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patagoniak

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Posts posted by patagoniak


  1. 5 hours ago, Choupi said:

    Oui le NAS me plaît bien c'est "user friendly" comme on dit, j'ai pas envie de me prendre la tête avec un PC.

    Pour tester en vrai ce sera au mieux en Septembre!

    Voici le matos envisagé à ce jour concernant le NAS:

      Matériel Marque Référence
    RAID 10 NAS Synology DS3018xs
    Baie 1 Disque Dur 4To Western Digital RED WD40EFRX - 68N32N0
    Baie 2 Disque Dur 4To Western Digital RED WD40EFRX - 68N32N0
    Baie 3 Disque Dur 4To Western Digital RED WD40EFRX - 68N32N0
    Baie 4 Disque Dur 4To Western Digital RED WD40EFRX - 68N32N0
    Baie 5 Vide    
    Baie 6 Disque Dur SSD 1To Crucial CT1000MX500SSD1(Z) SSD interne MX500
      RAM 16Go Synology RAMEC2133DDR4SO-16G
      RAM 16Go Synology RAMEC2133DDR4SO-16G
      Carte Réseau 10GB Synology E10G15-F1

    Ton retour m'interesse evidement au plus haut point ! merci :) quand tu auras installé, configuré et testé plusieures semaines .


  2. 6 hours ago, NicolasC said:

    @patagoniak pas à chercher plus loin pour tes temps de rendu trop longs ... quand on voit la tronche de ton Sample Rate, ça confirme ce que je disait plus haut, tes réglages d'AA sont inadaptés à ta scène !! clairement pas assez de subdivs, essaie un truc du genre min1 max 16 ou 24 ou 32. Tu devrais avoir un bien meilleur ratio temps/qualité.

    Merci Nicolas pour ta reponse ; on va tester.

    EDIT : Bon je susi en traind e faire des tests : 1-16 , 1-32 , 1-8 et franchement meme si mon sample rate semble ëtre mieux (moins de rouge plus de bleu) mes temsp de rendus sont multipliés ... je passe de 20 min avec des rideaux sans opacité à 40 min voir plsu d'une heure en chanmgeant les parametres AA.

    Je vais continuer a tester, mais je pense que pour mon probleme actuel, il semble que changer le AA ne permette pas de diminuer les temps de rendu ; a moisn que le CLR Trsehold soit aussi a changer ?

     

    Il me reste a tester translucency comme Popol le proposait.

     

    12 hours ago, metanamorphose said:

    En même temps tu fais encore du tga donc je comprends que tu reste en 2.4 :-D

    Ok vanne pourrie, désolé, je sors -> -> -> -> -> -> -> ->

    On a bien essayé l'exr l'annee derniere en mm temps que la 3.4 mais frachement pour de la video c'etait pas gerable sur After effect via mon infrastructure ... des temps de chargement des frames super longs ... impossible de bosser de maniere fluide en Post Prod , je susi revenu au TGA .... :?

     


  3. 16 hours ago, NicolasC said:

    Oui, on en avait déjà parlé avec Patagoniak. Malgré tout, je persiste.Etre trop débordé pour une petite update par ci par là, ok, mais rester à bosser aussi longtemps avec une antiquité, et passer à côté d'une quantité énorme de changements / améliorations / nouvelles features, désolé mais je fais un blocage :) vous aimez vraiment vous faire mal !! Mais voyons le Sample Rate d'abord :P

     

    dunno2.gif

    Je sais bien ... ca viendra .. on est un peu long c'est tout ... et puis c'est pas moi qui prend la decision d'upgrader, toussa toussa ...

    Et puis lors de nos tests sur la 3.4 on a ete refroidi par les problemes de Noise, surtout dans le cas d'animation .... alors Ok le Denoiser .. mais ça marche juste sur la passe RGB .... pas de denoiser possible sur les Pass de refraction, reflection, shadow etc etc .... du coup on a bien ete emmerdé et on est revenu au 2.4 qu'on maitrise bien ... on a nos marques ... 

    Bref ... on passera bientot a une nouvelle version ... faut qu'on se decide ... c'est tout ...

    voila le Sample Rate ; histoire de revenir au sujet de mes rideaux :) 
     

    019-Dormitorio-G.VRaySampleRate.0219.tga


  4. persdo j'utilisais Flux.io pour recuperer un maillage (conseillé aor un user du forum) mais je viens de recevoir ce mail :?

     

    The FLUX platform and applications will be shut down on March 31.
     
