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metanamorphose reacted to TChadail in Rendu de maquette dynamique type cl3ver
Je parle sous le contrôle des plus anciens (suivez mon regard , mais une méthode pour calculer ton tarif journalier consiste à:
_ faire une estimation de toutes tes dépenses professionnelles sur l'année (achat matériel, licences logiciels, impôts pro, loyer et charges du local, frais de déplacements, mutuelle, retraite complémentaire, fournitures bureau, comptable, internet, hébergement web etc ... )
_ définir ton bénéfice net annuel: en d'autres termes, l'argent dont tu veux pouvoir disposer une fois que tu as payé toutes tes charges professionnelles
_ définir tes besoins personnels (ton loyer perso, l'assurance de ta voiture, la scolarité de tes enfants, bref l'argent dont tu as besoin pour vivre)
_ définir le nombre de jours travaillés dans l'année: ce sont les jours où tu bosses pour tes clients. Un freelance établi depuis longtemps avec une clientèle régulière va travailler environ 120 jours par an: le reste du temps il cherche des clients et gère sa structure (plus quelques vacances aussi: l'homme n'est pas une machine...) et les week end il va regarder les jolis caustics sur les rochers de sa plage préférée
Partant de là, ton tarif journalier = (dépenses pro annuelles + bénéfice annuel + dépenses perso annuelles) / nb jours travaillés
Typiquement ça varie grosso modo entre 200 et 450 euros HT par jour. Après bien sûr ce chiffre reste indicatif: le tarif de ton devis dépendra du nombre de jours que tu mettras à réaliser la prestation et là les gars sont plus ou moins rapides donc plus ou moins chers à tarif journalier égal, voilà pourquoi il ne faut pas non plus faire une fixation sur ce chiffre, mais c'est important de ne pas accepter de travailler pour 90 euros HT/jour par exemple, c'est complètement aberrant. Pourtant certaines boites peu scrupuleuses vont te dire "mais attendez, 90 euros par jour, ça vous fait un salaire de 90 x 30 = 2700 euros par mois, ça vous convient pas ?!" Non, ça n'est pas convenable du tout ! ils oublient juste de comparer ce qui est comparable. Un travailleur indépendant n'est pas un salarié.
Espérant t'avoir aidé
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metanamorphose reacted to Nicolas Caplat in Rendu de maquette dynamique type cl3ver
Oui et non. Il y a quand même pas mal de monde que la perspective d'avoir le contrôle rebute ... et qui préfèreront encore longtemps avoir une vidéo, et rester spectateur. Mais ce n'est effectivement qu'une question de temps je pense.
L'avantage de solutions type Unreal ou Cry, c'est que l'on peut sortir les 2: vidéo pure et solution interactive.
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metanamorphose reacted to matt in Workstation portable + render farm à distance
Comme promis l'article Freelance 3D à jour est online
> http://www.mattguetta.com/freelance-3d-update/
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metanamorphose reacted to matt in Workstation portable + render farm à distance
Il y a deux types de lic > artiste et rendu
. La lic artiste (WS) dispose de la GUI (interface graphique), c'est la version qu'on utilise dans 3dsMax
. La lic RN est reservé au calcul et n'a pas de version GUI, seul le calcul hors interface est possible donc le Distributed Rendering, le rendu réseau avec backburner ou la version standalone
Plus de détails ici > http://www.cgshop.fr/achetez-vray-3/
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metanamorphose got a reaction from Nicolas Caplat in Script import FBX
Désolé j'ai pas pu m’empêcher
(je suis dans votre tranche d'age pour vous rassurer)
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metanamorphose reacted to RolandB in Script import FBX
ouép voilà...
Et j'ai demandé manu militari que les exports soient faits sans cocher les arêtes... dès que j'ai ça je contrôle (mais la maquette actuelle est vraiment propre maintenant)...
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metanamorphose got a reaction from Nicolas Caplat in Script import FBX
@RolandB et NicolasC
Et les Muppet c'est fini oui!!!
