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Bonne année à tous!
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Sur le site du fabricant Reckli tu peux aussi trouver les maps qui correspondent. C’est peut être nécessaire de les retravailler un peu. https://www.reckli.com/fr/produits/matrices-de-coffrage/abstrait/reckli-2169-columbia/
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Hello, Il n'apparait pas non plus dans la fenêtre des icônes de zoom (sous truck camera) ?
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Facturation à un double client (Architecte + Promoteur) SOS !
JMEMY replied to BastienM's topic in Discussions
Hello Tout à fait d’accord avec Thomas. Pour chaque image vendue à un client donné tu dois spécifier quelles sont les limites de l'utilisation de cette image (concours, book, promotion, permis de construire ...) sur quel support (impression, web, ...) et pour quelle durée. Si le promoteur veut utiliser une image que tu as faite pour un archi tu peux tout à fait facturer le promoteur en droits d'auteur. Il n'est pas raisonnable de "laissez le promoteur utiliser l'image sans soucis" ou de "laissez le promoteur utiliser les images sans frais supplémentaires" ou en tout cas pas envisageable de lui laisser penser qu'il peut le faire ainsi. En plus du bouquin que te conseille Thomas, tu peux également jeter un œil sur ce site http://kitdesurvie.metiers-graphiques.fr/ -
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From the album: JM EMY
Illustration pour un concours d'architecture Client : Marjan Hessamfar et Joe Verons architectes -
From the album: JM EMY
J'ai utilisé le VrayLightMtl appliqué à des bandes filantes planes pour éclairer les voûtains formant plafond. -
From the album: JM EMY
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From the album: JM EMY
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From the album: JM EMY
J'ai utilisé le VrayMultiSubTexture pour travailler les variations du dallage de ce projet. -
From the album: JM EMY
Image réalisée pour un concours d'architecture Client : Hebrard & Lacassagne Architectes -
Excellent! Je suis du même avis que Erick, je pensais même que c'était une commande, avant d'avoir lu ton post.
- 18 replies
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- Port de la Lune
- bordeaux
- (et %d en plus)
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From the album: EMY design
Immeuble de Logements Teisseire & Touton Architectes© © All Rights Reserved
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Hello, Très chouette boulot ! Je suis d'accord avec ce qui a été écrit sur le cadrage et la focale. J'ajouterai une remarque sur la texture du béton qui dans l'architecture de Ando est très lisse alors qu'il apparait assez rugueux sur tes rendus... ceci dit, bravo.
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Salut, En attendant SplineLand, Il y a ce petit plug Populate:Terrain qui permet de redefinir une surface generée à partir de courbes de niveaux via cette horrible fonction "terrain" de max ou via un "cross section"... A essayer... http://populate3d.com/products/terrain/
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Waow impressive! The light is really nice!