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Nicolas Caplat

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    Nicolas Caplat reacted to dec13els in Random Master   
    J'ai pris le script il y a peut, après un post de Matt en fait ^^ il est vraiment simple et très bien foutu, il remplace a lui tout seul plusieurs de mes scripts
    Il a même une fonction de projection d'objets ( tel que Glue) mais j'ai pas encore testé.
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    Nicolas Caplat reacted to Choupi in WIP Corona   
    Salut,
     
    Je savais pas que les DOE étaient en 3D maintenant! 
    Bravo pour la patience...
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    Nicolas Caplat reacted to RolandB in WIP Corona   
    Je serais bien curieux de voir le résultat de ses constructions à ce gars-là... est-ce qu'il arrive à exiger un tel niveau de finition aux gars qui font le chantier ? Ça m'étonnerait beaucoup car ce type de réalisation n'est pas vendue bien chère, ce qui veut dire que le gars en question va tirer essayer de faire le maximum d'économies sur la M.O., ce qui implique un taf moins chiadé.
     
    A la sortie, si ce n'est pas loin de chez toi, je te conseille d'aller faire un petit tour sur le chantier Erick, surtout si le gars y est présent...
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    Nicolas Caplat reacted to metanamorphose in WIP Corona   
    +1
     
    Je lui dirais que je construis pas, que je suis pas artisan et que je fais de l'image donc son vocabulaire et ces mm à gauche à droite, il devrait te montrer des images de ref de ce qu'il veut et lui dire que les rendus supplémentaires sur des remarques non faites précédemment c'est chéquier....
     
    Font Ch....r ces soit disant professionnel de la maison en carton à la con qu'ils vendent chère et mal finie
     
    Bravo et bon courage Erick
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    Nicolas Caplat got a reaction from erick3d in WIP Corona   
    Salut Erick,
     
    Franchement, c'est sympa ! et ce n'est pas évident de rendre sympa les images montrant ce genre de baraque (c'est personnel, j'ai horreur des contructions récentes de ce genre). Et pour le coup, les détails que tu mentionnes ajoutent énormément ... bravo
    Quelques remarques cependant:
     
    - tes tuiles semblent très (trop ?) mates
    - tu devrais peut-être ajouter un peu de dirt à tes murs, très léger
    - le reflet en haut de ton bardage (dans l'ombre) me semble étrange
    - les ombres sont un peu dures je trouve
    - davantage de variation à ton dallage peut-être ?
     
    Voilà, sinon, beau boulot !
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    Nicolas Caplat reacted to Alexisbasso in Devis, factures et paperasserie.   
    Une 5 portes bleu ca marche aussi?
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    Nicolas Caplat reacted to lolonic in Devis, factures et paperasserie.   
    C'est une variante, effectivement. Néanmoins les deux bestiaux auront du mal à trouver place dans la deux places du moustachu....
    Et puis, l'homme de Glasgow a-t-il seulement une coupée rouge?
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    Nicolas Caplat reacted to lolonic in Devis, factures et paperasserie.   
    Je vais te donner un conseil un peu abrupte : Opte pour la méthode "à la slave"....n'y vas surtout pas seul. Fais toi accompagner de Smith&Weson. Je te garantis que tu n'auras aucun soucis pour faire accepter tes conditions...
     
    Ceci étant dit, bon courage à toi...et tiens nous au courant...
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    Nicolas Caplat reacted to RolandB in Corona interactive   
    Salut à tous
    Le mode interactif de Corona (l'ActiveShade de VRay) est prévu pour la future version commerciale
    Super pratique, le truc est carrément intégré au viewport, et semble TRÈS puissant.
    Look at this video :
    https://www.youtube.com/watch?v=rPu4MbPPlBk#t=21
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    Nicolas Caplat reacted to kahein in J'aime bien la Corona...   
    Bonjour a tous
    Je suis ravi de voir une section en mode Frenchie sur Corona.
    Je serai aussi content de partager mon xp avec vous.
    première chose, au sujet des camera. Moi je n’utilise que les camera standard de max. Corona cam modifier pour tous ce qui est iso fstop ect quand j'utilise plusieurs cam, sinon je passe par les settings global en cochant bien override pour tous les test effectuer en vue perspective.
    Et pour le tilt et vertical il y a bien sur le modifier de base de max qui fonction comme vray


