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Posts posted by RolandB
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Ah merde je viens de voir l'annonce merde chier... bon ben je pouvais pas de toutes façons :mrgreen:
C'est l'extrude spline qui m'a détraqué pardon...
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Il y a un système pour donner des gages ici ? pour le coup, tu mérites
Oué comme dirait Erick avec le fouet dans la cave...
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Avant de faire ton premier point balade la souris sur le pignon afin qu'il considère cette face comme plan de réf !!!
Eh ben voilà fallait commencer par ça ! Ça fonctionne très bien, mais alors dis donc quelle découverte ! Max serait-il un soft "sensible" ?
Merci pour ta patience en tous cas Meta :oops:
metanamorphose reacted to this -
je préfère les joies de la modé en poly, beaucoup plus souple et rapide. Tu devrais t'y mettre Roland !
Bah je m'y suis mis depuis belle lurette mais dans ce cas précis c'est plus pratique et plus rapide d'utiliser des splines...
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Absolument d'ac avec toi... mais que ce soit droit ou pas ça marche pas
Le plan au départ c'était de retrouver ce hgglsd ghklsdhgjkghsdklsdgsdjgkdlhj de script qui donnait toutes les options : sur les 3 axes, et sur un path complexe...
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Superbe Meta... mais bien entendu chez moi ça ne marche pas.
Je m'accroche bien en 3d, active l'autogrid, et lorsque je créé le premier point de ma ligne il m'affiche une grille horizontale, au centre du premier point. La suite... extrusion sur les Z et non sur la longueur du bâtiment...
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Si SugaR est dans le coin il va me le sortir ce script...
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Suis d'ac avec toi Meta, à partir d'une spline fermée ça marche tout seul. Mais pas avec une ligne toute simple...
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L'extrusion (en Z -objet-) dépend comme le dit Nicolas de la vue dans laquel la spline est crée
Donc si en plan alors l'extrusion vers le haut ou le bas
Si c'est dans la vue de face alors extrusion devant ou derrière
Dans ton cas tu dois te mettre et dessiner ta spline face au pignon et c'est tout
Si tes pignon ne sont pas orthogonaux à une des vue alors tu crée une grille sur le pignon
Bonjour la galère...
Je vais tout simplement créer des splines en accroche 3d sur la longueur de mes bâtiments en faire un edit poly dessus... le temps que je remette la main sur ce script magique...
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tu as activé l'autogrid quand tu crées ta spline ?
Non mais après essai même résultat...
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Faites l'essai ! Je sais que c'est tout con, et c'est entre autres pour ça que ça me gonfle !
Créez un volume (pas parallèle à aucun axe), créez une ligne en accroche 3d sur un des "pignons" puis toujours en accroche 3d un path le long d'un mur (perpendiculaire ou pas) et appliquez loft sur le path ou la ligne... et regardez le joli résultat
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C'est un problème récurrent qui dépend de la vue dans laquelle tu as tracé ta spline
Justement je veux absolument créer mes splines en 3d, j'ai une vingtaine de toitures dans tous les sens, et j'avais réglé ça sur un autre projet hyper rapidement grâce à ce Grthjrtudsfhkhqp de script que je ne retrouve pas...
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Tu as juste un souci de Z local avec ta spline:
- mode sous-objet spline
- rotation de 90°
- désactives le mode sous-objet
- problème réglé
C'est un problème récurrent qui dépend de la vue dans laquelle tu as tracé ta spline
Essayé...
C'est joli, au lieu d'être au dessus ce qui est créé est à 90°...
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Tout ça me parait bien oui, ce sont des trucs que je peux vérifier. Néanmoins je t'assure qu'il existe un super script pour faire ça tout seul.
Bon je suis sous 2016 mais l'install plante : "Validation failed for C:\Users\ROLAND\Autodesk\3ds Max 2016\Max Creation Graph\Tools\Downloads\Vu_mcgLoft.maxtool : Only sub-graphs used as function can have unconnected inputs"
Vais chercher autre chose...
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Salut Roland,
Etrange qu'avec le Loft, tu ne parvienne pas à ce que tu veux ... l'outil est certes vieux, mais très puissant !
Et le Sweep dépanne pas mal aussi ! tu as un exemple de ce que tu souhaites faire ?
J'aimerais faire des toitures à partir de lignes créées en 3d sur une modé...
Voilà les résultats (de meeee......e)...
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C'était pas celui-là mais je prends quand même... par contre je vois pas trop comment ça s'installe...
Il y a 3 fichiers : un "maxtool", un ms et un mcg... ??:
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Salut !
Je cherche désespérément un script qui me permettrait de créer une extrusion d'une ligne le long d'un path (ligne).
Miauu's fait ça mais à partir d'un poly, Max peut faire ça avec loft (bancale), sweep (pas de résultat probant).
bref vous l'avez compris je n'ai pas l'outil qu'il me faut, pourtant c'est assez basique comme truc, puisqu'on peut extruder une ligne sur un plan à partir de la commande... extrude justement.
Pas de bol ça ne s'applique qu'à des plans basiques : si on veut que la ligne en question suive un path on l'a dans le baba..
A votre bon coeur m'sieurs-dames... (je SAIS qu'il existe un script en plus, je l'avais installé, il proposait dans les quads les 3 axes et aussi un path...)
Merci d'avance
R
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Super... même s'ils auraient pu produire une anim un peu plus alléchante que ça en démo
Nicolas Caplat reacted to this -
Excellent ! Et pas cher
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Oui merci Nico... ces produits évoluent vraiment bien et deviennent de plus en plus intuitifs. Je ne regrette vraiment pas l'achat de mes licences...
Nicolas Caplat et TChadail reacted to this -
Salut à tous !
Oui normalement c'est Dav3d qui devrait remporter le cocotier ! (je dis bien "devrait" car le client n'est pas très matinal...)
Merci à tous d'avoir répondu favorablement à ma proposition c'est assez cool de pouvoir compter sur un réseau d'infos sympas
Et puis comme tu le dis Seb, c'est un bon moyen de faire connaissance !
Je garde vos coordonnées précieusement, m'est avis que ça devrait nous servir dans peu de temps
Nicolas Caplat et cadview reacted to this -
oué on est le pôle emploi de la 3d nous ouééééééé !!!! (ok lolo j'arrête les amphèt...)
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Bon ticket n°3... après Kikil3d et Ghiom (pour une autre proposition) c'est au tour de Sebozaure
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Extrude line along path
in Plugins & Scripts
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Ah te voilà toi... tu dors ou tu as un mouchard qui te réveille quand on parle de toi ? (et de ta cave) ?