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RolandB

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Posts posted by RolandB


  1. Et puis l'effet de perspective n'est pas good... redresse vite les verticales !

    +2 avec le flou, ça n'apporte pas grand chose, tu dois pouvoir faire flasher ton ouverture d'une autre manière (si c'est pour un projet perso je n'allumerais rien -pas de raison en plein jour avec du sun-) avec des portals ou autres...


  2. Carrément ça la mérite d'être mis en avant.

     

    @Roland : il n'y a pas que Paris dans la vie ! Exemple ici sur Angoulême en l’espace de 4 ans 2 studios se sont implantés et un troisième est en cours...

    Miaz Miaz c'était une joke ! Évidement qu'on vous envie pour la qualité de vie... mais on ne choisit pas !


  3. Si je dis cela au élèves !!! ils fuient

    deja que l'informatique nest pas LA matière qu ils affectionnent . en tout cas bien joué Roland !!! :)

    Merci mais c'était facile...

     

    en fait personne ne sait c'est ça !! avouez le !! :)

    Nan (et je m'en fous) mais moi je sais ce que veut dire Corona... hips !


  4. Roland, tu as déjà utilisé Corona sur des scène d'extérieur avec bcp, bcp vraiment bcp de veget ? Car sous Vray le coef de la Gi sur les forest pack fais gagner pas mal de temps de calculs sans abimer le rendu.

     

    Non pas plus que ça... Sous Corona on a la possibilité de switcher la GI est passant en Path tracing sur les deux systèmes de Global Illumination, ce qui permet de ne pas passer par la passe de GI (très longue dans le cas de beaucoup de véget).

    Et pour les pers d'extérieur c'est top et c'est ce que j'emploie tout le temps...

    Là je suis sur un projet qui comprend de nombreux objets en proxy ainsi que pas mal de véget et ça me fait gagner beaucoup de temps...


  5. Oué d'ac avec ce qui a été dit... Autocad semble le mieux placé pour le nettoyage, les Xref qui sont toujours attachées au projet, les SCU jamais dans le bon sens (donc rotation à faire dans Acad parce que souvent on se retrouve avec des polylignes explosées ou pas dans Max), et puis après on n'est pas en zéro absolu, donc déplacement vers le 0,0,0 d'Acad etc.

    J'ai de mon côté acheté (loué) un Acad Light ce qui est amplement suffisant...


  6. Ha ha bande de p'tits curieux ! Z'êtes jaloux hein ?

    Bon pour répondre à vos questions, oui cette 1.4 est extraordinaire !

    Pour parler du denoising, c'est une avancée majeure car ça ne casse pas la qualité des rendus, et permet de faire un calcul avec deux, voire trois fois moins de passes qu'avant (la "time reduction of 50% to 70%" dont ils parlent est carrément vraie !).

    J'ai déjà sorti une 6000pix en 2 heures, dans le genre de l'exemple, et le résultat est bluffant. Attention tout de même à ne pas abuser du curseur, car à 1.0 ça devient bizarre (les arrêtes se confondent avec les aplats...). J'ai trouvé un bon compromis à 0,4.

     

    Il y a aussi le multi region qui permet de faire des calculs d'une ou plusieurs régions en temps réel... comme dans VRay mais en mieux ! Et plein d'autres trucs à découvrir ici :


  7. En parlant de snap, y'en a qui utilise les snap 2D et 2.5D (et pourquoi, par rapport au 3D) ?

    Perso j'utilise enormement le snap, mais que le 3D...

    Le 2D jamais mais le 2,5D tout le temps quand je fais mes 3d à partir d'un plan XY (le 3d snap n'importe où sur un plan XYZ).


  8. Vous dites ça parce qu'il ne vous doit pas de bière ... :mrgreen:

    C'est clair ils sont aigris ces mecs :mrgreen: :mrgreen:

    Bon ok je l'avais oublié ce truc... mais quand on n'y touche pas pendant longtemps on l'oublie vite...

    Et puis le raccourci je le connaissais carrément pas merci SugaR.


  9. Put...n de bor...l de me...e... les axis contraintes...pffff j'en ai marre...

    Merci Thom j'te dois une bière (mais je te la paye chez les Aussie)...

    Quel temps de perdu... encore thanks :mrgreen: :mrgreen:


  10. Bon ok pour le carré ou le rond... bref avant la 2016 ça n'existait pas (ou bien je ne l'avais pas remarqué ??).

    En attendant il m'est impossible de snapper un point sur un autre en 3d.

    Voilà un exemple :

    Je veux déplacer le point d'une plane sur le coin d'un volume (pers ou ortho même combat)
    post-240-0-96679600-1463588042_thumb.jpg

    Voilà le résultat (le trait vert est le déplacement de mon curseur mais la plane n'a pas bougé, ou bien pas du tout à cet endroit, comme si elle était aimantée et attirée ailleurs)...

    post-240-0-57718200-1463588056_thumb.jpg

    Alors là je paye la bière à celui qui me trouvera le problème...


  11. ok - tu peux partager ton fichier que je regarde ? 3dsmax 2016 maxi, pas de 2017 ici pour le moment.

    Non documents confidentiels...

     

    Et les contraintes d'axe (X,Y,Z, XY, XZ, YZ)

    Oui j'ai regardé aussi... ça le fait pas ailleurs c'est bizarre. Bon c'est pas gênant du coup...


  12. Salut !

    Bah bizarre le truc qui m'arrive ce matin... j'ai un rond au bout de mon gizmo de déplacement

    post-240-0-46457600-1463478482_thumb.jpg

    ... et du coup impossible d'utiliser les snaps 2d et 3d

    J'ai touché à quoi là ?

    Pour info il n'y a rien qui permette de supprimer ce cercle dans les prefs...


  13. Salut les gens

    Aujourd'hui j'ai choppé cette annonce sur Linkedin... il s'agit d'un poste de graphiste 3d (image + vidéo) dans une agence que je connais, et où les gens sont bien sympas... Si ça intéresse quelqu'un...

    https://www.linkedin.com/comm/jobs2/view/122264048?refId=9bc8c3f3-acc6-4527-a4c3-0c82bb0da425&trk=eml-jymbii-organic-job-card&midToken=AQEAW_Z0iFA3ww&trkEmail=eml-jobs_jymbii_digest-null-56-null-null-2imu6r~in9oap3t~v7

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