-
Content Count
1,110 -
Inscription
-
Dernière visite
-
Days Won
97
Posts posted by Miaz3
-
-
Fusion de BlackMagic gratuit, si ton projet est en HD
ps: je n'ai pas PS extended...peut pas t'aider.
-
Pas de souci erick, effectivement nuke n'est pas donné il en convient d'être soit en télétravail dans une grosse compagnie soit salarié.
Dans le même thème plus haut, petit up sur les chemins relatifs sous Fusion maintenant.
ps: d'ailleurs l'intitulé du post devrait être Nuke & Fusion (je n'arrive pas à le modifier ?)
-
ha pas de quoi
-
simplement, (je pense)
Le fait de passer de 256 à 65536 valeurs de gris amène forcement plus de précision et donc un meilleur résultat surtout dans les dégradés et/ou coupe franche.
Nicolas Caplat reacted to this -
Natron est gratuit, copie de nuke, tout marche pareil....manque certains outils, de la stabilité, mais bon c le topMoué...il est gratuit c'est sur, ensuite faire une prod dessus... Je ne mis casserais pas les dents et quitte à choisir un sys nodale gratuit au temps partir sur blender.
Car natron n'est pas du tout "production proof" pour le moment, mais l’initiative est vraiment bonne !
Il n'affiche pas les layers exr par exemple, pas de copy channel, pas de roto paint, deep... ect.
Si tu bosse en qu'en aovs, alors pourquoi pas ceci dit au temps empiler les couches sous photoshop. Tu perd l'avantage d'un systeme de copy channel qui est le nerd de guerre de nuke. Ce qui permet de récupérer l'info du début jusqu’à la fin de la chaine sans avoir à tisser une toile (comme sous Fusion).
Ensuite concernant les licenses, c'est pareil partout chez autodesk c'est idem. Afin de vérifier l'authenticité de tes licences, tu run un mouchard qui scan les registres des pc. (m'enfin ils préviennent quand même).
Après effectivement pour un freelance, c'est pas donné... personnellement je suis salarié dans une boite (le problème ne se pose pas). Comme soulignait popol, fusion serait une bonne alternative pour les freelances, moins de 1000e. (mais toujours pas de deep)
-
Ou alors de croper ta map sous max ? (dans la longueur) vérifier si ça viens de la map ou non. Vu tes screenshot, on remarque un tile de la map.
Ou de vérifier le filtering de ta map aussi.
-
salut,
Sous octane le mieux serait d'avoir un max de core à calcul, donc 2 titans. Enfin c'est à confirmer ...
-
merci, c'est fait pour
Pour débuter et apprendre, la version 9 est gratuite. Avec des limitations, mais c'est déjà pas mal.
Sinon il y a Fusion aussi (popol avait fait un post la dessus), BlackMagic propose la version 7.5 gratuite, listing des limitations.
Bien sur c'est en non-commercial, mais ça permet de peser le pour et le contre.
-
Re,
Suite à un petit souci technique, je re lance le partage et je vais tout centraliser par la même occasion
Premier tuto, sur les knob & chemins relatifs :
Ou comment automatiser des tâches redondantes sous Nuke. L'exemple donné dans celui-ci sont les chemins relatifs, comment regrouper ça dans un panel.
Et par la même occasion, créer un gizmo et comment le ranger proprement (bouton, menu).
Deuxième tuto, comment exécuter un script python sans passer par nuke.
Assez technique comme tuto, je suis resté sur des exemples à ma portée. L'idée, comment relancer une compo sans passer par nuke ?!
Et un deuxième exemple qui permet de modifier la valeur d'un knob dans un node en python, tout ça sans passer par nuke.
ps: si vous êtes perdu c'est que j'ai zappé un truc ou mal expliqué alors n’hésitez pas !
pps: si vous avez d'autres idées, c'est le moment
++
Nicolas Caplat reacted to this -
ok, pas de pb
Je trouvais ça étrange que plusieurs posts du même sujet disparaissent...
J'allais partager ton post sur FB and co et c'est à ce moment la que j'ai reperé le soucis et corriger le bug.tu n'es pas obligé...de toute manière je ne connais pas FB
-
Salut,
Je crée une réclamation, car ta boite de MP doit être pleine (matt) ? ça m'affiche une erreur ?!
J'ai remarqué que deux post sur le compositing ont été supprimés, étaient-ils trop en marge ?