    For the past couple of years we worked to build interoperability and collaboration tools that help architects and engineers find solutions to create better buildings. We are grateful to the many users who supported us along the way.  It is thrilling to hear how people like you used FLUX to solve difficult problems on the most complicated and exciting building projects in the world. Every week or so we heard about a new, unexpected use by an architect or engineer who's job required that they find a way to do something that no one had done before. 
     
    It has been a great ride, but we found that the cost to create, maintain and extend our solutions vastly outweighs their commercial potential. As a result we are shutting down the current FLUX products effective March 31.
     
    Our passion for helping improve the built environment is undiminished. We are redirecting our still considerable resources to a new project related to building information. We look forward to sharing the new project with you mid-year.
     
    Thank you for your support. If you need assistance moving your data off FLUX please contact us at help@flux.io.
     
    Sincerely,
     
    The FLUX team

  5. 2 minutes ago, NicolasC said:

    C'est plutot classique pour de l'anim ... de mémoire, c'est le setting conseillé par Chaos Group.

    En revanche, ce que je trouve bizarre, ce sont tes réglages d'AA min/max. Oh et puis ... la v2.4 ???? ouch

    oui je sais Nicolas, on en a deja parlé de la 2.4 lors de mes derniers messages, ... pour le moment c'est la version qu'on utilise ... on verra d'ici quelques temsp pour etudier un passage a une version plus recente.

     


  6. 22 minutes ago, popol said:

    C dispo sur la 2.0 normalement https://docs.chaosgroup.com/display/VRAY/OSL+Support a tester ^^

    Ca passe le sss tkt pas et tu as plein de materiaux qui necessite du ssss. Tu peut aussi utiliser la translucency sur ton rideaux  ->

    https://docs.chaosgroup.com/display/VRAY3MAX/Translucent+Two-Sided+Material+|+VRay2SidedMtl

     

    Merci je vais regarder de plus pret.


  7. 2 hours ago, popol said:

    Je suppose que c des store tissue ou un truc dans le genre ? si c le cas, pas de refraction, utilise diffuse/reflection(map glossiness+reflection)/sss. 

    Au passage tu as un mat osl de tissue dispo ici https://docs.chaosgroup.com/display/OSLShaders/Fabric+shader

    Merci Popol, mais heu ... OSL je connais pas en pas dispo en 2.4 ...

    Pour le sss, je pensais que ça servait exclusivement pour les rendus genre organiques, jamais touché ... ça bouffe pas trop de ressources pour un "simple" rideau ? 


  8. 2 minutes ago, popol said:

    Je suppose que c des store tissue ou un truc dans le genre ? si c le cas, pas de refraction, utilise diffuse/reflection(map glossiness+reflection)/sss. 

    Oui effectivement, les rideaux rouges sont des rideaux plutot semi opaque style black out

    les rideaux roses sont style voilages

    et on a les lamelels de stores en plastique style PVC blanc 

    Me demandez pas pourquoi y'a autant de couches de rideaux ... + stores ... une lubie du decorateur ... :shock:

    Je vais faire d'autres screens pour les params de rendus

    merci a vous


  9. Hello tous,

    Un "petit" soucis sur le calcul de frames d'animation ; sur une scène de chambre avec un systeme de double rideaux + store a lamelles :

    • un rideau semi-opaque
    • un voilage
    • un store à lamelle
    • un vitrage de fenetre

    En general on arrive a optimiser la calcul des frames a + ou - 30 min (sans compter LC et Irrad) en 720P sur du i7 4790 / Ryzen 1800

    Mais là sur cetet scène on a un gros soucis, les bucket restent plantés sur ces rideaux ... genre pednant plusieurs heures ... On a vérifé nos parametres mais si vosu aviez quelques idées ... Je em doute que c'est pas evident sans avoir la scène sous la main ... mais on ne sait jamais ...

     

    Merci


  10. ouai je suis deja passé par lá il y a quelques mois ... forcement ça permet de se poser des questions et d'affiner au fur et a mesure mais force est de constater que tu vas avoir du mal a definir parfaitement ton budget, finalement la meilleure réponmse m'etait venu du service Avant.vente de Synology.

    Aprés à ta place je partirai sur "une config de base" qui te permettra de voir comment ça fonctionne en terme de reactivité, puis de prévoir l'évolution au fur et á mesure, car si tu pars de suite sur une grosse infrastructure tu risques de pas forcement voir le benefice par rapport au coût.

     


  11. LOL , qui aime bosser chez soi le soir ou le week end apres une journee de 10 heures au bureau ..??? :-D

    Je n'ai pas de NAS (pour le moment) mais je pense que logiquement le NAS en lui meme peut etre different, les disques ou les partitions elles devraient etre identiques au moins en taille si tu veux synchro das de bonnes conditions avec les outils Syno. mais tu devrais aller affiner tes recherches specifiques au NAS sur le forum de Syno, ils y connaissent rien en 3D et n'ont pas trop d'ides ssur nos besoins, mais en technique pure ils sauront te guider, sinon avec le Service technique de Synologie, egalement, ils repondent assez bien.

