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  1. Bonjour à tous et à toutes ! Je suis nouveau sur ce forum, malheureusement celui de 3DVF n'est pas très actif... Quoiqu'il en soit, pour mon premier sujet ici, j'aurai besoin d'un petit tips ou deux. Voilà maintenant 8 ans que je suis graphiste 3D, et je suis passé de Maya à 3ds Max il y a un peu moins d'un an. Je connais plutôt bien V-Ray, mais j'ai quand même besoin de revoir quelques bases, surtout en étant sur 3ds Max. Je suis donc actuellement sur un projet de cuisine pour un particulier, et je suis passé à V-Ray GPU, qui mets carrément moins de temps que V-Ray CPU. Niveau équipement, je suis sur un Ryzen 9 3900X couplé avec une RTX 2080 SUPER, pour mes rendus j'utilise uniquement le GPU car le RTX est plus rapide que CUDA+CPU. J'attends avec impatience la comptabilité RTX+CPU 😉 Voici donc mes paramètres actuels : Après 25 min de rendus en progressive avec les paramètres ci dessous, voici mon rendu brut : Et mon rendu denoisé par le nVidia AI Denoiser dans render element : Peut être ne le voyez-vous pas bien dû à la compression et le redimensionnement sur le forum, mais voici un zoom sur les différents éléments qui me pose soucis: On ne va pas se mentir, c'est tout caca. J'ai laissé tourner pendant 1h00 par curiosité, il y a des zones qui sont encore bien cradingues. Du coup, est-ce que vous auriez des astuces au niveau de mes paramètres que je pourrais améliorer pour enlever tout ce bruit? Dois-je continuer à rester en progressive? Me mettre en bucket? Repasser sur du CPU rendering? Merci à vous, je suis tout ouïe 😉
  2. Bon été à tous, Dans l'idée de changer de carte graphique je me lance dans les offres, les benchmarks, les tests, les toutubeurs… bref y'a de quoi s'y perdre, tellement l'offre est grande sans compter que chaque fabricant prêche pour sa paroisse… Prenons un exemple la RTX 2070, il existe plus de 60 références !!!!! https://www.gpucheck.com/fr-eur/variants/nvidia-geforce-rtx-2070 Et ici on ne parle que d'un modèle… du coup je ne sais plus comment penser… je me retrouve avec pléthore de cartes pour un même budget… Et vous qui avez les idées fraîches, vous faîtes comment ?
  3. Hello, Pour ceux que ça intéresse, Allan McKay vient de diffuser un guide pour aider à choisir son hardware en fonction de l'utilisation. A la base c'est plutôt orienté VFX, mais ça concerne quand même globalement les CG workers Bonne journée !
  4. Bonjour à tous (et toutes?), J'ai eu l'occasion de lire à droite et à gauche quelques articles sur le rendu GPU et je me pose quelques questions vis-à-vis du temps des réglages et du gain potentiel. tout d'abord est-il possible de calculer une image final avec du GPU (y compris avec des éléments supplémentaires comme des passes de relection et autres) ? et si oui, comment paramétré Vray (pour le moment je passe par SR). Le gain de temps est-il réel ? (dans mon cas ma carte graphique n'est qu'une GTX 970 4G). Merci beaucoup de votre aide Belle journée, M.
  5. Bonjour à tous, Je suis un petit nouveau sur le forum et je suis à la recherche de solution. J'ai un problème avec VRay RT en mode GPU. Je bosse sur une rendu de diamant, avec un shader utilisant les "abbe number" dans ma refract. Quand je lance un rendu en mode CPU, j'ai de la couleur dans la pierre (ce que je souhaite), mais en mode GPU mon rendu en monochromatique ... donc la loose J'utilise le rendu GPU à cause de ma config pc, CUDA oblige ... Quelqu'un aurait une idée de solution SVP ? Par avance merci
  6. Hello, J'aimerai savoir qui de vous utilise en production VrayRT, iRay et cie (solution de calcul GPU). Car en discutant sur un autre forum j’étais persuadé de la puissance des CPU; alors que c'est tout l'inverse. Exemple ici chez Boxxtech : Mais aussi les stats chez Nvidia, avec l'éxplication. Et ce que ILM&Nvidia ont développés ensemble sur les calculs GPU. Sachant que je ne fait presque plus de renderer, je suis à la ramasse en voyant ça.
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