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Nicolas Caplat

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Posts posted by Nicolas Caplat


  1. Oulala...

    Alors je pense que tu ne fais peut-être pas les choses dans le bon ordre...

     

    Lorsque tu ouvres ton fichier dans Max, est-ce que tu vérifies bien que tes textures sont là ? Si tu veux les faire apparaitre ouvre l'éditeur de matériaux, clique sur la pipette, et ensuite sur le proxy que tu aura préparé auparavant.

    attachicon.gifproxy01.jpg

    Tu as donc tes textures qui apparaissent sous la forme d'un multi-sub-object (peu importe si c'est du VRay ou du Corona comme dans l'exemple).

    attachicon.gifproxy02.jpg

    Si elles n'apparaissent pas clique sur la map absente (en face de chaque canal -diffuse, spec etc.- et vas la chercher là où tu l'as enregistrée sur ton DD.

    attachicon.gifproxy03.jpg

    C'est une étape importante dans ton processus... après pour le matériau translucency lui-même, il semble qu'un post se soit glissé avant que je ne publie le mien, qui semble-t-il répond à ton attente ;)

    Euh, au risque de dire une connerie, mais passer par l'Asset Tracking, ce ne serait pas plus simple ? et accessoirement plus rapide ... Shit+T t'ouvre les portes du Nirvana ! après, c'est une sombre histoire de chakras :)


  2. Hey sympa !!

    Faut vraiment que je me remette à Corona ... d'après ce que j'ai vu de la dernière version que j'ai installée, il a beaucoup changé depuis l'Alpha 2 :P

    Allez, après avoir fini la formation en ligne que j'ai commencée, Corona me voilà ! comme çà on pourra échanger ;)

     

    Bonne journée.


  3. Haha oui tu as raison Roland, je t'avoue que je regrette déjà d'avoir appris sur Skup au lieu de 3ds mais le fait est que je suis en situation professionnelle aujourd'hui et que ça m'est difficile d'apprendre un logiciel aussi technique et méthodologique (surtout). Entre nous c'est sûr que Skup n'a pas un grand côté technique .. Et c'est ce qu'il me plaisait ! :)

    Euh ... le .3ds ... comment le dire gentiment ... disons, fais comme si ce format n'existait plus :)

    Plus sérieusement, c'est complètement obsolète, c'est un format du passé, plus du tout en adapté avec la 3d actuelle ! OBJ ou FBX pour formats d'export ;)


  4. Salut,

     

    J'ignore comment SketchUp gère les unités, mais il faudrait que tu t'assures que les 2 softs utilisent les mêmes ... dans 3dsmax, vas dans le menu Customize -> Units Set Up. Ensuite, règles les System Units sur les mêmes unités que SketchUp. Je pense que çà devrait résoudre ton souci.

     

    Bonne journée.


  5. En sois-même un shader n'est lié à un moteur que par le materiau en lui-même, mais les textures t'en fait ce que tu en veux... Du moment que tu as diffuse + spec + gloss + normal + height etc, ton shader tu peux l'utiliser très facilement avec n'importe quel moteur ^^

    Hmm ok. Parce qu'un shader, à la base,  c'est un peu plus que l'ensemble des maps (BRDF etc ...) ;) d'où ma question :P


  6. Salut Erick :)

     

    Oh tu sais, mon point de vue n'a rien à voir avec le fait d'être nanti ou pas. En freelance, je n'ai jamais gagné 5000 €/mois hein ;)

    Tout le monde s'est bradé à un moment ou un autre, pour pouvoir avoir quelque chose dans le frigo, j'ai donné t'inquiètes. Mais ce n'est pas le propos. Tu excuserais un taxi qui roule en voiture volée, sans licence, et qui te dirais "faut bien manger ..." ? moi, non ... je lui dirais que dans ce cas, il lui faut faire autre chose que taxi pour manger.