     

     


  12. 51 minutes ago, Choupi said:

    Merci d'avoir pris le temps de répondre! 

    Le cloud ne sera effectivement OK si la fibre à dispo, remarque même si il se trouvait qu'il n'y ait pas la fibre il faut bien un backup "externalisé", qu'il soit dans le cloud ou sur un autre NAS d'ailleurs :mrgreen:

    Du coup une question me vient à l'esprit : Le backUp vers un NAS externe est-il utile si cloud + versioning?

    Perso, je fais une synchro externe sur serveur mirror a la maison + un backup sur disque externe ... Vaut mieux assurer ... on peut pas se permettre de perdre nos données ... 

    Vu la taille de la synchro initiale (4 To) je suis passé par un Backup externe au debut pour "initialsier le serveur externe) ensuite les actualisation dans les 2 sens vont assez vite si c'est fait tout les jours ... Par contre pas forcement possible vers le Cloud, a moisn que tu puisses livrer chez amazon un disque dur pour initialiser ton espaces disque ... ? 


  13. Hello tous,

    Désolé mais je suis tellement a la bourre sur mes projets que j'ai vraiment du mal à passer regulierement sur le forum et participer activement ...

    Bref pour répondre rapidement a Choupi :

    D'une equipe de 4 personnes, on vient de repasser à une equipe de 2 personnes (oui bcp de turn-over par ici ... les gens sont instables ... bref ...) du coup vu le temsp que j'ai de dispo pour travailler sur mon infrastructure, j'ai choisi une solution temporairement perenne ... (:shock:) ...
     

    J'ai changé mon serveur de fichiers Core 2 Duo / 8 Gb pour un i7 / 16 Gb

    J'ai passé l'ex-serveur Core 2 Duo / 8 Gb en serveur de backup a distance (chez moi)

    Je synchronise ces 2 serveurs avec SyncBack Pro via Internet toutes les nuits, du coup je peux bosser chez moi en ayant tout les fichiers sous la main.

    J'ai passé tout mes cables en Cat 6

    J'ai acheté un routeur 1 Gb semi pro administrable (pas encore installé)

     

    Voila pour le moment .. c'est pas l'ideal, mais deja changer le serveur nous a permit de gagner en fluidité / rapidité.

    Avoir un serveur de back externe permet d'etre tranquille et avec la synchro a la maison ; c'est plus facile / secure.

     

    Choupi, ton projet d'infrastructure me parait ok, juste un bemol pour les sauvegarde sur le Cloud, perso vu les volumes qu'on traite max de 500 Mo, dossier texture de 2 Go .. etc etc ... si tu as un seul projet ça va mais si tu as 3 + de projets a sauver sur le Cloud, tu as pas peur que ça tarde des plombes ? Mais bon ça fait 12 ans que j ai quitté la France, peut etre que chez vous l'internet en pose plsu de problemes de vitesse ... ?

    Voila, en esperant que ma pettie experience serve ...

     

     


  14. 1 minute ago, NicolasC said:

    T'inquiètes, je comprends tout à fait. C'est juste que ça me gêne pour toi, vas comprendre. Une forme d'empathie, un truc du genre ;)

    Et non, je ne bosse pas dans un "gros studio", juste une agence de retail, une vingtaine de personnes en tout, et 3 personnes à la 3d. En ce moment, nous ne sommes plus que 2, mais je cherche à recruter une 3e personne, c'est notre effectif de croisière. Et trouver du temps pour de la veille techno, les updates et autres, ça n'est jamais évident, je te l'accorde.

    Bon courage pour ton animation. N'hésite pas à montrer le résultat !

    Bye.

    Merci pour ton empathie ! :D

    Pour notre portfolio, oui va falloir que je trouve aussi le temps de mettre notre website a jour, ça fait au moins 2 ans que j'y ai pas touché, on doit avoir réalisé casi une dizaine d'animations ces 2 dernieres années ; faut que je les publie et que je me jette dans la fosse au x lions en me soumettant à vos critiques :(

     ...


