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  1. Bonjour, J'utilise Sketchup avec Vray (et maintenant Enscape). Pour insérer des ressources externes (végétation ou personnages), j'utilise TRANSMUTR pour créer des proxys Vray ou Enscape à base de produits vendus par exemple sur renderpeople.com ou quixel.com. Le plus souvent j'ai le choix entre des modèles sous format OBJ ou FBX ; je ne parviens pas à savoir quelle est la différence entre les deux, dans le cas de l'utilisation de Sketchup. Le fichier OBJ semble souvent beaucoup moins lourd Que vaut-il mieux utiliser ? Merci de vos lumières ... EDIT : Quid des formats 3DS ou DAE
  2. Bonjour, Un sujet récurrent, mais qui se démode rapidement, et comme je ne suis pas hyper calée sur le sujet, je sollicite votre aide. Je suis actuellement sur Mac, mais j'ai envie de switcher pour cette configuration vers un PC car j'ai l'impression que pour le même prix, j'aurais de meilleurs résultats (performances/prix). Actuellement, je modélise sur un macbook pro 2012 qui montre ses limites et j'utilise un mac mini que je fais chauffer pour les rendus VRAY : je m'en sers de node via le système swarm de vray, mon macbook pro ne me sert pas pour les rendus (il chauffe trop !)) Configuration actuelle (donc dépassée) : Macbook Pro mi-2012 / i7 2,3GHz (8 coeurs ?) / 8Go / Geforce GT 650M + / SSD 256 Mac Mini fin-2012 / i7 2.3 GHz (8 coeurs ?) / 16Go / SSD 256 Je suis à la recherche d'une configuration Windows fixe pour utiliser Autocad + Sketchup + Vray, J'hésite entre plusieurs type d'approches. (Je vise un prix total d'environ 3000 €HT) J'utilise principalement Autocad (2D), et Sketch-Up (SU). Je cherche un grand confort d'utilisation pour SU : pouvoir travailler sur des modèles assez lourds sans ralentissements. J'utilise VRAY3 moins souvent, je ne cherche par un monstre de calcul, mais quelque chose qui me permet de faire des petits rendus temporaires rapidement pour évaluer les réglages (ensuite pour les rendus "finaux", je peux me permettre d'attendre un peu). Pour Autocad, je pense qu'il n'y a pas trop de souci : 16Go, un processeur unique rapide, une carte graphique correcte semble convenir. Pour SU, 32Go, un processeur unique rapide (il me semble que SU ne gère pas les bi-processeurs), une bonne carte graphique convient. Pour VRAY (for SU), apparement, c'est la puissance brute qu'il faut privilégier et donc par exemple 2 processeurs (mais les configurations bi-xeon par exemple montent vite dans les prix. Et si je reste dans un prix raisonnable, je n'aurai que des xeon peu rapides ... qui me pénaliseront sur Autocad et SU ... mon raisonnement est-il bon ?) Donc je m'oriente plutôt vers une configuration mono-processeur avec une bonne carte graphique (et plus tard une petite configuration annexe qui me sert de node de calcul). Cerise sur le gâteau, je recherche un boitier simple d'aspect et silencieux (et un peu évolutif) Je fais appel à vos idées pour cette configuration principale (dois-je passer par Dell ou HP ? ou materiel.net ?) et pour la configuration annexe (sans écran, juste pour calculer). Merci de votre aide, j'aimerais connaitre les erreurs de débutantes à ne pas commettre (venant du monde Mac), et les bonnes idées .... je suis assez perdues dans les i7, les cartes mères, les cartes graphiques compatibles. Merci d'avance pour vos conseils (ou vos liens vers des pages ou des configurations récentes qui correspondent) Emi PS : quelques questions en vrac : Quel Windows 10 choisir ? Familial ? Pro ? Workstation ? (quelles différences) Est-il possible par exemple de travailler à distance sur un portable sur [ Autocad + SU VRAY ] puis de lancer les rendus sur mon PC fixe à la maison ? La configuration est-elle compliquée à mettre en place ? (Il s'agirait en fait de prendre le contrôle du PC fixe à distance, j'ai entendu parler de TeamViewer). Pour Autocad et SU, c'est la fréquence du (mono)-processeur qui importe le plus (avec une bonne carte-graphique) ? Je n'ai pas compris si le nombre de coeurs du processeur joue sur les performances d'Autocad et Su (au niveau du confort, de la fluidité).
