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erick3d

shader Snow..

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Ah sympa, à tester !

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Nice ! Je me rend pas compte si c'est lourd en viewport/ram/rendu sur autre chose que 1 objet ?

Vu que ce sont des particules, çà dépend du nombre... L'avantage des particules, c'est que tu peux bosser avec un nombre assez faible pour rester fluide et te craquer au rendu ;) 

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Hello tous,

Pour la neige j'avais utilisé un plugin qui s'appelle  .. heu ... SnowFlow mais ça marchait pas terrible sur notre workflow de prod .. disons qu'on modelise a partir de spline + extrude et le plugin marchait mal .. il preferait les poly de base ... malgrés mes demandes aux "services tech" j'ai jamais eu de reponses claires a ce sujet ... et je suis toujours en panne pour generer des surfaces neigeuses (terrains, toitures, mobiliers d'exterieurs, etc ...) ; on a des clients en montagnes donc souvent des scène enneigées à réaliser.

Je vais donc tester ce systeme, merci :)

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