum francophone depuis belles lurettes... https://www.biblio3d.com/
  14. super Miaz...top!! j'ai vu plusieurs tutos de chez Corona... certains les utilise d'autres non.. je ne comprends pas encore la logique... dans ma scne, j'ai testé avec et sans juste en interactive render... je ne vois pas de difference... merci pour le lien, il faut que je décortique le sujet... en attendant la fin de mon rendu je regarde ceux là... (sans portal à priori..)
  15. Merci Nicolas..... j'ai compris ce qui vous chagrine avec la taille de rendu... le rendu que je viens de lancer n'est pas pour une proposition.. je suis en train de rendre l'image definitive...! En phase travail, pour une proposition de point de vue, etc, mise en scene, etc echange avec le client..bien entendu que j'utilise de plus petites dimensions... ce n'est pas non plus mes débuts dans le metier... juste mes debuts dans 3DS et Corona...
  16. sympathique pourtant cette cliente... la taille du rendu c'est parce que je vais lui proposer. bien noté pour les 5 à 10 minutes...je crois que j’étais d'ailleurs plus proche de ça que de la demi heure.. bref. autre question.... avec cette vue je sors différentes passes, reflex refrax, AO..etc.. est ce que ça influe sur les temps de rendu en general?
  17. bien entendu c'est mieux... je pense que tu avais compris que je n’étais pas fan de la demande client.. alors pour le pc et les temps de rendu... peut être as tu des astuces pour optimiser mes scenes..?? exemple ici...taille de sortie 3800 x 2295... un HDRI, pas de MTLportal au fenêtres. render farm: PC maitre Xeon 5690, 6 coeurs, 56 GO de ram gtx 980 Ti, esclaves: I7 4 coeurs - 16 Go ram - Quadro 4000 et Xeon 4 coeurs - 32 Go ram - NVIDIA FX 1700. ça fait 1 heure que je l'ai lancé, je suis à 6¨% de NL, j'ai parametré sur 4%, il reste 1 h 25 (avec le denoising).... soit 2 h 25 au final... dixit les stats Est ce que Vray est plus rapide pour ce genre de vue? je ne l'ai jamais utilisé.. C'est du GPU? du CPU? bref en tout cas sous Corona, je ne me rends pas encore compte.. du coup y a t'il des astuces pour l'optimisation..? merci.
  18. héhé.. Effectivement c'est biscornu...j'ai embauché spiderman.. merci pour tes precisions!! J'ai lancé ce nouveau rendu il y a 30 minutes.... en cours
  19. merci! j'ai testé plusieurs cadrages avant le choix de celui là, avec plus de pied sous les chaises, mais du coup ça laissait apparaitre trop de sol... du coup baisser la cam et l'orienter plus à l'horizontale effectivement, j'ai testé egalement, du coup tout se chevauchait c’était plus brouillon pour le type de visuel recherché... la table prenait encore plus de place et cachait l’arrière.. il aurait fallu changer de point de vue et surtout de focale... bref
  20. oui t'as raison... c'est ce que j'ai fait dans la première proposition, soleil plus au zenith... Du coup tu proposerais quoi pour valoriser ce projet? quel aménagement/disposition du mobilier, et quel orientation de l'eclairage? quel cadrage?
  21. exactement Milo!! on a beau retourner le problème dans tous les sens.. quand ça peut pas, ça peut pas..
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