  3. Hello Je ne me souviens plus l'avoir partagé ici, donc voilà Material Texture Loader. Super script niveau productivité pour créer rapidement des shaders Corona et Vray à partir de textures, selon le workflow PBR. Assez génial avec Substance Painter par exemple ! Enjoy.
  4. L'un de mes contacts cherche activement deux designers 3d (junior / senior) sur 3dsmax & VRay avec une expertise en retail et si possible une bonne connaissance du secteur du luxe. Les deux postes sont à pourvoir en CDI. Me contacter en PM si intéressé. Bonne soirée, Merci
  5. Hello, Voici un script dédié à un besoin particulier, que j'avais "commandé" à SugaR il y un an pour VRay. Un grand merci à lui pour son aide. Le besoin: l'un de nos clients nous fournit régulièrement des plans d'éclairage, avec des rectangles pour matérialiser des barres de lumière, de tailles et d'orientation différentes . Pour le mesh, pas de souci, c'est limpide (base en métal noir + sous-face lumineuse), mais on voulait éviter de se reposer sur le Light Material pour l'éclairage à proprement parler (manque de souplesse, noise ...) . Par contre, ça me gonflait de devoir placer les lumières à la main pour chaque projet de ce client ... bref, c'est là que SugaR le scripter fou est intervenu. Puisque nous avons récemment switché la prod sur Corona, j'ai adapté le script pour qu'il fasse la même chose mais avec des Corona Lights, et 2-3 ajustements. Le principe du script: - un unique objet spline, composé d'éléments rectangulaires de tailles et d'orientations variées - sélectionnez cet objet et exécuter le script (personnellement j'en ai fait un bouton) - des lights sont placées aux bonnes dimensions et en respectant l'orientation de chaque rectangle. Elles sont invisibles au rendu. - un dummy de contrôle est créé (parent des lights), et il propose 3 custom attributes permettant de contrôler globalement l'intensité (Lumens), la température (K) et la directionality des lumières (qui ne sont pas instanciées, puisqu'elles peuvent avoir des dimensions différentes). Voilà, c'est vraiment une utilisation "de niche", mais je me suis dit que ça pouvait éventuellement servir à d'autres ! Bonne journée CoronaLightsFromSplinesV2.mcr
  6. Bonjour à tous, Je me sépare d’un lot de 4 ordinateurs sous Windows 7 Pro (licences non fournies) car j’ai mis à jour mon parc. Ces ordinateurs ont été montés par le précédent et premier acquéreur @TChadail, puis amélioré et entretenus par mes soins. Ce sont de très bons modèles pour commencer à mettre en place une petite ferme de calcul, à prix doux. Il s’agit de 4 tours au format Micro-ATX équipées de Intel(R) Core(TM) i7-4790 CPU @ 3.60GHz (4Cores/8Threads) et de 32 Go de RAM DDR3-1600 chacun (4x8Go). Ce modèle de CPU n’est pas en xxxxK et n’est donc pas overclocké ni overclockable, donnant donc une meilleure stabilité et durabilité dans le temps. Ces ordinateurs servaient à faire du calcul 3D sous CPU (Vray / Corona Render) et ne sont donc pas équipés de carte graphique (chipset graphique intégré à la carte mère largement suffisant pour cette tâche) ni de HDD de stockage. On peut tout à fait y intégrer une carte graphique afin de s’en servir pour jouer par exemple ou pour faire du calcul GPU, et des HDD pour en