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metanamorphose got a reaction from matt in Script import FBX
Oui à tester et dis moi
oublie ProOptimizer pour ton fbx provenant de Revit
Le mieux également c'est de faire un lien en conservant les matériaux, si ils ont bien bossé dans Revit ça te facilitera la tache
Une fois que tu as lier tu peux avec BIND "détruire" le lien et avoir ta maquette indépendante du FBX et faire ce que tu veux (ou garder le lien au cas ou l'archi te rebalance des modif)
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metanamorphose reacted to erick3d in 10 free skyes
heu je suis pas tout a fait d'accord avec toi Sugar,
Quelque soit la qualité de ton taff, si tu ne t'assure pas une promotion , une campagne marketing tu restera au fond du trou...Ou alors si tu es exceptionnel, tu peux espérer que les gens partageront par eux même, mais bon on est pas tous BB3D.
Pense pas qu'il fait cela pour compter ses LIKE et se masturber la chichette, mais juste pur avoir plus de promotion, plus de présence, avoir plus de taff.
J'ai pensé comme lui, j'offrais certains modeles sur mon site comme un babyfoot, passé plusieurs dizaine d'heure a modeliser les persos etc...Et je l'offrais contre un LIKE et je vois pas de "scandale" a cela...plusieur heures de taff pour un clique n'est rien d'autre en fait qu' un remerciement qui peut t'aider a te developper, grandir.
bon finallement ce baby je l'ai mis payant a 10 E, 2 commandes, le systeme paypal a chié du coup je l' ai donné...
Juste pour dire qu'en fait j'en avais rien a foutre, mais je comprends la demarche.
Apres la présentation, c'est un autre débat, peut etre juste content de faire plaisir et il a oublier l'essentiel..
Sinon au lieu de Liker on peut toujours aller sur turbosquid, la ya pas de LIKE... lol
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metanamorphose reacted to SugaR in 10 free skyes
Juste par pur curiosité Dav, pourquoi vouloir des like FB ou G+, j'avoue avoir vraiment du mal à comprendre...
Foncièrement tu comprends que les gens te remarqueront par la qualité de ton travail (si c'est ce que tu recherche bien entendu) et non pas par le nombre de like que tu peux avoir sur ta page FB ou autre ?
Si je peux me permettre, quelque chose comme ça, non seulement je ne téléchargerai pas du coup, mais en plus ça ne me donne pas une bonne image de toi finalement (ce qui est certainement tout à fait dommage, a voir pour qui d'ailleurs....).
En revanche le fait de vouloir partager et aider les autres sans rien demander de plus, la tu attires toute mon attention et mon respect
Puis pour le fais de vivre avec son temps, il ne faut pas confondre avec vivre comme un ado
PS: Roland, si on enlève tous tes messages où tu ne fait que dire ton nombre de message, il ne restera plus grand chose après
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metanamorphose got a reaction from Nicolas Caplat in 10 free skyes
C'est pour préparer le 4h
Ah merde j'ai pas vu je suis à 702 à 700 j'aurais du offrir ma tournée.... pas grave on peut attendre 705
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metanamorphose got a reaction from Nicolas Caplat in Rendermask (problème)
Tu fais ton compositing avec quoi?
Simplement le fais que tu peux avec Nuke (pour Vray) faire tes masques à la volée... tout simplement et donc pour infos de manière général, une autre et nouvelle façon de travailler simplement en faisant la modélisation dans 3dsmax (ou C4D ou Maya ...) et le rendu non plus dans 3dsmax mais dans Nuke.... Pas courant et habituelle mais en devenir et donc à suivre et pour infos... -
metanamorphose reacted to RolandB in 10 free skyes
Totalement d'accord avec toi... et puis des sites où on peut trouver des ciels ou des persos détourés (besoin de créer un autre topic pour ça ?) il y en des tonnes sur le net, et pas besoin de "liker".
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metanamorphose reacted to Nicolas Caplat in 10 free skyes
Euh je vis avec, je pense. Le partage ne devrait pas être soumis à condition, c'était un peu ce qu'il y avait sous ma remarque ... mais ce n'est que mon opinion.
çà sent quand même pas mal le partage pour générer du trafic, juste avant de mettre des bannières pubs peut-être ?
