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RolandB

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Everything posted by RolandB

  1. Voilà avec la map de displace (vais la baisser un peu quand même car là j'aimerais pas y foutre les pieds !) Ca ressemble un peu plus à un beau parquet
  2. Bien bien... merci Mienda, ça va rentrer dans mes achats prochains
  3. Mienda m'a devancé... 180€ dis-tu... ah intéressant ! Je regarde. Tu as par contre total raison sur le fait qu'aucun client ne voudra jamais avoir une chambre d'hôtel avec un pieu en bordel. Donc les closups sur des draps en boule, l'intérêt est limité c'est sûr ! Et je plussoie pour les UV maps... trop pratique !
  4. C'est sûr MD est cher mais je trouve ce soft fabuleux. Comparé à Cloth c'est le jour et la nuit, on peut geler des points sur un drap par exemple, et le retourner dans tous les sens jusqu'à ce qu'on trouve la forme idéale. C'est beaucoup moins fastidieux que cloth et surtout plus facile à prendre en mains, même si ça manque encore de tutos sur le net). En tous cas belle image Dav3d
  5. Vi... M'enfin me suis fait tacler par Erick sur ce coup-là (oué c'est vrai y'a du grain !)... Merci
  6. Je regarde ça (j'ai une map de displace aux petits oignons )
  7. Merci ! Tu penses à une map de displace ?
  8. Gnnn gnnn... le pire c'est que tu as raison et la faible résolution des images n'ajoute rien (j'ai planqué les défauts avec une Zdetph sur certaines images hé hé !). Comme je le disais à Erick je refais la map de reflexion (pas de gloss comme prévu) et je revois les maps de bump. Mééééééé oui méchant méchant Milo ha ha !!
  9. @Sliver : oui pour cette pièce je me suis inspiré d'une image d'archi intérieure. Je suis abonné à Pinterest et ça foisonne de trucs pas possibles... j'aurai jamais le temps de tout faire aaaaaaahhhhhh !!! En tous cas merci pour ton appréciation. il est évident qu'on évolue tous, mais j'avoue avoir encore pas mal de chemin à faire. Néanmoins le passage de Mental Ray à Vray m'a vraiment beaucoup aidé. @Erick : comme je l'ai précisé je n'ai pas poussé les réglages trop fins, j'étais assez pressé par le temps. Du coup c'est vrai que les images perdent de leur attrait. Je pars en RDV je vais relancer celle-là Je change le glossi des lames du plancher tu as raison ça attire trop l’œil... Les chaises... bah non assise à 45 comme les Eames en premier plan. Oué ton œil !!
  10. Salut à tous Voilà un petit projet rapide effectué entre deux prestations. Le but était de mettre en avant un élément de mobilier. d'autres images sur mon blog (n'hésitez pas à commenter ) Le but n'était pas de faire l'image de grande qualité mais plutôt de travailler les ambiances
  11. Le secret c'est de reculer derrière le mur qui est dans le dos de la caméra et de le rendre invisible à la caméra... comme ça on retrouve une focale logique proche d'un 50m/m et tout rentre dans l'ordre... J'ai jamais aimé les 28m/m ou les fisheye, ça dénature le boulot. En plus dans les rendus de Romain la taille choisie (très horizontal) n'arrange rien...
  12. Moi je vais critiquer gnnnnn gnnnn... bon nan en fait j'aime bien les rendus, le truc qui me dérange est la focale qui déforme complètement les trous des banches... et l'ensemble s'en trouve pénalisé car du coup on trouve que les pers ne sont pas vraies. Mais encore une fois j'aime bien les rendus
  13. Pas mal du tout et en passant welcome ici Un truc me chiffonne tout de même : ta façade semble très pâle, ce qui n'est en général pas le cas des maisons basques puisqu'on impose aux volets, colombages etc. d'être peints d'une couleur très particulière (rouge ou vert si je ne m'abuse) et surtout qui pète beaucoup plus que là. Tu as eu une dérogation pour ton projet (joke !)... C'est ma seule critique, le reste est bien, même si des grands espaces comme ça au basque il ne doit plus y en avoir beaucoup...
  14. Bravo belle bête !
  15. Tu nous donne l'adresse de ton boss qu'on postule ? ha ha !!!! Allez fonce sur tes 3 roues
  16. RolandB

    Mon Loft

    Beau le rendu kodak t'as fait comment (plug ou filtre dans toshop ?)
  17. Maintenant je vois pas l'intérêt de garder des mat qui représentent une gêne plutôt qu'autre chose : la navigation dans le slate a beau être aisée, la lecture n'est pas facilitée par des tonnes de shaders dans tous les sens, même nommés.
  18. Moi j'ai souvent 50-60 voire plus...
  19. Pas vraiment de manière particulière d'optimiser le slate si ce n'est de virer certains shaders comme ceux par exemple que tu as réglés. Il te sera aisé de les rappeler avec la pipette... Si tu as des bibliothèques (notamment de shaders créés avec du blend et des multitextures) n'oublie pas de les fermer ça permettra au slate de ne pas les afficher et ça te fera gagner du temps.
  20. Je suis abonné depuis 1 an au blog de Ciro et tous ses tutos m'ont été énormément utiles. J'ai un petit faible pour ceux qui traitent de la light balance car ce sont ceux qui à mon avis apportent le plus aux scènes. Ce gars est doué également pour ses tutos posés, expliqués clairement.
  21. RolandB

    Mon Loft

    La bonne clop de Ricco
  22. Très chouette aussi bravo... ma seule critique provient du manque de détails, complexité des menuiseries et ce genre de choses auxquelles l’œil s'accroche. Donc pas mal, mais peu mieux faire à mon goût.
  23. Original. Un peu répétitif mais sympa. Tu as utilisé un plugin genre Forest ou Multiscater ?
  24. Je n'ai connu qu'une agence qui l'utilisait et qui l'a abandonné (Arte Charpentier). Bon maintenant des archis comme Zaha Hadid l'utilisent (même si ses projets ne sont tout de même pas ceux de tout le monde et que Rhino se prête bien à ses formes -pas les siennes hein - architecturales)... c'est que ça doit être pas mal quand même. Je doute malgré tout du rapport efficacité/productivité de ce soft...
  25. Pas de chance pour moi alors... dommage je serais bien retourné du côté de la rue Froment et la place de Catalogne, lieux de mes études et de mon premier job en archi Si mon travail vous intéresse (http://graphconcept.blogspot.fr/) vous pouvez me trouver ici ou par tel ! Merci à vous en tous cas d'utiliser ce forum pour communiquer vos offres.
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