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jiminy-billy-bob

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Everything posted by jiminy-billy-bob

  1. EDIT : C'est bon, merci à ceux qui m'ont contacté ! Bonjour à tous, Un client me demande de réaliser 6 perspectives, mais pour diverses raisons, je ne vais pouvoir en effectuer que 3. Ils recherchent donc quelqu'un d'autre pour réaliser les 3 pers restantes. Le rendu est le 16 janvier. C'est un projet de logement sociaux semi-collectifs à Rouen, éclaté sur plusieurs parcelles (une pers par parcelle). Merci de me contacter rapidement à thomas@thomashauchecorne.com
  2. Elle sera là dans la version finale, ils l'ont désactivé pour le moment parce qu'ils sont en train de la refaire. Concernant la vitesse de rendu, effectivement Vray 3 et plus rapide que la 2, et ce sur toutes les plateformes. Là où ils ont fait le plus de progrès, c'est au moment du traitement de la scène avant que le rendu commence. C'est entre 30 et 100 fois plus rapide !
  3. C'est pas tout à fait vrai ce qu'il y a sur cette page. Effectivement Presto utilise CUDA, mais aussi OpenCL sur GPU, et Embree sur CPU.
  4. Sur Max/Vray, j'utilise pas RT en prod, il est trop limité pour le moment. Par contre quand je peux faire mes rendus dans Sketchup, j'utilise de plus en plus Thea. Il a un moteur appelé Presto qui utilise GPU + CPU. C'est de loin le moteur le plus rapide que j'ai vu pour le moment, tout renderer confondu, en particulier pour les scènes extérieures.
  5. Pas que de la pelouse ! (C'est comme dire que Forest Pack ne sert qu'à faire de la pelouse ) Je suis le créateur de Skatter, donc si vous avez des questions ou besoin d'aide, hésitez-pas à me MP.
  6. Tu peux déplacer les poignées (comme je fais dans mon gif), et changer l'échelle.
  7. "Au jugé" ? C'est pourtant plutôt précis :
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