Aller au contenu

TChadail

Moderators
  • Content Count

    2,774
  • Inscription

  • Dernière visite

  • Days Won

    123

Everything posted by TChadail

  1. Ouais ... Pas mal du tout ! Ca fait du bien de pas avoir de contraintes Perso j'aurais fait les mailles du garde corps un peu moins larges sinon ça s'annonce vraiment bien. J'aime beaucoup le shader métalique de tes ipn, bravo.
  2. Nice pics Patrick congrats ! I see the influence of Pawell Podwojewski I agree with Roland for the background building glasses and the roof tiles. I like the reflections on the floor in the foreground (pavement) but I think the camera should point higher to better see the sky: that way the composition would be better. Maybe. The second one is good: especially the lighting falling between the trees, weel done. A little Dof with bokehs on the leaves would shine here Also your material on the background building: it seems good but I would put more contrast in the diffuse and/or bump (or displace if any) to punch it out a little bit. Anyway, I like it.
  3. .. Peut-être mettre un peu plus de bump aussi (normal map ça marche mieux)
  4. Bah à priori c'est pas très compliqué: ta diffuse est pas mal du tout, y'a plus qu'à mapper les canaux de Reflection et Reflection Glossiness et le tour est joué :>D
  5. Du nouveau par ici et ça vaut le coup d'oeil: 2000 serveurs bi Xeon ça vous tente ? http://www.foxrenderfarm.com
  6. Bah j'ose pas imaginer ce que ça donne quand t'as pas de problèmes hardware ! Vraiment sympas tes pers
  7. Désolé de me réveiller que maintenant j'ai pas été averti qu'il y avait des réponses .. Ta config me semble un peu légère mais je vois pas de raison que VRay plante comme ça ... J'ai jamais vu d'erreur comme la tienne mais je travaille pas avec Sketchup. Côté hardware l'essentiel c'est de bien vérifier qu'aucun composant ne surchauffe: dans un rendu jette un oeil à a température des cpu, du chipset, de la carte graphique, et des disques durs. Ton alim a une puissance suffisante ? A ta place j'oublierais l'overclocking: c'est tentant mais tu dois savoir que sur le long terme tes composants s'useront plus vite: fais gaffe ! Si vraiment t'es décidé, surdimensionne tes radiateurs (ou mieux watercooling ), ventile un max et surveille tes tensions et températures mais bon ... je t'aurai prévenu. L'idée de Milo est bonne: le support de ChaosGroup est très réactif, ils sont aussi là pour ça
  8. Ca dépend: je dirais Nitrous, c'est plus rapide. Mais certaines personnes ont remarqué des gains de perf avec Direct3D sur des scènes lourdes. Ca dépend aussi de ta carte graphique et de son pilote graphique. Fais des tests pour te rendre compte.
  9. OK ... Dans ce cas: après l'import Sketchup, sélectionnes tous tes objets, puis "Group > Explode" et aussi "Unlink Selection", fais le plusieurs fois de suite. Je fais ça après un import depuis Autocad pour nettoyer ma scene max je pense que ça doit pas de mal non plus après un import depuis Sketchup ... Je sais pas trop, essaye pour voir. Fais aussi le scipt conseillé par RolandB et tiens nous au jus.
  10. Tes problèmes viennent peut-être du pilote d'affichage utilisé par 3dsmax. Donc: vas dans Customize > Preferences settings > Display Drivers, et là, tu vas surement voir "Nitrous". Clique sur "Change Driver" et chosis "Direct3D". Redémarre max et dis moi si ça marche mieux.
  11. T'as essayé avec Direct3D au lieu de Nitrous ?
  12. " ... le rendu s'arrête toujours en cour de calcul ..." Tu veux dire que ton ordi freeze ? Plus rien ne répond ? A ta place je commencerais par faire un benchmark des composants, et en premier lieu le proco ... Ta tour est bien ventilée ?
×
×
  • Créer...