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franssou_

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  1. Thanks
    franssou_ got a reaction from kilkil3d in Changement de texture tous les x frames   
    Bonjour,
    Peut-être avec un VraySwitchMaterial ? en animant la valeur, mais je ne sais pas si celles-ci prends en compte les transitions...
    Bon courage !
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    franssou_ reacted to Nicolas Caplat in Live sur Pulze Scene Manager et Render Manager   
    D'ailleurs, je me pensais récemment à un truc: ça vous brancherait d'organiser des salons de discussions sur Zoom, genre une ou deux fois par mois ? histoire d'échanger un peu, sur le boulot, la méthodo, les outils ... la vie, quoi
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    franssou_ got a reaction from TChadail in Aide "connect edges and resize"   
    Bonjour,
    C'est possible en mode constraint Edge (voir la pièce jointe) et en scalant ensuite,
    Bon courage
     

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    franssou_ reacted to Miaz3 in Pluie, voire tempête...   
    Salut,
    Je viens d'en faire un petit GIF, je ne sais pas si ce sera parlant. C'est du torché en 15mn, en prenant plus de temps il y a moyen de peaufiner la chose.
    Mais ça suffit pour donner un peu de vie à une image.
     

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    franssou_ got a reaction from Nicolas Caplat in appliquer une texture sur reseau polaire   
    Sinon peut être quelque chose comme ça ?

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    franssou_ got a reaction from Yanosh HRDY in appliquer une texture sur reseau polaire   
    Sinon peut être quelque chose comme ça ?

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    franssou_ got a reaction from patagoniak in appliquer une texture sur reseau polaire   
    Sinon peut être quelque chose comme ça ?

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    franssou_ got a reaction from Nicolas Caplat in FPP - clump + terrain valoné   
    Hello ! Dans ton forest, onglet surface, tu as un slider Direction, qui est par défaut à 100, glisse le vers la gauche jusqu a ce qu'il soit sur 0, ça devrait mettre ton herbe en direction des normales des faces
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