Aller au contenu

Choupi

Premium Members
  • Content Count

    856
  • Inscription

  • Dernière visite

  • Days Won

    43

Everything posted by Choupi

  1. Moi je dis que c'est la 4K qui n'a pas su s'adapter à Autodesk...
  2. Certes c'est le coté bidouille dont je parlait.
  3. Plus la licence pas legit que tu as tenté, tu aimes bien te faire mal non?
  4. Le plus lourd c'est le dongle en fait!
  5. Cool merci. Et tu as utilisé quel logiciel?
  6. C'est un domaine que je ne connais absolument pas, je parle d'after effect car dans la suite Adobe et donc dispo pour moi facilement afin de tester un jour. Donc si j'ai bien compris la question postée dans ta réponse en amont, et que le post suivant apportant réponse à la réponse-question sus-citée au préalable est compréhensible, alors on a dû se comprendre!
  7. Je ne pense pas que ça vienne d'AXYZ, je dirai plus de la capture sur fond vert un truc dans le genre. Mais j'y connais rien. C'est le mouvement naturel que je trouve top.
  8. Salut, Sur un autre sujet KruL parle de Kreaction, en parcourant le site je vois cette Vidéos, à partir de 1m20s qu'elle est la technique d'intégration des personnages? Personnages 3D? Post prod? A++
  9. Oui je sais, c'était juste pour dire même si c'est 2x moins rapide ne pas oublier que tu vas 10x fois plus vite qu'aujourd'hui. En mode "tu demandes pas la lune".
  10. Salut, Sur VRay Benchmark 1/ CPU: W3520 = 9m44s W2155 = 1m04s (lorsqu'un 1950X mets 38s) 2/ CG: FX3800 = non référencé P4000 = 21s (lorsqu'une 1080Ti mets 16s) En théorie: Un temps grosso modo divisé par 10 -> Ce temps pouvant servir soit à améliorer les rendus, soit à en faire plus Meilleure productivité, car utilisation plus fluide (ça veut pas dire que tu vas aller 10 fois plus vite :)) Edit: J'avais dis à mon boss, qu'actuellement je pouvais suivre la prod mais pas le matériel, et là BIM, matos tout neuf En gros il faut se donner les moyens de ses ambitions. (j'aime bien la caler cette phrase, car ils aiment pas passer pour des petites b*tes).
  11. Je viens de tester, tu as raison!
  12. Merci @metanamorphose c'est effectivement le lien que j'ai mis dans mon post. Pour lire en offline Gopro VR Player fonctionne. En résumé: Rendre son anim Boire 3L de café Exporter en vidéo via AE / Media Encoder ou autre (Pour compatibilité YouTube : *Format: MP4, MOV / *Codec: H.264, ProRes, DNxHR /* Etc...) Se fouiller le nez Injecter les metadatas avec Spatial Media Metadata Injector en suivant cette simple procédure Bailler Importer dans YouTube ou lire en Offline avec GoPro VR Player Facturer PS: Les étapes importantes sont en italique. Perfecto!
  13. Comme j'aime bien me répondre à moi-m^me... comme une vidéo normale sauf qu'il faut injecter des metadatas pour que youtube comprenne que c'est un panaroma 360 Lien à voir comment lire ça en offline.
  14. Perso lorsque je dois faire ça je me tape les mesure d'altimétrie sur GoogleEarth Pro, puis sur la base d'Openstreet map j'extrude à la bonne hauteur. C'est suffisant pour mon besoin, maintenant pour toi?
  15. Salut, Je sais faire des panoramas 360 simples mais comment assembler tout ça pour faire une vidéo? Je trouve pas de tutos partant de JPEG panoramique vers vidéo 360... Comme ici Lien Merci!
  16. Je te parle même pas qu'en faisant 5m de plus il y avait notre porte... Bref, il y a pas mal de sous-traitants en mode pressurisé aussi...
  17. Moi j'ai déjà eu un avis de passage qui disait "pas de digicode", avis de passage laissé dans la boite aux lettres... situé après la porte avec le digicode...
  18. Oui c'est bien ce qu'il me semblait avoir vu lorsque de mes recherches matos
  19. Pour jean pierre qui regarde une vidéo sur youtube oui, pour un pc lancer à pleine balle en mode rendu, tu mets rien c'est la même chose. Y'a pas des protections qui baissent la fréquence du proc, etc... avant de couper?
  20. Hum, ok je vois, pas certain que ça fasse des miracles (vs encombrement).
  21. Tu entends quoi par cooling pour portable?
  22. Alors entre deux biéres tu les as monté?
×
×
  • Créer...