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TChadail

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Everything posted by TChadail

  1. Salut, Bertrand Benoit avait fait un post sur un batiment en Allemagne, ca s'appelait "Bauhaus at Dessau", de Walter Gropius. Il expliquait sa technique, grosso modo des maps de displace sur des meshs + noise + paint deform, mais le post semble avoir disparu de son blog.
  2. Et BMW n'y va pas avec le dos de la cuillère: "... also call for an accounting for complete restitution of all profits and payments for any profits resulting in the sale of any 3D assets."
  3. Salut, Bonne question, que je ne m'etais jamais posée, donc je n'en sais rien ! Cela dit, utiliser un modèle 3D de mobilier ou autre objet de decoration, dans une scene 3D, en vue d'en faire une image, pourquoi cela serait interdit ou problematique ? Ca profite au designer, ou a l'architecte, de voir sa creation utilisée donc je ne vois pas ou est le probleme meme si je comprends ton interrogation. D'ailleurs nombreux sont les sites de design ou on peut legalement telecharger les fichiers 2D ou 3D: c'est bien pour les utiliser non ? Et il ne me semble pas qu'ils viennent avec une licence d'utilisation particuliere. J'espere que d'autres auront une vue plus informative que moi.
  4. @erick3d Oui, un de ces 4 faudra que je reinstalle Skype !
  5. Y'aurait pas un petit probleme de smoothing group sur ta couvertine par hasard ? on dirait qu'elle est bombée ...
  6. Tes posts m'avaient manqué Erick !
  7. Bravo Erik ca claque bien. Meme remarque que Matt mais c'est bien qu'on ait pas tous les memes gouts sinon les rendus deviendraient tous uniformes.
  8. Tu nous a retracé toute la courte mais si riche histoire de notre métier: excellente interview Nico, bravo !
  9. Impressionnant ... et celui la semble prometteur aussi: https://km-3d.com/produkt/fill-my-bookshelves-script/ Merci Nicolas
  10. Salut à tous, J'ai récemment changé de carte graphique pour une GTX 970. Elle me convient parfaitement sous 3dsmax, par contre je constate des lenteurs assez étonnantes sous PS: je dois attendre entre 1 et 2s entre le moment où j'ai cliqué sur l'icône de visibilité d'un calque et celui où le calque devient invisible (ou redevient visible). Le fichier est en 8bits, fait 5600 x 3730 pixels et contient environ 140 calques (dont beaucoup ne sont que des calques de réglages) encapsulés dans différents groupes et sous groupes (environ 15) et une quinzaine de couches. Alors, bien sûr, il suffit que je fusionne des calques ou des groupes ensemble pour alléger le fichier et rendre l'affichage plus fluide mais je préfère travailler comme ça, plus souple pour les modifs. Il ne me semble pas avoir vu de tels ralentissements avec mon ancienne carte graphique (GTX 570 de 2011), j'ai alloué 24Go de RAM utilisable par PS (et il n'utilise que 4 Go sur ce fichier) et les disques de travail sont rapides et pas saturés donc ... je pige pas trop d'où vient ce problème. J'aurais dû investir dans une CG plus haut de gamme peut être ... ? Pour info seuls 2,2 Go sur les 4 de ma CG sont occupés. Merci de vos retours,
  11. From the album: ThomasC

    © Modélisation: Thomas Chadail, Sébastien Colombani (Mod&Wa), Austris Cingulis (Viscorbel) - Shaders, Lighting, Post prod: Thomas Chadail

  12. From the album: ThomasC

    Images pour l'exposition "AD Intérieurs 2013 - Métamorphose". .. Emploi de VRayFur, VRayDisplacementMod, VRayLights, VRayDirt, VRayProxy, VRayZDepth ..

    © Modélisation: Thomas Chadail, Sébastien Colombani (Mod&Wa), Austris Cingulis (Viscorbel) - Shaders, Lighting, Post prod: Thomas Chadail

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