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Salut, je regarde pour changer de machine aussi. J'ai actuellement un Ryzen Threadripper 12 coeurs et j'aimerais avoir un peu plus puissant. Pourrais tu me dire ce qu'ils ont mis comme carte mère et refroidissement sur ta config?
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Hello à tous en ces beaux jours, voyant pas mal de sujet sur les AMD, et des changements de config, je viens à vous pour savoir ce que vous utilisez pour refroidir vos bêtes... Je suis actuellement sur un RYZEN 1920X et pour tout vous dire, ça chauffe pas mal ce bouzin. Malgré un refroidissement changé pour un Cooler Master Wraith Ripper. Je commence à avoir certains lags, et je me demande, si ça ne vient pas de la surchauffe du processeur. Et comme j'ai envie de changer, je me demande aussi si partir sur un Ryzen Threadripper 3960X serait le bon choix. Et vous, vous avez quoi comme radiateurs de compet?
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Merci, je regarde ça.... Mais je suis sur Max2016...?
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Merci Nico, je suis sur Vray, et oui, encore.....? Je mets une map de treillis sur mon sol, j'y ajoute un FPP pour l'herbe avec un mask pour dégager le treillis. Mais comment gérer ton scale sur FPP avec ton UV de ton treillis?
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Salut à tous...... Bon, question que tout le monde s'est posé, comment faire un bel evergreen sous Forest? J'aimerais mettre un mask sur Forest mais niveau scale ça foire toujours.... Si quelqu'un pouvait m'aider ce serait top.... Merci d'avance.
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Merci les gars pour vos réponses.....je vais regarder tout ça....
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Merci, mais c'est ça le problème. Je ne dois pas tricher, comme si c'était pour une mise en oeuvre et fabrication....et là, c'est plus galère.....
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Merci nico. C'est vrai que le caméra mapping, était une de mes pistes, mais je ne le maîtrise pas. Et oui, je veux récupérer le texte en poly.
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Salut à tous, je me tourne vers vous pour un petit projet, et niveau technique je sèche...... Voilà, je dois faire une anamorphose sur un projet, comme ceci: Sur photoshop, ce serait simple me diriez vous, mais je dois pouvoir le gérer depuis Max, et c'est bien là le problème. D’abord, créer le mot déformé suivant le point de vue(je pense pouvoir y arriver). Mais appliquer le bitmap généré à mon mur puis en sortir 2 poly(texte découpé et mur restant), là, je ne vois pas. Donc, si vous avez des pistes, je suis preneur.....Merci d'avance.
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Trop de cpu, faudra penser au grand angle.....
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C'est beau 40 coeurs..... Mais ce sera surement pour une seconde machine....
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Ok, mais j'ai l'impression que ça augmente un peu en ce moment. Je tourne plus vers les 4000€, avec 64go de Ram en 2666, 2 SSD en 500Go , un 500Go enn M.2 et un ryzen 1920X.
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Et zules, ton montage perso à 4500€, tu le trouves ou? ça me parait pas cher....et ça m'intéresse...
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Scandale Intel ! Baisse de performance à prévoir !
PierreV replied to Sphonx's topic in Materiel // Hardware
Bon, j'ai bien fait de commander du Ryzen alors...... -
Quelques kilos de finesse dans un monde de buckets
PierreV replied to Nicolas Caplat's topic in Discussions
Félicitations aux parents......et bon courage... -
Bon, juste pour avoir votre avis.....au niveau compatibilité et pérennité machine......
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.........source: ici
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Cool....Merci Miaz
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Salut Matt, du coup vu que tu nous mets l'eau à la bouche avec Redshift, tu pourrais peut être nous faire un petit retour par rapport à Vray et son workflow?
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Bon, pour info, Sur Les Data du grand Lyon, il y a pas mal de choses.....Toute la métropole est modélisée au format google earth ....ce qui est un sacré avantage pour la topo, mais très, très lourd à gérer.. Voilou, merci à vous.
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PSD Manager est ton ami.....
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Au moins il aura essayé......en y mettant les formes....
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Yep, merci pour l'info du grand Lyon... Pour PlaceMaker, j'avais déjà essayé, mais la Trial ne te permet pas de voir grand chose, surtout avec la topo.... Et les Data du grand Lyon, j'ai un souci d'import.....tous les fichiers .kmz que je télécharge, ne s'ouvrent pas sur sketchup.. Donc, je ne suis peut être pas réveillé....