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TChadail reacted to lolonic in J'aime bien la Corona...
Euh....mais nan....C'est possible avec le Vray Exposure control.... Tu colles tes paramètres de VrayCam là ----->
Bon si j'ai appris un truc au grand gourou Roland, je dois bien l'avouer....j'ai mon ego un peu chahuté...;-p
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TChadail reacted to Kuzco in bloquage à la fin des rendu
Non Ca ne peut pas crasher vu que VRay utilise et manage la memoire dispo.
Justement si t'as 32 de free il utilise 32GB, si tu ouvres PS, et call of duty en mm temps la ram dispo va baisser et Vray va s'adapter. C'est pour ca qu'il faut laisser en auto et pas en dynamic (car c'est avec dynamic que ca risque de crasher).
C'est un trick appris par un collègue quand il a suivit les des cours Chaos Group en Italie cette année. Je ne pense pas que les gars de Chaos Group se plantent la dessus...
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TChadail got a reaction from Nicolas Caplat in Red light
Ah bah non Roland, faut lever le pied un peu parfois, tiens je te recommande ça: http://amzn.to/1x1RKPk
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TChadail reacted to lolonic in Red light
Lorsque j'ai plusieurs images à calculer (ce qui est très souvent le cas), je ne pratique jamais le batch mais le keyframe. Process fort interessant puisqu'il ne nécessite qu'une caméra. Ainsi, chaque images correspondant à une clé conserve le réglage contraste,expo etc...si toute fois on enregistre via le frame buffer....
En revanche, si chaque image nécessite un réajustage différent, là ouais...je ronge mon os. Mais si la scène est bien gérée en lightning, cela ne devrait pas etre le cas...
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TChadail reacted to erick3d in Red light
Oui et dans Fryrender tu avais un mutlilight (je touche pas a maxwell, mais je crois qu'il le fait aussi) et la c’était toute les lights que tu pouvais ajuster en temps réel.
Hé les mecs faut arrêter de comparer presque l'incomparable.
Chaque moteur a ses avantages et ses inconvénients.
Vray a la qualité de ses défauts ou vice versa, si tu maîtrises le truc il est imbattable en temps de rendu/qualité, mais cela demande de le maîtriser, ce qui requiert expérience, test, tuts (de Matt bien sur ! )... Il a aussi l'avantage de posséder aussi la plus grosse communauté , et ca je pense que ca n'a pas de prix.
Il peut aussi rebuter certains , quand on est censé être des "artistes" pas des techniciens, mais bon Dali et Picasso maîtrisaient la technique aussi, non?
Corona a aussi des settings ! lol
Et il est vrai que cela parait plus naturel de se concentrer sur la modé, le shaders que sur les paramètres de rendus, enfin pour moi en tout cas..
A la sortie, pour un utilisateur lambda, c'est plus facile de sortir de belles images.
Perso je trouve que corona a un rendu de la lumière plus naturel, plus réaliste, mais bon j'ai pas la science infuse
Par ex, on regarde la scene de BB3D avec les oignons sous vray (sachant qu'il ya aussi de la post prod) , on se dit wahooo ca deboite! Et on la regarde sous corona, je trouve que c'est encore une autre dimension..Mais faut avoir les 2 images sous les yeux eévidemmentpour comparer...c'est mon first feeling, la gestion de la lumiere qui fait moins "synthèse" à la sortie
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TChadail reacted to Kuzco in Red light
Ptain les mecs, c'est dingue je lis tout le binz depuis tout a l'heure, vous vous faites franchement chier à fond je trouve!!
Perso, je n'utilise pas le light select qui est je trouve une perte de temps... Le rawlighting me suffit amplement, je peux le dupliquer et à la limite faire des mask si besoin...
Pour les setiings
Je fou le DMC à 1/50, le noise à 0.003 et le global subdiv à 10 et je fais des rendu en 5000px en 6h max sur 1 machine et j'ai aucun problème de noise... Bon je calcule d'habitude avec des nodes, donc normalement en 1-3 h un rendu final est torché....
Pour les rendus en 2500 j'augmente juste le noise à 0.005, je laisse les global subdiv à 1 ou 2
Mais je laisse toujours tout par défaut les subdiv à 8 (matériaux et lighting).
Ce qui tue les rendus sur de laisser refrac/reflec non coché. Si il faut aller vite je le baisse à 2 et je baisse mon LC. Pour des trucs plus détaillé je monte a 5 ou 6.
Roland avec la machine que t'as tu devrais sorti des rendus vraiment beaugosse et qqs heures. Pas besoin de desperado. T'as tellement plus de controls dans Vray, surtout pour l'anim.
Bref, j'interviens rarement dans les discuss sur le forum, mais bon, faut savoir quand meme utiliser Vray quand on est sur le site de Matt et dire qu'on prefere Despe...
FYO j'ai sortie un interieur avec piscine et grande fenetre en 2500px en 2.30h hier avec
- Global subdiv à 20
- Noise à .002
- IR Medium 80-40
- LC 2000 + prefilter a 50
- DMC 1-100
- Refrac/reflec à 5
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TChadail reacted to zahir3d in milwaukee art museum_Calatrava
Très beau rendu!
ça donne envie de faire cette scène sous UE4 . Bon faut que j’arrête avec ce moteur
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TChadail reacted to manoro in milwaukee art museum_Calatrava
Voila une nouvelle image avec le sol plus clair.
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TChadail got a reaction from Vain59 in Tolix Chair
Dommage que la ligne supérieure du tabouret arrive au niveau du bas du mur en briques, un peu plus haut ou + bas aurait été mieux. Sinon c'est un très beau rendu.
Il y a juste un truc qui me gêne: les pieds de la lampe et des chaises bleues ne semblent pas connectés au sol, on dirait qu'ils volent un peu au dessus. Active le detail enhancement ou passe en Brute Force ... si t'es pas pressé
Le shader du tabouret pourrait être un peu plus complexe avec des traces de rouille ou de peinture par endroit ...
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