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Choupi

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Everything posted by Choupi

  1. Oui par exemple (sur VRay Next en tout cas), si tu passes en GPU tu n'as plus le choix du "Primary Rays" qui passe en "Brut Force" (dans "Global Illumination"). Par ailleurs, dans ce mode tu peux tester d'activer le "Denoiser" et faire des test en baissant le paramétre "Quality". Ceci peut te faire gagner encore énormément de temps. Ce mode va modifier les paramètres du "Light Cache" à la hausse ou à la baisse selon si tu es en "Very High" ou "Medium" par exemple. Du coup ton image aura beaucoup de bruit mais à la suite du calcul le "denoiser" rentre en scène pour corriger tout ça. A toi de voir le bon compromis sur le réglage du paramétre "Quality" pour que ton image soit suffisamment propre après le passage du "Denoiser".
  2. Salut, Pour se faire tu cliques sur les 3 points et coches ce dont tu as besoin. Attention cependant en GPU il y a des limitations https://docs.chaosgroup.com/display/VNFS/Supported+Features
  3. Moi je suis déçu... la bouteille d'eau est pleine alors qu'il y a de l'eau dans le verre... inadmissible! Plus sérieusement, peut-être un un background au niveau de la fenêtre, histoire que ça ne soit pas sur expo "plus blanc que blanc". Mais c'est top, bravo
  4. Choupi

    HNY !

    Meilleurs vœux à tous. Simplicité, amour et bienveillance!
  5. Bonjour Sébastien, De ce que je lis la meilleure des pistes c'est une formation en ligne par exemple. Tu parles de la GI, sur quelle version travaille-tu ? Car avec la dernière c'est plutôt Brut Force / Light Cache.
  6. Rôôôô..... suis déçu déçu déçu https://choisir-onduleur.info/onduleur-offline-lineinteractive-ou-online/
  7. Salut les gars, Aujourd'hui sur tension, micro coupure, une alimentation grillée, etc.... la demande d'onduleur va-t-elle être enfin aboutir? Pour les PC fixes je sais dimensionner, seulement pour un laptop, comment fait-on? Sur l'alimentation il y a écrit 150Wh, je peux compter 150W ? Pas moyen de trouver sur la doc, et sur internet la répnse est prendre la mesure...super! Autre question, un line interactive est suffisant? Ou il faut vraiment aller jusqu'à l'online? Merci bien!
  8. C'est quand même un sacré foutoir (je parle de l'ISS pas du site ).
  9. Si le traitement est pris non...sinon oui....
  10. Salut, Je me demande si les subdiv trop basses ne produisent pas les micros points lumineux et donc autant de micros bokeh à définir. Un peu comme antialiasing en BF/LC "à l'époque" si je dis pas de conneries.... avec des reglages haut on gagnait du temps, car les contrastes entre pixels étaient moins forts et dons moins d'antialiasing à gérer. Je saispas si je suis clair
  11. @matt Je kiffe pas trop l'accueil comme ça, c'est beaucoup moins clair je trouve Pareil bug en mode dark impossible de poster
  12. Pourquoi pas! @matt ou la signature obsoléte , G+ n'existe plus et le dernier post du blog a 3 ans
  13. Perso j'ai testé Simlab et Transmutr, et je suis très content de ce dernier, même pas besoin d'ouvrir 3DSMax
  14. Ah oui la petite étoile lorsque tu es dans "unread content", punaise fallait la trouver celle-là! Bon ça va je reste alors...
  15. Quoi qu'est-ce que j'apprends!?! Je supprime tout de suite mon compte!
  16. Je me rends pas compte du taf que ça représente... Merci!
  17. J'avoue préférer aller dans les sujets directement puis accéder au dernier post non lu plutôt que de jouer de la mollette à la recherche de la ligne bleue
  18. Salut Nico, Il y avait aussi un bouton avant permettant d'aller directement au dernier message non lu, bien pratique. Si jamais tu le revois passer
  19. Et j'ai oublié, le tout est à activer à chaque fois avec "Authenticator" sur mon portable. J'utilise d'ailleurs ce dernier pour Google, Paypal, etc...
  20. Choupi

    Texture Vray

    Salut, Tu n'y arrives pas c'est à dire? Tu ne trouves pas de texture, ou tu ne sais pas comment t'y prendre?
  21. Bonjour, Pareil pour moi j'ai testé avec CPU, GPU et en mode RT aussi pour les deux aucuns problémes. Avec GTX 1080Ti, Ryzen Threadripper 1950X. Peut-être une réinstallation SKP?
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