++
-
Bhé malheureusement pour speeder les i/o des dd, le must serai d'avoir un striping de plusieurs DD. (raid0) ce qui offre une rapidité et accrus les perf'.
Genre un nas 5-6 baies ^^
-
"gc light:true" permet de garder les undo/redo
-
Ok, alors regarde quand tu sauve ta scene, savoir si le pique de monté est doublé. (Ca pourrait être un indice sur le scatter)
Material object dans l'onglet display (à droite), tant pis tu auras une scene avec des aplats de couleurs. Puis dans View, selectionne Show mat in viewport As > shaded material without map.
(Savoir si ça viens de sources externes)
-
Salut,
As-tu vérifier ta charge en ram l'ors de la sauvegarde ? es-tu en material object ? as-tu des plug de veget ?
-
Salut,
plante au milieu du rendu et se ferme.A toi de nous le dire, comment et pourquoi ? quel message d'erreur ?
Ensuite tu est sous win 64 pro, max en 64 ? ton Bios est à jour ? les fréquences des Ram sont différentes ? l'alim ?... beaucoup de paramètres rentrent en compte.
La plus grosse je pense ici, ton i5 est faiblard avec ces 4 coeurs (non hypertreader) en socket 1150 et ton HDD. Ce qui ferait la différence avec ton pc du boulot 4 coeurs hypertreader (socket plus recent 2011 et du cache en plus) + un SSD.
Comme sus, commence par de la RAM de qualité et un ssd.
Au pire, si tu veux upgrader ton pc, il va falloir passer par la case Proc mais aussi CM (socket 2011) qui est une techno recente et cher. Entrée de gamme compte 300e pour le proc et 230e la CM... en plus de ça il te faut de la ram (depend de ta CM) compte 300e pour 32Go, un SSD pour commencer ~100e pour plus de 240Go... au final ça chiffre vite !
-
Conaissais pas du tout, merci du partage !
-
Ca scan pas les .pdf ? En tout cas je ne connaissais pas du tout ce truc de scan via Google images !
merci du tips
-
Salut,
Au cas ou vérifie toujours sur le support des RAM pour la CM d'Asus.
Sinon ta RAM tourne plutôt à 933 (933x2 = 1866) un peu de lecture sur le FSB
++
-
J'ai la même CM et Proc et de ce que je me souvienne, j'avais fait un update du bios avant de tout installer car le Proc n'était pas bien pris en charge.
http://www.asus.com/fr/Motherboards/P9X79_PRO/HelpDesk_Download/
L'install de l'update est rapide : http://www.asus.fr/event/Update-Serie-8/
++
-
C'est étrange, quels sont tes paramètres d'affichage ? as-tu installé tout les services pack ?
-
Effectivement dans pbrt ils proposent d'autre renderer, comme luxRender et mistsuba.
Merci pour les liens, je les gardes sous le coude. (pleine de ressources celles du siggraph )
Oué c'est lourd, mais très intéressant quitte à ce retaper le chapitre 2-3 fois.
++
-
Bhé de rien, c'est fait pour
Je continuerai le partage avec 2-3 autres bouquins sous la même nomenclature.
Bon WE,
-
Bonjour à tous,
Afin de combler mes lacunes en 3D et plus particulièrement dans les moteurs de rendus. J'ai acheté récemment ce bouquin : Physically Based Rendering, From Theory To Implementation.
Écrit par Matt Pharr (ancien R&D chez pixar) et Greg Humphreys (ancien ingénieur chez Nvidia - OptiX - ) bon c'est vraiment une bible technique avec plus de 1000 pages qui traitent des algos de renderer (et pas que ... ).Par moment la digestion à du mal à ce faire, surtout quand ça parle de codes .... Donc ça sert à rien de tout se bouffer d'un coup, ceci dit c'est à picorer
Il permet (entre autre) de mieux comprendre le fonctionnement du sampling, rays, les grilles, brdf, memory management, ...ect + des exercices.
- sur le lien ci-dessus on peux feuilleter quelques chapitres pour ce donner une idée - Vous trouverez ici plus d'infos sur le site des auteurs.
Enfin voila, si il vous est déjà arrivé de tomber dessus n’hésitez pas !
ps : 92$ (67euros) le book sur amazon.us, je l'ai eu pour 44e sur Amazon.fr
Tests
in Corona
Posté(e) · Report reply
Autre exemple, forest 300-500Mo l'arbre...résultat ; obliger d'optimiser un max les banques d'arbres et d'arbustes avec plusieurs versions. Car les serveurs de calculs ne suivaient plus