faire un petit serveur. Ils sont équipé d’un SSD de 64Go et la carte mère possède un port Ethernet 1Gb. Les boîtiers sont des Advance Evo Black Micro-ATX avec 1 ventilateur fonctionnel. Les boites de l’ensemble ne sont pas fournies. Je peux fournir les anciennes cartes mères fonctionnelles (MSI H8M1-P33) qui sont dans les boites des nouvelles (à négocier). Je peux aussi fournir un switch NETGEAR GS608 Gb 8 ports et les câbles RJ45 Cat.6. Du clé en main en quelques sortes...! Tous les détails + benchmarks + photos + rapport complet CPU-Z dans ce doc : https://drive.google.com/open?id=1WgKUl1zwJjYEyultDPygvnYE6YV3Boh8 Bisous
  7. // Annonce // Bonjour à toutes et à tous. L'agence Messieurs recrute : - 1 Infographiste 3D (Contrat CDD -> CDI ou freelance) Une excellente connaissance doublée d’une belle expérience dans l’univers du luxe est obligatoire. Référence dans ce domaine impérative Le poste est à pourvoir dans nos locaux (Paris 11e entre République et Oberkampf) Maîtrise parfaite de 3DS max et Vray nécessaire. Une connaissance des outils Unreal Engine ou Unity serait un plus. Merci d’envoyer vos candidatures à h.mzoughi@agencemessieurs.com Hâte de vous lire! Les MESSIEURS
  8. Salut, Ma carte (Quadro k5000) fonctionne bien, mais parfois au moment du Denoising, Windows (W7 pro 64 bit) coupe la carte considérant qu'elle est plantée. Alors que non... elle est juste à fond et ne réponds pas. Ceci à pour conséquence de planter SketchUp, alors que le rendu lui continu, avec impossibilité d'enregistrer l'image calculée par la suite. NVIDIA conseille de baisser la taille de mes rendus, c'te blague! http://nvidia.custhelp.com/app/answers/detail/a_id/3007 A votre avis, changement de carte pour avoir de la marge?
  9. Bonjour à toutes et à tous. J'aurais besoin de vos lumières concernant la réalisation d'un nuage sous Vray. En effet... pour un client, je dois réaliser un nuage en ouate (cf image ci dessous)... Du coup auriez vous une idée ? J'ai fait quelques tests avec le VrayScatterVolume... mais c'est loin d'être concluant ! Merci encore à vous !
  10. Bonjour Matt, Tout d'abord je viens te souhaiter une très belle année 2018. J'ai acheté tes deux packs de formation hier, mais malheureusement je n'arrive pas à les lire. J'ai essayé sur plusieurs navigateurs avec flash player et sans bloqueur de pub et rien n'y fait.. As-tu une solution à me proposer ou est-il possible de récupérer les vidéos en local pour éviter de rester dépendant de ma connexion ? Merci d'avance, Nicolas
  11. Bonjour, L'agence WIP Design, basée à Paris 12e, recrute un graphiste 3d sous 3dsmax / VRay ! Profil confirmé, 4-5 d'expérience minimum, connaissances retail souhaitables. Entre 2500 et 3100 € brut mensuel, à négocier selon profil, expérience. Bon technicien, vous êtes capable de faire évoluer le workflow, d’optimiser les rendus ( temps de calcul / optimisation des previews ...). Au sein de l'agence, les visuels 3d servent à: 1. Valoriser matières et lumière 2. Expliquer des éléments difficiles à visualiser autrement en plan 3. Faire de la mise au point de design et s’assurer des proportions. Merci de m'envoyer vos candidatures (CV + portfolio) en PM, je ferai suivre à la personne chargée du recrutement. Cordialement.
