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erick3d reacted to RolandB in Minimalist white interior
Salut à tous
Je débute un nouveau wip histoire de ne pas perdre la main en attendant les billes de mes affaires en cours, de faire un peu bouger cette section du site et aussi et surtout de trouver des settings optimisés pour ce genre de scène (d'intérieur).
Je viens de calculer cette image en 2000pix en 15'24" en ayant stocké le LC et l'IM après un calcul en 640*480 en 6'19".
Voilà donc ce nouveau projet, un intérieur très minimaliste trouvé sur le net...
A vos appréciations
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erick3d got a reaction from SeA in Modele de Lit
je connais, merci, j’ai le soft..juste pas trop eue le temps de m'y pencher...et puis honnetement c bien la technique, mais j'ai assez de modeles pour l'instant de lits realistes pour combler le spetits projets que je fais...apres si un jour on me demande un truc special...La je voudrais surtout me perfectionenr sous mudbox ou zbrush, dans l'anatomie.....on peut pas se cloner ? remarque ma femme dirait plutôt, tant qu'a faire autant en cloner un autre ! mouarff
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erick3d reacted to melissaGIL in Chambre Maison de retraite
Je trouve les résultats très bons. Les intérieurs, maisons comme appartements, sont fait de lignes verticales et horizontales (murs comme meubles). Tu as très bien sur casser cette rigidité en donnant un certain mouvement dans les tissus (rideaux, draps, oreiller, ....). Ca donne de la vie à la pièce et apporte un certain réalisme. C'est très bien ! Les éclairages de la chambre sont également bien réalisés. Je crée également nombreux intérieur d'appartement, plus simple et moins réaliste que toi, en me basant souvent sur les intérieurs trouvés sur des annonces immobilières sur des sites tels que http://www.lesclesdumidi.com On me dit tient voilà telles et telles habitations, imagine nous au plus vite un habillage de l'intérieur, quelque chose de propre. Quand je vois ce que vous arrivez à sortir, des résultats si réaliste je me demande combien de temps vous pouvez y mettre ?
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erick3d got a reaction from SeA in Texture et mapping
sur scriptspot, il ya pas mal de scripts de mesure....
faites une recherche avec "measure" .
Perso j'utilise celui la : http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/miauu-measure-and-select
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erick3d got a reaction from matt in Awards et Making-of
ok autant pour moi ...Ca sent la maison de retraite..me faut des doubles foyer ...
allez gigot...bonne soirée !
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erick3d reacted to jerome in Mobiliers pépinieres
ah! enfin des trucs en bois correctement mappés! bravo!
à défaut de te faire des sous avec les images, tu pourrais peut être t'en faire un peu en revendant ces modèles 3d sur Turbosquid par exemple. en les présentant bien, avec qq pot de fleurs dedans...
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erick3d reacted to RolandB in Case Study House n22
Pfff t'y connait rien, la piscine en Bretagne c'est pour faire nager les phoques qu'on a récupérés sur les plages mazoutées...
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erick3d got a reaction from RolandB in Chambre Maison de retraite
ah put..g zappé...Les draps ..heu c'est soit un modele BB3D...soit un modele 3DDD, je sais plus..faudrait que je check la scene . Me fais pas chier moi monsieur quand je peux éviter, ...pourquoi faire ce qui a été déjà fait et qu'on a sous la main...Mais pour apprendre de nouvelels techniques biensur !! mouarffff
A part si le client veut un truc vraiment spécial...A ce sujet sur le 3Dworld de Mars 2013 ! t'as un super tut sur marvelous Designer, comme je sais que tu cherchais...
