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Une nouvelle config collection printemps 2023
archimi replied to Troadegrafix's topic in Materiel // Hardware
Alors, c'est validé ? -
Moi je dirai "le fil vert sur le bouton vert"... 😉
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Salut, et bien pour moi, c'est encore largement positif. ça me semble vraiment solide et tout fonctionne bien. Bien sur comme à chaque fois, au début, j'étais épaté par la vitesse de calcul, la fluidité sous 3DS, etc. Mais on s'y habitue vite, et maintenant je trouve que c'est trop long ! C'est la loi de notre métier, quand la puissance augmente on rajoute plein de truc en plus, qui font de nouveau des calculs encore plus longs ! 😁 Je travail sous Corona, donc les rendu interactif se font avec le CPU. Pas de souci particulier, c'est assez fluide, même si, comme je le disais précédemment on s'y habitue vite et je voudrais que ça soit encore plus rapide. Je ne regrette pas d'avoir 128 Go de RAM. Cela simplifie vraiment les choses sur des scènes très lourdes. Les disques sont ultra rapide et faire des sauvegardes de fichiers lourds passent comme des lettres à la poste ! La carte graphique est peut-être limite. Si je devais refaire ma config, je prendrai un modèle au dessus. A la base, je n'avais pas prévu de faire des rendu GPU, mais là, pour un projet je me suis penché sur D5 et je pense que je suis à la limite basse pour ce genre de logiciel. Mais bien sur, rien à voir avec ce que j'avais avant qui était largement dépassé... Le seul point négatif (et encore...) c'est la gestion du ventilateur. La vitesse de celui-ci varie constamment selon le travail du CPU. C'est pas très bruyant, mais la variation fait qu'on l'entend. Sur ma station précédente, la vitesse était plus linéaire et donc plus discret. Je ne sais pas si c'est du à la station, à Windows, à autre chose. Voilà le retour que je peux faire. Pour résumer, si je devais prendre une station maintenant, je referai appel à APY, plutôt qu'a DELL, comme avant.
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Une nouvelle config collection printemps 2023
archimi replied to Troadegrafix's topic in Materiel // Hardware
C'est vrai que, si je me souviens bien, j'ai basculé vers Corona en 2013 ou 2014... donc 10 ans ! Mon expérience date de cette époque. depuis, c'est sur que V-ray a dû évoluer ! -
Une nouvelle config collection printemps 2023
archimi replied to Troadegrafix's topic in Materiel // Hardware
Salut, pour moi aussi le passage Vray-Corona s'est fait sans souci. Je me prenais la tête avec les réglages sous V-ray. J'avais toujours l'impression de rater celui qui me ferait gagner énormément de temps. J'utilisais le plugin SolidRocks pour m'aider. Et maintenant sous Corona, c'est vraiment exceptionnelle quand je dois mettre la tête sous le capot pour changer des réglages. Je passe juste du temps avec le lightmix à trouver la bonne ambiance. Je pense que c'est plus compliqué de passer de Corona à Vray, que l'inverse. -
Une nouvelle config collection printemps 2023
archimi replied to Troadegrafix's topic in Materiel // Hardware
Pour moi, c'est rapide. A peine 2 secondes sur un fichier où il y a une dizaines de chemins différents. Peut-être que tu as un souci de chemin ? -
Une nouvelle config collection printemps 2023
archimi replied to Troadegrafix's topic in Materiel // Hardware
Je confirme. J'ai pris 128Go et je vois vraiment la différence avec ma configuration précédente (bon, j'avais juste 32Go). Maintenant, je peux me permettre des scènes beaucoup plus chargé et ça passe sans souci. Une autre chose qui change beaucoup par rapport à ma configuration précédente, c'est d'avoir tout mes disques en SSD et là aussi, on sent la différence. -
Salut, tu as regardé sur le site de Bentanji ? sculptures (bentanji.com)
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Juste par curiosité, pourquoi tu n'utilise pas la 2023 en prod ?
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Je confirme. Je suis passé par APY pour ma dernière station et j'en suis très content. Surtout de la relation qu'il y a eu pendant la phase de "fabrication" et la disponibilité ensuite pour les quelques questions que j'avais.