  15. Just now, NicolasC said:

    Alors, je vais me faire l'avocat du diable comme dit ... hormis la charge de boulot, ça ne vous est pas venu à l'esprit que le fait "d'être complètement à la bourre sur la technique" vous faisait peut-être perdre pas mal de temps ? je dis ça sans le moindre cynisme (bah oui, parfois j'aime le cynisme, alors là je précise), vraiment de la façon la plus détachée possible ;)

    J'ai cru comprendre que tu bossais dans un gros studio, si c'est le cas tu dois facilement imaginer la quantité de boulot en dehors de la production pure ... gestion client, administration, facturation, finance, administration systeme, problemes legaux, resosurces humaines etc ... Franchement Nicolas, je suis le premier a vouloir renverser la vapeur ... malheureusement tout les mois faut avoir le pognon en banque pour payer les salaires et les factures et pour avoir le pognon faut livrer les clients .. donc la priorité c'est la prod ...

    Mais oui en 2018 il faut absolument qu'on se mette a jour ... Tu vois ça fait 2 mois que j'ai acheté une licence ForestPack (oui je sais mais mieux vaut tard que jamais) et j'ai pas eu le temps de m'y mettre hormis un test rapide et un foirage car sur la machine maitre ça calcule bien mais sur les RN y'a rien qui sort .. donc c'est pas faute de pas vouloir . c'est juste que ça ne se fait jamais en un claquement de doigt ... Mais je suppose que tu sais tout ça aussi bien que moi ;)

    Bon allez, y'a la prod qui m'apelle, j'ai une anim a livrer la semaine prochaine pour toucher le cheque avant la fin du mois ! :D

     


  16. 5 minutes ago, NicolasC said:

    Un goût certain pour la caricature au Poska, non ? :D

    Le truc, c'est quand même que depuis la v2.4, VRay a beaucoup évolué, est plus rapide et BEAUCOUP plus ergonomique ... si vous preniez la peine de vous y intéresser, vous n'avez pas idée du temps / efficacité que vous gagneriez. Mais bon, c'est votre souci après tout :P

    Non non je n en doute pas le moins du monde ... mais comme deja expliqué .. pas le temps ... 12h par jour au bureau, 7/7 j ... le peu de temps qui me reste de libre c'est pour dormir et me laver :D Mais je sais tres bien qu'on est completement a la bourre sur la technique .. si seulement on pouvait recruter des collaborateurs qui bossent correctement et nous libère du temps ..... on pourrait se permettre de passer un demi journée par semaine a faire des tests et se former ...

     


  17. On 13/12/2017 at 4:38 AM, NicolasC said:

    Une raison particulière pour laquelle tu es toujours sous la v2.4 ? honnêtement, je ne me souviens pas avoir eu le souci que tu décris depuis un bail ... mais effectivement, tout passer en UNC résout bien souvent une bonne partie des aléas du rendu réseau. Et puis comme tu l'as précisé, bien t'assurer que toutes les machines aient des install identiques, ça semble être le point de départ :)

    Tiens-nous au courant !

    Hello, le probleme semble résolu ... pour le moment les frames d'animation sortent idem sur toutes les machines ...

    Pour Vray 2.4 .. heu .. oui ... en fait on a pas le temps de faire des tests et de passer a une autre version malheureusement.

    L'an dernier on a teste une v3.x et ça nous a donné trop de soucis (noise) alors effectivement on a pu resoudre le soucis avec le denoiser ... mais pas sur les Render Elements ... 

    Franchement, sur un micro studio de 4 personnes ; avec une douzaine de projet en simultané ; casi tous avec des animation entre 1.30 et 2.30 ; on a vraiment pas le temps de tester des trucs ... donc tant qu'on ne fait qu'eteindre les incendies on prefere rester sur des formules qu'on connait et qui marchent car mes clients ils s'en tappent un peu quand je leur dit: "oui mais là tu vois on est passé en vray 3.5 et on a  un soucis sur le coefficient de vectorisation de la chaine alpha-numerique en sous tache du procesus de delocalisation brut virtualisé en X donc on va te livrer  1 semaine en retard .,,,"

    merci de tes réponses :)

     


  18. Hello tous,

    On a un petit soucis sur nos Render Nodes ; meme config, meme Windows, meme install, meme drivers, meme max, même Vray ... et pourtant lors du calcul d'une sequence sur plusieurs RN on a un resultat different sur certaines geometries ... Par exemple on tire frames pairs sur RN-A et impairs sur RN-B et on a pas le meme resultat .. par exemple difference de lumiere/rendu couleur sur un feuillage (vert clair- vert foncé), une route (gris clair/gris foncé) ... IRR et LC sont calculés sur un seul et meme RN ; juste les calculs des frames qui sont repartis entre plusieurs RN.

    J'ajoute que ces differences apparaissent entre RN-A et RN-B alors que RN-A et RN-C donne un caulcul identique .... Les 3 RN ayant la meme config hard et soft ....

    Quelqu'un a une idée ? Comme ça en passant ...  Merci de vos lumieres

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