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erick3d reacted to TChadail in Question basique Render Farm à domicile
Salut ! Voici un lien qui explique la marche à suivre: faut que j'essaye ça moi aussi.
http://blog.rip3d.net/?p=1134
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erick3d reacted to jerome in cuisine simple
bonjour à tous.
très belles images, je suis impressionné. Merci pour la texture de gaz qui marche vraiment bien.
les abbérations chromatiques, c'est obtenu en décalant les chouches dans photoshop?
les remarques de détails d'un amteur de cuisine:
c'est vrai que ces champignons sont choquants, ils semblent en bois vernis.
un champignon (j'adore ça, j'en cuisine 3 fois par mois), ça ne brille pas autant, et surtout, quand on leur coupe le pied, ca révelle une structure spongieuse, ca ne fait pas une coupe blanche et uniforme comme sur l'image qui leur donne l'air d'être en plastique.
La fumée dans la casserole ( que j'observe en faisant cuire mes champignons) ne peut pas etre aussi dense sous le gaz, à moins de faire carrément bruler de l'huile au fond de la casserole. Mais d'habidute, avec la chaleur du gaz, les vapeurs de cuisson s'évacuent instantanément et sont presque invisibles.
ici, tu as fais une fumée de cigarette, ou celle d'un plat chaud qu'on pose sur la table. mais sur le gaz, ça n'arrive jamais.
c'est vraiement du détail...
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erick3d got a reaction from matt in Texture cartoon Croquis
essaye illustrate de Davif Gould, ou Swift 3D .
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erick3d reacted to AXYZ in VRay Export Script : Vrmesh Exp 1.9.1
Simplification des opérations d'export de "Proxy"
Sans doute que certains d'entre nous n'ignoraient pas l'existence de ce script signé Dan Grover : VRay Export Script
Perso je ne le connaissais pas mais il m'a bien aidé en simplifiant et automatisant une partie de la création de Proxy aujourd'hui pour réaliser quelques allées très arborées...
Ref de l'auteur à lire avant de l'utiliser :
http://www.dan-grover.com/?page_id=14
@+
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erick3d got a reaction from sidetmc in Marché St honoré
Merci a tous pour vos compliments, je suis un peut honteux par rapport a tous le boulot que je voies ici , ca mérite pas tant de compliments... Je vous assure rien de compliquer a modéliser ..le seul gros taff est de comprendre le bordel dans toutes ces pièces, et tant qu'on est pas ds le projet a 5000% on voit pas tout.
Le making Off est fait est passé a Matt..Va falloir un peut de temps peut être pour l'adapter, corriger mes fote d'orthaugrafes...
Bonne soirée
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erick3d got a reaction from Fouinard in Marché St honoré
et pour ceux qui aime en unplus grand..(3500px)
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erick3d reacted to RolandB in Chambre Maison de Retraite
Le slate... indispensable ! Moi je joue avec les deux car des fois y'a des trucs qui sont plus longs à faire dans le slate. Mais quel bonheur ce truc !
Tiens voilà mon shader de velours si ça t'intéresse (et ce que ça rend sur une chaise)
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erick3d reacted to RolandB in Delta Shelter
Hello à tous
Comme ce début d'année est plutôt poussif et que le démarrage des affaires semble avoir du retard à l'allumage, je m'en remets à un petit wip histoire de ne pas perdre la main.
Je débute donc un projet qui me trotte dans la tête depuis un bail. J'ai en effet été impressionné par un projet de l'agence Olson Kundig Architect que ArchDaily a publié il y a presque un an, une "boite" habitable pouvant être totalement fermée lorsque ses propriétaires sont absents.
Le Delta Shelter est situé au milieu d'une forêt de bouleaux dans l'état de Washington.
Après avoir vu et revu les rendus exceptionnels de l'agence Vietnamienne AT Design sur une résidence étudiants, et le non-moins fabuleux making-of qui a suivi ces images, je me suis dit qu'il fallait que je passe à l'action.
Alors c'est parti !
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erick3d reacted to matt in comment feriez-vous?
Salut,
Je vois bien un simple gradient combiné à un multitexture avec une node composite.
Que le Slate soit avec toi ^^