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Gil

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Everything posted by Gil

  1. Je ne connaissais pas le nom, mais quand on écoute on s'en rend vite compte . Il parle des prémisses de la 3D au cinéma, ce sont des scènes qui m'ont toujours fasciné. Je revois encore l'émission sur les effets spéciaux où ils expliquaient ce genre de chose. Très chouettes souvenirs que ça fait remonter.
  2. J'aimais encore bien le film original (Infernal Affairs), beaucoup plus construit que le remarke vu qu'il est réalisé en plusieurs parties. Enfin bon... Holywood quoi . Sinon le gif est sympa
  3. Dans le mapping de ta texture tu dois utiliser Explicit Map Channel. Ici, ta texture n'utilises pas les UV d'où le résultat différent. Bonne journée
  4. Gil

    Atelier

    Très belles images et compositions ! Juste une petite remarque, il faudrait monter les subdivs sur le bocal parce qu'on voit les arrêtes. j'imagine qu'il y a un shell mais j'ai du mal à le voir. Mais bon, c'est vraiment pour pinailler Edit : J'aurais du regarder complètement la 2ème page des commentaires (dixit Troadegrafix)
  5. Très sympa l'image Tu aurais pu mettre ton site en signature
  6. Pour la curvature map apparement la meilleure solution actuelle c'est le plugins GeoMaps de Bloomerlabs (http://boomerlabs.com/geomaps) avec leur propre curvature map. Neil Blevins a fait une vidéo où il teste toutes les solutions : http://www.neilblevins.com/cg_education/vertex_map_wear/vertex_map_wear.htm Vlado aurait accepté de regarder d'un peu plus près la map de curvature pour avoir un meilleur résultat que pour le moment. Perso j'ai pas encore pris le temps de tester la Vray Curvature. Par contre, la triplanar c'est vraiment génial .
  7. Gil

    VRScans

    Yep, je parlais bien de MegaScans. Je sais pour le coming soon mais au moins ça donne une idée de valeurs que l'on peut mettre pour avoir un rendu fidèle. Ce sont des données qu'on peut retranscrire contrairement au vrscans qui seront des gros fichiers indépendants. Je n'ai pas testé la librairie et ça évoluera peut-être... Enfin voila. Sinon chez Ikea ils ont déjà scanné beaucoup de matériaux pour leurs catalogues. La aussi ça serait une bonne source s'ils se mettent à les publier un jour.
  8. Gil

    VRScans

    L'annonce avait l'air intéressante mais vu la lourdeur d'utilisation j'ai l'impression que ça ne sera utilisé que par quelques studios seulement. Je préfère encore une solution à la Quixel plutôt que la proposition de Chaosgroup. Sur le forum Vray, ils parlent d'une journée pour scanner un matériaux. Tout se fait en interne chez eux et ils ne prévoient pas encore de vendre / louer leur matos pour scanner chez soi. Passé l'effet d'annonce, je suis un peu déçu
  9. Euh t'es sur pour LC/BF et pas BF/LC ? NicolasC : Firefox, maintenant je vois le graph...
  10. Suis-je le seul à ne pas voir le graphique en bas ?
  11. Ca correspond à l'ancienne approche ça, non ? Moi qui ai l'impression de bien commencer à gérer les subdivs pour vray 2.5...
  12. Lol, merci . Je me croyais sur la roue de la fortune, désolé
  13. Pour quel raison avez-vous galéré la première semaine ?
  14. Gil

    AO / Extratex

    De rien Thomas, ils sont vraiment intéressants je trouve et les sujets sont très variés.
  15. Gil

    AO / Extratex

    Si vous ne connaissez pas, écoutez les podcast de Chaosgroup : https://labs.chaosgroup.com/index.php/category/cg-garage-podcast/ Dans le générique (après quelques minutes) vous entendrez bien qu'ils disent que l'ao c'est du passé . J'adore le générique
  16. A voté Tu as posté sur le forum chaosgroup pour donner plus de visibilité ?
  17. Ca refonctionne maintenant. Check peut-être les logs
  18. Merci Matt (ps : l'affichage des articles du site ne fonctionne pas, erreur de connexion à la bdd si tu n'as pas déjà vu)
  19. Je viens juste de voir sur Facebook. Matt pourra confirmer mais j'ai l'impression que le blackfriday vient de sa poche (si je ne me trompe). C'est vraiment bien sa part mais dommage pour Chaosgroup.
  20. Sinon, toujours avec openstreetmap on peut enregistrer les maps en PDF et enregistrer le résultat au format d'illustrator pour l'utiliser dans n'importe quel logiciel. Par contre, pas vraiment de soluce avec la texture sans passer par un plugin payant. Pour un projet, on avait exporté les images (de la région de Namur en Belgique) via le site fédéral puis recalcé les plans dessus. Un peut chiant à gérer niveau scale mais ça avait fait le job... Me demande ce que Choupi a sorti.
  21. Ca m'étonne qu'il soit encore en vente. Il avait dit que les livres ne seraient imprimés qu'une seule fois. Tant mieux pour le monde . Par contre, pas de blackfriday pour Vray :'(. Moi qui espérait passer au 3...
  22. Je ne connais pas rail clone mais si les objets sont instanciés, est-ce qu'ils ont été reset x formé ? En même temps, le rendu rail clone me parait plus logique. Est-ce que ta caméra et sa target ont la même hauteur ?
  23. On est parti pour la période d'essai de 2 mois avec reviewstudio. A première vue, il n'y a pas beaucoup d'options mais le site est fonctionnel.
  24. https://takes.io Seulement pour les vidéos démarre à 12,5 par mois (mais payable à l'année par personne) Basecamp j'avais déjà essayé avec un client mais ce n'était pas top pour les images. J'aime bien l'idée de venir colorier sur l'image pour faire des commentaires (ça a peut-être évolué entre temps). Youscreenit a l'air pas mal mais je vais devoir m'inscrire pour avoir un prix. Peut-être... Je ne comprends pas pourquoi ils cachent leur prix...
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