Aller au contenu

Choupi

Premium Members
  • Content Count

    856
  • Inscription

  • Dernière visite

  • Days Won

    43

Posts posted by Choupi


  1. Merci Krul pour ton retour, ton utilisation est ponctuelle? 

    En fonction des restrictions de déplacement l'idée c'est de bosser 8h/j sur Autocad comme ça pour ceux qui n'ont pas le choix...

    Sinon pour les autres ils prendront leurs PC puis connexion via VPN.


  2. 56 minutes ago, DCHA34 said:

    les objets avec du Displacement mapping.

    Tes fichiers utilisent des VRay Fur pour tout ce qui est herbe, du Displacement mapping sur les murs de pierres et sur toute la toiture tuiles, des arbres en 3D...normal que ce soit un peu long quand même.

    J'ai pas pu ouvrir pour voir tout ça. Effectivement c'est le maxi best-of du chronophage! 

    Pour que tu puisses tester, 

    Tu peux désactiver le displacement de manière globale dans Render Parameters / Switches

    Pour le fur c'est ici

    image.png.5bfac1f669716260b9248bbc9a4dcdc1.png


  3. Salut,

    J'ai téléchargé ton modèle, et je n'arrive même à le lancer.

    800Mo ça commence a faire lourd pour ta config.

    Je pense que tu as pas mal de mauvais réflexe en tant que débutant, du coup ton fichier n'est pas du tout optimisé, et donc SKP pédale dans la semoule.

    Peux-tu purger ton modèle et désactiver "contour" dans le style, ça soulagera ta carte graphique.

    Pour renvoyer le modèle, passes-tu par Extension/Vray/Pack Project?

     


  4. 10 minutes ago, TLGT said:

    Du coup, si je choisi GPU + CPU (rendu en cours dans ce mode au moment où je rédige) des paramètres normalement visibles seront ignorés ?

    Oui par exemple (sur VRay Next en tout cas), si tu passes en GPU tu n'as plus le choix du "Primary Rays" qui passe en "Brut Force" (dans "Global Illumination").

    Par ailleurs, dans ce mode tu peux tester d'activer le "Denoiser" et faire des test en baissant le paramétre "Quality". Ceci peut te faire gagner encore énormément de temps.

    Ce mode va modifier les paramètres du "Light Cache" à la hausse ou à la baisse selon si tu es en "Very High" ou "Medium" par exemple. Du coup ton image aura beaucoup de bruit mais à la suite du calcul le "denoiser" rentre en scène pour corriger tout ça.

    A toi de voir le bon compromis sur le réglage du paramétre "Quality" pour que ton image soit suffisamment propre après le passage du "Denoiser".

     

    image.png.d78d625b1d56e3427e87f75d153b28e1.png


  5. Salut les gars,

    Aujourd'hui sur tension, micro coupure, une alimentation grillée, etc.... la demande d'onduleur va-t-elle être enfin aboutir? :mrgreen:

    Pour les PC fixes je sais dimensionner, seulement pour un laptop, comment fait-on?

    Sur l'alimentation il y a écrit 150Wh, je peux compter 150W ? Pas moyen de trouver sur la doc, et sur internet la répnse est prendre la mesure...super!

    Autre question, un line interactive est suffisant? Ou il faut vraiment aller jusqu'à l'online?

    Merci bien!


  6. Salut,

    Je me demande si les subdiv trop basses ne produisent pas les micros points lumineux et donc autant de micros bokeh à définir.

    Un peu comme antialiasing en BF/LC "à l'époque" si je dis pas de conneries.... avec des reglages haut on gagnait du temps, car les contrastes entre pixels étaient moins forts et dons moins d'antialiasing à gérer.

    Je saispas si je suis clair :mrgreen:

×
×
  • Créer...