  12. Bon bah, on va commencer 2018 avec une demande récurrente ... nous avons un départ et une arrivée au service 3d, mais nous continuons malgré tout à avoir besoin de renfort, hormis les freelances que nous sollicitons régulièrement. Notre agence Intangibles Assets Design cherche donc à renforcer l'équipe 3d avec un(e) graphiste 3d, avec au minimum 5 ans d'expérience, pour un CDD de 6 mois à temps plein, dans un premier temps. Une bonne connaissance de 3dsmax, VRay et/ou Corona est requise, ainsi que de Photoshop (After Effects serait un gros plus). Des notions de retail design seraient appréciées. La mission : - Modélisation 3D des projets (retail / architecture commerciale), de 50m2 à 3500m2 - Matériaux et éclairage - Production des images et post-production sur Photoshop et/ou After Effects - Modification et mise à jour des scènes et images 3D déjà réalisées - Réalisation d’animations 3D (Montage / motion design) Le (la) candidat(e) devra : - être rigoureux - être autonome - faire preuve d'initiative - savoir s'adapter au workflow mis en place - avoir un esprit d'équipe Rémunération: à négocier selon profil. Prise de poste: mars/avril Localisation: Paris (14e), metro Saint Jacques / RER Denfert Rochereau Pour celles et ceux que cela intéresse, merci de me contacter en PM, je donnerai alors un email auquel envoyer votre candidature (CV + portfolio). Merci d'avance ! Cordialement.
  13. Bonjour, Je suis équipé d'un portable dell 7720 avec I7 4 coeurs , 32 GO , Nvidia quadro P5000, ssd. Logiciel 3DSMAX 2018, derniers VRAY et Solidrocks. J'ai un problème, que je lance de Solidrocks ou de Vray un rendu, celui-ci ne se lance que avec 4 Thread lors du rendu. Théoriquement avec 4 core je devrais avoir 8 Threads. Si vous pouvez m'aider à résoudre ce problème. Bien à, vous
  14. Intéressant ... à tester: http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/script-3ds-max-v-ray-material-library
  15. Bonjour tout le monde. Depuis quelques temps je rencontre un problème régulier sur certains rendus que je n'avais pas avant. En effet , le maillage apparait sur mon rendu final ( souvent des éléments au maillage plutôt complexe), et aussi bcp sur ma pass d'occlusion. Je vous joint des captures pour explication. Je n'ai pas changé ma config de rendu , ni mon workflow pour l'éclairage, et mon mobilier à déja fonctionné dans d'autres scènes. Je pense que cela doit venir des configs de rendu, que je ne gère pas assez pour bien comprendre.Ça me rend dingue. Merci de votre aide.
  16. Bonjour à tous ! Je suis nouveau sur le forum et espère que mon post est au bon endroit (en théorie, c'est bon ^^) J'ai une petite question concernant l'importance de la ram pour une config "render farm". Mon pc de travail est un I7-4770K (3.5GHz) avec 16Go DDR3 et j'ai récemment fait l'acquisition d'un pc de rendu I7-7700K (4,2GHz) avec 8Go DDR4. Le gains de performance du 7700K ne sont cependant pas énormes. Pour une frame de 2min, à peines quelques secondes... Le fait que les 8Go de ram de la station de rendu soit constamment utilisés influence-t-il beaucoup sur les performances calcul ? Avez-vous déjà eu des retours de performances concernant cette nouvelle generation de CPU d'Intel ? Je précise que pour le test, les 2 CPU ne sont pas overclocké. Un grand merci à tous