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Salut à tous, pour ma part, j'utilisais dans les versions précédentes de Corona, un réglage perso dans le VFB pour faire une pseudo sortie ACES qui marchait pas trop mal, et je rajoutais un LUT. Mais avec la nouvelle version de Corona, la majorité du temps j'utilise les réglages de base dans le Tone Mapping (avec le ACES OT), et ça répond souvent au rendu que je désire. J'en ai presque honte... 😄 En fait, je travail surtout le rendu avec le LightMix, et c'est là où je vais passer du temps, jouant sur les intensités des lumières et leurs couleurs. J'ai de moins en moins de retouche maintenant sous Photoshop, qu'il y a quelques années où c'était quasiment inévitable, pour moi, pour donner du cachet à l'image.
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modification du parametre Simple Exposure lors d'une Animation
archimi replied to Yanosh HRDY's topic in Corona
Il y a un exemple très intéressant de ce que l'on peut faire avec GrowFX et ForestPack: -
modification du parametre Simple Exposure lors d'une Animation
archimi replied to Yanosh HRDY's topic in Corona
Il y a un tuto pour animer des herbes avec ForestPack: Mais les animations les plus réaliste, c'est quand même avec GrowFX -
modification du parametre Simple Exposure lors d'une Animation
archimi replied to Yanosh HRDY's topic in Corona
Tu verras, Growfx permet pas mal de chose, même en dehors de faire des plantes. La nouvelle version est plus intuitive, mais, hélas, il a des bugs. -
modification du parametre Simple Exposure lors d'une Animation
archimi replied to Yanosh HRDY's topic in Corona
Salut, j'arrive peut-être un peu trop tard dans la discussion, mais j'étais allé voir la neige en montagne avant que ça soit envahi ! 😁 Pour ton problème, Yanosh, je te propose de rajouter un modificateur CoronaCameraMod à ta caméra et là tu coches Tone Mapping Override et dans Edit tu peux animer Simple Exposure (et ta balance de blanc aussi, pour rajouter un effet nuit). J'espère que ça répond à ta question. -
Salut à tous J'avais eu à faire des guirlandes dans un projet et effectivement j'avais utilisé RailClone. C'était la version light (donc gratuite) et ça suffit pour faire ce genre de chose. Depuis j'ai pris la licence complète, mais je pense que 80% du temps, la version light suffirait dans mes projets ! Mais c'est clair que c'est un outil puissant si on se plonge dedans. J'avais aussi dans un autre projet utilisé Forest Pro pour répartir des ampoules le long d'une ligne. Et en (presque) gratuit, Chaos Scatter fait aussi l'affaire. 😉 et je crois qu'il s'amuse avec, d'ailleurs !
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Oui, mais @Yanosh HRDY, c'est pas un bureau qu'il a, c'est un porte avion ! 😁
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Mais ton deuxième écran est au bout du 49" ? ca fait une sacrée longueur, non ?🤔
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Pas du tout. L'écran étant incurvé c'est même moins "déformant" que deux écrans cote à cote. Quand aux couleurs, cela va dépendre du type de dalle de ton écran, et effectivement, comme le souligne Nicolas prends une dalle IPS.
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Bonne année à tous aussi ! J'ai changé récemment d'écrans. Je suis passé d'une configuration deux écrans (deux 24") à un écran panoramique, Dell UltraSharp 38 (U3821DW), et je ne regrette pas. C'est vraiment plus confortable. La qualité de l'image est parfaite. Pour le travail, comme on peut créer de multiple bureau, il est possible de passer de l'un à l'autre facilement. Par contre, si je devais refaire, peut-être que je prendrais encore plus grand, comme un 40"
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Salut Et bien, je ne serai pas loin. Donc on peut se voir sur Aix, si tu veux. Dans ce cas contact moi en MP 👍
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Salut, tu peux, si tu ne l'a pas déjà fait et si c'est ponctuel, installé une version d'essai de Rhino. C'est ce que j'avais fait pour traduire des STEP assez tordu. Je crois me souvenir que tu as droit à deux mois d'essais
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Salut Yanosh, je viens de tester. Chez moi quand j'importe un hdri avec Chaos Cosmos, il le met directement dans le slot "Single map" dans "Scene environment" du "Render setup".
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Salut Yanosh, C'est depuis la 2021 effectivement. C'est dans les Maps "general". C'est sympa pour faire des objets en bois, taillé dans la masse, mais avec des limites dans les réglages qui sont difficiles à contourner.
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Ces textures sont superbes 👍et j'en ai déjà utilisé, mais ce n'est pas du procédural comme l'Advanced Wood. Pour certains objets taillé dans le bois, c'est plus réaliste d'utiliser ce dernier plutôt qu'une texture et un triplanar.