     

    Le point de vue que je défend c'est un peu celui des taxis (encore !) qui pestent contre la concurrence des VTC ou des particuliers qui jouent aux chauffeurs pour arrondir leurs fins de mois: concurrence déloyale parce que pas les mêmes frais. Quand j'ai commencé mon activité de freelance il y a 13 ans, le premier truc que j'ai fait c'est d'emprunter pour acheter 3dsmax / combustion (!) / Photoshop / finalRender ... alors forcément, j'ai toujours eu un petit quelque chose contre ceux qui vendent à bas prix (que ce soit de la merde ou pas, ce n'est pas le problème) notamment parce qu'ils n'ont aucun soft à amortir !! il y a toujours des contre-exemples, comme l'un de mes meilleurs amis qui faisait de la créa et les 3d avec, qui n'a jamais acheté un seul soft et qui pourtant gagnait TRES bien sa vie ... je te laisse imaginer les débats animés :)

     

    Pour conclure, je dirais que le problème de baisser les prix pour pouvoir décrocher les boulots peut faire l'objet d'un autre débat. La crise a bon dos: même avant cette "crise", la situation était la même. Quand quelqu'un ignore la valeur des outils qu'il utilise, c'est compliqué d'évaluer la valeur du travail que tu produis avec, sans parler du savoir-faire que tu as acquis avec ces mêmes outils.

     

    Erick, je suis désolé si ce que j'ai écrit précédemment a pu t'irriter, mais je pense vraiment que l'on ne parle pas de la même chose ;)

     

    Bye.


  7. Salut Erick,

     

    Franchement, c'est sympa ! et ce n'est pas évident de rendre sympa les images montrant ce genre de baraque (c'est personnel, j'ai horreur des contructions récentes de ce genre). Et pour le coup, les détails que tu mentionnes ajoutent énormément ... bravo :)

    Quelques remarques cependant:

     

    - tes tuiles semblent très (trop ?) mates

    - tu devrais peut-être ajouter un peu de dirt à tes murs, très léger

    - le reflet en haut de ton bardage (dans l'ombre) me semble étrange

    - les ombres sont un peu dures je trouve

    - davantage de variation à ton dallage peut-être ?

     

    Voilà, sinon, beau boulot !


  8. Je vais te donner un conseil un peu abrupte : Opte pour la méthode "à la slave"....n'y vas surtout pas seul. Fais toi accompagner de Smith&Weson. Je te garantis que tu n'auras aucun soucis pour faire accepter tes conditions... ;)

    Ahahah, c'est une solution en effet !

    Perso, je préférais aller en rendez-vous avec Apollon et Zeus, mes deux dobermans :)


  9. Salut Alexis,

     

    Donc si tu ne sais pas encore de quoi il s'agit, çà ne sert à rien de spéculer ;) En revanche, pour une dizaine d'images, je partirai plutôt sur du forfait et non pas un tarif à la journée, mais çà n'engage que moi !

     

    Surtout, si ton client te demande une estimation à la fin de ton rdv, ne te lances pas dans une estimation à la louche si tu n'es pas sûr de toi ... sinon ce sera compliqué d'ajuster à la hausse ensuite si besoin (et oui, parce que curieusement, c'est en revanche très facile pour le client d'ajuster à la baisse :D ). Dans un cas comme le tiens, ll est souvent plus judicieux de dire à ton client un truc du genre "je vais étudier vos éléments en détail pour estimer précisément le budget, et ainsi vous faire un devis au tarif le plus adapté" blablablabla :)

    Et aussi, attention aux corrections ... à prévoir dans ton devis.

     

    N'hésites pas si tu as des questions.

     

    Cordialement.


  10. Salut SugaR :)

     

    Merci de prendre le temps de jeter un oeil. J'avoue ne pas comprendre d'où vient le souci ... pourtant, j'ai pas mal de kilomètres au compteur en matière de rendu réseau et tous les petits tweaks qui facilitent la vie avec (ahhhh les fichiers ini) ! là, si je ne dis pas de connerie, ton script ne fait qu'exploiter (rien de péjoratif, hein, simple constat) des fonctionnalités natives de 3dsmax, non ? le rendu réseau ne devrait donc poser aucun problème !

    En revanche, ce qui est plus "inquiétant" , c'est le message d'erreur à l'ouverture d'un fichier, en local donc, alors que le script et ses modules sont bien installés !

     

    J'avoue, je sèche ;)

     

    Merci pour ton aide.

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