  17. SiNi Software Illumi HDRI wizard One click HDRI setup. The plugin has been developed to allow artists an intuitive simple interface to review HDRI content and automatically set up lighting based on which renderer you have setup in 3ds Max. This process analyses the HDRI file and aligns the 3d lighting to perfectly match. To assist artists, the loaded HDRI file is linked to a compass helper in the scene. The plugin has been developed to support your existing collections of HDRI’s as well as loading custom one off files for bespoke situations. SiNi Software has partnered with HDRI-Skies as exclusive professional high-end content provider. A selection of 15k HDRI’s are included with Illumi. Further collections are being developed for sale. Supports 3ds Max 2014-2017. Supports renderers; V-Ray, Corona, Mental Ray, FStorm, Moskito. (In dev. Arnold, Redshift, Iray, finalRender). Review HDRI thumbnails. One click HDRI rigging tool with exposure control. Manage and install your own HDRI library. Includes a collection of twelve 15k HDRI files produced by HDRI Skies. Learn more at https://sinisoftware.com/products_IgNite
  18. Bonjour, Inui, agence d’images de synthèses et d’animation à destination des architectes renforce ses équipes. Nous recherchons des architectes infographistes seniors/perspectivistes pour nos bureaux de Paris et de Lyon. Nos projets concernent tout aussi bien des vues intérieures qu’extérieures pour des projets immobiliers d’architectes reconnus. Vous travaillerez à la fois sur des images de concours, de promotion mais aussi des films d’animation. Compétences requises : -4/5 ans d’expérience -Savoir lire et comprendre des plans d’architecte -Maîtrise parfaite de Rhino, 3D Studio Max, Vray et Photoshop -Sens créatif affuté -Autonome et rigoureux -Rémunération motivante. Envoyez votre CV et book à job@inui.fr www.inui.fr
  19. Bonjour, L'agence I-REEL recherche un freelance 3D généraliste (Max/Vray) avec une bonne expérience en archi pour un projet d'animation de retail pour une marque de spiritueux La mission est d'environ 1 mois en freelance, nous cherchons quelqu'un qui pourrait travailler sur place (Paris / Montreuil) Si vous êtes intéressé merci de nous contacter par mail sur contact@i-reel.fr Merci! Raphaël
  20. From the album: Exemple

    Les VRay Proxies m'ont permis de réaliser cette scène sans me soucier du nombre de polygones !
  21. Bonjour a tous! Tout d'abord je tiens à féliciter matt pour ses tutos très pratique et clair! Je regarde pour une formation longue en ligne et je voudrai avoir votre avis, se que vous en pensez, peut être qu'il y a parmi vous des personnes qui en ont suivi? E-tribArt par exemple: http://www.e-tribart.fr/rendu-3d-architecture Es-ce complet? formateur? Avez vous des organisme à me conseiller? merci!
  22. Bonjour, J'ai acheté Vray et la formation Technique de Lighting avec. Où puis-je trouver la formation achetée ? Merci Rémy Deleu
  23. Salut, Vous l'avez surement remarqué : La Beta de VRay 3.0 pour 3dsMax commence !!! Vous pouvez vous enregistrer ici > http://www.v-ray.com/ Ce nouveau sous-forum est dédié à la beta de VRay donc libre à vous de faire partager (a ceux qui n'ont pas de dongle) les nouveautés présentes dans cette version beta Vous trouverez les vidéos officielles ; V-Ray 3.0 for 3ds Max Preview: Faster Ray Tracing > http://bit.ly/1dFAtoa V-Ray 3.0 for 3ds Max Preview: Progressive Rendering > http://bit.ly/1dFAwQY V-Ray 3.0 for 3ds Max Preview: Improved Hair Rendering > http://bit.ly/1dFAyIt
  24. Hey, Voilà quelques images d'un projet perso, un petit bungalow de luxe en bord de mer. L’idée est de travailler à fond les shaders/végatations/lumières/compo afin d'arriver à un résultat qui se rapproche d'un truc pro. Pour le moment la végétation est encore assez basique, il faut que j'arrive à rajouter un peu de détail, ou des racines qui sortent un peu du sable J'ai prévu différentes hdri pour les prochains rendus, dont une ambiance de nuit. Je pense que je vais tenter de mettre une caméra en bord de mer, afin d’expérimenter le sable mouillé. idéalement, ça serait bien que j'arrive à retranscrire le vent (qui fait voler les rideaux) Par contre niveau paramètre de rendu je crois que c’est assez mal optimisé, autant pour les scènes d’intérieur ça met 30min, mais la vue aérienne aurait mise 5h pour se finir.
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