Froggy
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Choupi reacted to a post in a topic: Intégration personnages dans vidéo "kreaction"
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Miaz3 a trouvé. Integration sous nuke de perso fond vert.
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Nicolas Caplat reacted to a post in a topic: Unreal Studio
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Pour ma part, je préférerai des cendriers en rotin !
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Blague à part, si quelqu'un a la soluce , ça serait intéressant ! Merci.
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Nicolas Caplat reacted to a post in a topic: Problème transparence matière
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J'essayais de faire avancer le jeu ! (je pensais à un Skin Wrap mais apparemment ce n'est pas ça)
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Nicolas Caplat reacted to a post in a topic: Problème transparence matière
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Je demande un W ?
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Sphonx reacted to a post in a topic: Nuage sous Vray
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Merci pour toutes ces informations. Grace a vous, je découvre les .VDB et comment faire de la fumée rapidement. En tout cas très enrichissant. Merci.
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Froggy reacted to a post in a topic: Allez plus Haut
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Nicolas Caplat reacted to a post in a topic: Quand on est geek et qu'on a des jumeaux ...
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Quand on est geek et qu'on a des jumeaux ...
Froggy replied to Nicolas Caplat's topic in Discussions
Oh c'est beau !!!! Je prendrais celui de gauche. -
Froggy reacted to a post in a topic: L'agence Messieurs recrute !!! Paris
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Froggy reacted to a post in a topic: freelances - travailler gratuitement ?
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Nicolas Caplat reacted to a post in a topic: Quelques kilos de finesse dans un monde de buckets
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Quelques kilos de finesse dans un monde de buckets
Froggy replied to Nicolas Caplat's topic in Discussions
Félicitations, en plus des jumeaux c'est cool. -
Froggy reacted to a post in a topic: WIP TANGER
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Nicolas Caplat reacted to a post in a topic: FUCK !!!
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Moi je pense que c'est une bonne chose cette fusion. Surtout si on prend le meilleurs des deux et on fait avancer la science. Et si corona et vray devenaient des moteurs de rendus dédiés. Moi je vois bien, corona amélioré pour de l'ArchViz et Vray pour le FX. Les deux s'auto-complète sur des marchés différent. Et comme ça tout le monde il est content !!! Allez on en reparle bientôt. PEACE.
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Généralement, dans le nom de mes cams je précise la résolution, pratique. En ce qui concerne le param d'ISO, shutter speed et fnumber, il me semble que tu as un modificateur CoronaCameraMod qui te permet de les isoler par camera. Voila et welcome.
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Froggy reacted to a post in a topic: Quizz modélisation
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sRGB dans le Vray frame buffer actif ou pas ? my 2 cents.
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Froggy reacted to a post in a topic: Question Unreal Engine // Archviz
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Froggy reacted to a post in a topic: Quizz modélisation
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Froggy reacted to a post in a topic: Quizz modélisation
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Nuke pour la compo, et export en .tga pour AE ou premiere pour la compil. Si ça peut aider.