-
Content Count
1,216 -
Inscription
-
Dernière visite
-
Days Won
117
Posts posted by lolonic
-
-
-
Ah ok....moi non plus....
Je crois que c'est une fonction qui a été faite spécialement pour Roland....afin lui rappeler Corona...
Nicolas Caplat reacted to this -
En revanche Nico....peux tu me dire à quoi correspond ce paramètre : renderers.current.progressive_dynNoiseThreshold=30
-
Euh sur la v3.2, çà ne fonctionnera pas, enfin pas exactement comme çà.
Je pense que "la technique" fonctionnait déjà sur la 3.2. Comme tu peux voir sur la vid' ( ci-joint ), le Vladimir est bien en 3.2.
Sans doute que le bazar a du être optimisé, mais je viens de tester sur une grande série d'images, et le résultat est assez probant.
-
Merci Nico...C'est très instructif. Et je vais tester ça sur la 3.2 (je n'ai pas la 3.3). J’utilise déjà ce genre de presets comme indiqué sur la vidéo de Vlado et les résultats sont plutot très concluant avec des temps de rendu honorables.
J'ai encore un peu de mal a percevoir l'influence du Noise Threshold lorsque je descend ses paramètres, mais bon....Bref, encore quelques tubes d'aspirines et ça devrait le faire. Je colle tes fichiers sur mon bureau...
...Merci encore...
-
Ah ben voila le pourquoi du comment...le gars s'appelle Jesus !.... Roland, tu n'avais pas tout à fait tort...
-
-
Bon ok...le gars gère bien les soudures d'armature de chaise, les rayures sur le bois, les salissures, et traînées d'humidité....Mais il n'a pas de mérite....il utilise Corona...^^
-
Mouais.....Y a plein de grain...et en plus le gars, il finit pas ses rendus. Corona serait-il très lent...;-p Pis, au dessus de Dieu...il y a Chuck Norris...
Nicolas Caplat reacted to this -
-
Voila ma besace remplie de nouvelles astuces....Merci à tous pour les "tuyaux" divers et variés...
Nicolas Caplat reacted to this -
Salut,
Je rejoins Roland....ça manque de "contraste". Ton ambiance lumineuse est trop uniforme. On devrait, en toute logique ressentir la lumière venant des baies vitrées, là il n'en ai rien. Ou disons que c'est timide...
Comment as-tu réglé ton Color Mapping?....En linear?....Montre nous tes settings si tu veux que l'on y voit plus clair
Mis à part ces remarques, ça semble bien parti...Bon courage à toi.
-
Oui c'est vrai Miaz3....j'ai un peu fait ma feignasse. Je le reconnais humblement...Ca doit être l'approche du printemps....
En tout cas merci pour les liens....c'est vrai qu'il est plutôt rapide le pote Gogol....
-
-
Est-il possible, au travers d'un script ou d'un plugin, d'appliquer un mapping "aléatoire" sur un objet constitué de plusieurs éléments ? Bien sur, sans passer par le modificateur "developper UVW"...Cela serait trop simple...
-
Choupi parle sans doute d'Ambiant Occlusion ou de dirt texture....
Tiens Miss, il y en a des tutos studio setup pour SU :
-
Salut,
Pas d'accord avec toi....des infos, des tutos sur les studio setup....euh....y'en a à la pelle.... Bon ok, pas forcément sur Sketchup, mais ça c'est normal.
3dsmax, SU, maya ou autre....le principe d'éclairage restera le meme.
-
Ce qui revient à mettre l'accent sur l'irresponsabilité dont j'ai parlé...
Soit crédule, soit irresponsable.... Un job n'est pas un service rendu, il est conditionné par une contrepartie concrète, généralement financière...
Nicolas Caplat reacted to this -
Merci pour le retour.....Nico
-
-
Ah ben voila, là c'est clair. Merci Thom....
En utilisation concrète, ces nouveaux paramètres comblent-ils les imperfections de l'ancien EdgeText, Thom ?
-
Nico....si je pose la question, c'est bien parce que je n'ai pas la 3.3.....
-
Thom, tu as parfaitement résumé le truc. Le EdgeText est présent depuis pas mal de temps et rend pas mal de services, mais reste, effectivement perfectible en vues rapprochées....D'où ma question quant à la nouvelle version de Vray...
-
Je suis bien d'accord avec toi, Nico....mais il faut aussi savoir prendre ses responsabilités. Et si des agences proposent le "deal" dont tu fais allusion, c'est bien que certains ont été assez irresponsable ou crédule pour l'accepter....
Nicolas Caplat reacted to this
Créer un "deuxième" soleil
in V-Ray
Posté(e) · Report reply
Je ne sais pas comment fonctionne SU, mais quelles sont les difficultés que tu rencontres à régler le skylight ? C'est assez simple à configurer et ses fonctionnalités, du moins dans Max (mais je suppose que c'est pareil dans SU) sont plutôt souples. As tu une image pour illustrer tes soucis ?