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metanamorphose got a reaction from Nicolas Caplat in 10 free skyes
je trouve dommage ( c'est mon avis) de venir ici et s'inscrire pour faire son auto pub (comme sur d'autre forum).... mais bon je me fait peut-être vieux con aussi!!
j'ai pas FB et je suis bien heureux
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metanamorphose got a reaction from RolandB in 10 free skyes
je trouve dommage ( c'est mon avis) de venir ici et s'inscrire pour faire son auto pub (comme sur d'autre forum).... mais bon je me fait peut-être vieux con aussi!!
j'ai pas FB et je suis bien heureux
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metanamorphose got a reaction from Nicolas Caplat in Rendermask (problème)
Salut,
Je parle pas de changer par rapport à max mais ensuite pour ton compositing et tes masques. tu importes ta scéne dans nuke ....
regarde
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metanamorphose got a reaction from TChadail in 3dsmax 2016 - furax
Dans les plus il y a aussi, lorsque l'on passe la souris sur un objet (contour jaune) et que veut sélectionner on peut avec la touche TAB changer d'objet avant de faire la sélection!!! Et lorsque la sélection est faite (contour bleu) on peut à nouveau faire Tabulation pour sélectionner un objet. Les objets se trouvant au niveau du curseur bien sur
(comme dans REVIT pour ceux qui connaissent)
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metanamorphose got a reaction from Nicolas Caplat in 3dsmax 2016 - furax
Dans les plus il y a aussi, lorsque l'on passe la souris sur un objet (contour jaune) et que veut sélectionner on peut avec la touche TAB changer d'objet avant de faire la sélection!!! Et lorsque la sélection est faite (contour bleu) on peut à nouveau faire Tabulation pour sélectionner un objet. Les objets se trouvant au niveau du curseur bien sur
(comme dans REVIT pour ceux qui connaissent)
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metanamorphose got a reaction from erick3d in 3dsmax 2016 - furax
Bien d'accord pour le layer manager je ne mis fais pas encore.... mais je ne désespère pas
Eric, quand je tape H moi il me trouve un objet (2016)
Faut décocher la case "layer" (image jointe) enfin je sais pas si dans 2015 tu peux?
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metanamorphose got a reaction from Kuzco in wip rendu pour catalogue
Hello,
Pour ma part j'ai un soucis entre le titre et l'image : rendu pour catalogue!
Ton image ne donne pas envie malgré la qualité de ton travail.
Comme dit plus haut il manque de la chaleur, de la vie.
Tu mets une table et des chaises d'intérieur à l'extérieur ca ne tient pas la route.
Les seuils des fenêtres sont en terre cuite??? C'est quoi se rouge et très fin!!
Une vrai terrasse, pas un terrain de pétanque, terrasse en boos ou en pierre.
Du volume dans le jardin avec des massifs d'arbustes.
Dans la vrai vie les terrains sont rarement plat, sauf c'est vrai dans les catalogues!!!
Ensuite, fais toi plaisir tu n'as pas de budget pour ta maison alors propose nous une vrai maison et pas une cabane de promoteur à 2 balles qu'on veut nous vendre comme la maison de nos rêves !!! l'architecture c'est le jeux savant des pleins, des vides et de la lumière.
Voilà ses juste mon avis, et je trouve que tu fais du bon boulot et de bonnes avancées. Mes critiques sont à prendre positivement
Amicalement
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metanamorphose got a reaction from Nicolas Caplat in wip rendu pour catalogue
Hello,
Pour ma part j'ai un soucis entre le titre et l'image : rendu pour catalogue!
Ton image ne donne pas envie malgré la qualité de ton travail.
Comme dit plus haut il manque de la chaleur, de la vie.
Tu mets une table et des chaises d'intérieur à l'extérieur ca ne tient pas la route.
Les seuils des fenêtres sont en terre cuite??? C'est quoi se rouge et très fin!!
Une vrai terrasse, pas un terrain de pétanque, terrasse en boos ou en pierre.
Du volume dans le jardin avec des massifs d'arbustes.
Dans la vrai vie les terrains sont rarement plat, sauf c'est vrai dans les catalogues!!!
Ensuite, fais toi plaisir tu n'as pas de budget pour ta maison alors propose nous une vrai maison et pas une cabane de promoteur à 2 balles qu'on veut nous vendre comme la maison de nos rêves !!! l'architecture c'est le jeux savant des pleins, des vides et de la lumière.
Voilà ses juste mon avis, et je trouve que tu fais du bon boulot et de bonnes avancées. Mes critiques sont à prendre positivement
Amicalement