     
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    Nicolas Caplat got a reaction from Manchou in Chargement très lent, trop lent   
    Ouep, tout à fait d'accord. Parce qu'un truc qu'on omet souvent, c'est aussi que des softs crackés (genre dll à remplacer ...) sont généralement moins stables que leur équivalent légal
    En tout cas, avec ton choix en disques, tu vas être tranquille pour un moment. De mémoire, l'utilisation de SSD pour du stockage est déconseillée - la durée de vie du disque s'en trouve réduite. Ton combo SSD pour OS / applis et gros disque(s) "standard" pour le boulot et le stockage, c'est vraiment la marche à suivre !
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    Nicolas Caplat reacted to lolonic in Plugin accroche objets...   
    Yop Nico,
     
    Pour faire simple...tu as une première ligne (une spline) qui en coupe une sconde. Je voudrais pouvoir en créer une troisième en partant (en m'accrochant) à l'intersection des deux premières....Avec max on peut s'accrocher à la grille, aux sommets, aux milieux, aux extrémités des objets 3d ou des formes 2d...mais on ne peut s'accrocher aux intersections de ceux-ci...
  13. Like
    Nicolas Caplat reacted to lolonic in J'aime bien la Corona...   
    Bon, je mets une toute petite et modeste pierre à l'édifice....
     
    Site non-officiel :
    http://forum.mattguetta.com/topic/1026-jaime-bien-la-corona/
     
    Un petit tuto :

     
    Site officiel :
    https://corona-renderer.com/
     
    Alpha v7 realease :
    https://corona-renderer.com/forum/index.php?topic=4365.0
     
    Voilou...
  14. Like
    Nicolas Caplat reacted to lolonic in Cout d'une formation   
    Yop Nico,
     
    Je ne peux que confirmer tes propos. Après une journée de cours, je suis HS!...mais les "formés", eux sont liquides, limite gazeux... C'est bon signe, c'est que les obscures arcanes de 3ds/vray imprègnent peu à peu les profanes neurones de ceux-ci...
  15. Like
    Nicolas Caplat reacted to matt in Editer les chemins de textures   
    Dans l'asset tracker (Shift+T) t'as un truc convert to UNC path
    Sinon avec Relink Bitmaps ou le pack de script de Neil Blevins y'a tout ce qu'il faut !
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    Nicolas Caplat reacted to Manchou in WIP - Un petit bout de campagne   
    Bonjour tout le monde,
     
    Merci Nico pour le petit calculateur ... bien que je ne sache pas trop comment m'en servir ^^
    Merci Youwen, ça fait plaisir Lance toi donc dans le merveilleux monde du displace !
     
    Aujourd'hui, rien de bien folichon, j'ai modélisé deux objet pour ma petite cuisine. Je vous fait partager les images!
     

     

     
     
     
  17. Like
    Nicolas Caplat reacted to RolandB in Red light   
    @Kuzko : où tu trouves ce param : - Refrac/reflec à 5 ?
     
    Comprends toujours pas vos réactions...
    Lorsqu'on a un gros feeling avec un renderer et qu'on sort les images qu'on veut réellement produire sans galère, mauvaise surprise ou nombre d'essais incalculable, quel est le problème à l'utiliser à la place d'un autre ?
     
    Pour exemple : dans VRay, afin d'avoir un éclairage optimal en intérieur (je ne parle pas du rendu), la meilleure solution que j'ai trouvé c'est une HDRI, des portals et des lumières d'appoint sur les côtés ou derrière la caméra pour "déboucher" des zones toujours trop sombres.
    Inconvénients : l'HDRI et les lights doivent avoir pas mal de subdivs pour éviter le noise, quant aux portals ils sont bouffeurs de temps de calcul comme pas permis. Personne ne me contredira sur ces points je pense.
     
    Dans Corona, je pose un sun&sky et C'EST TERMINÉ ! Et si j'ai besoin d'un background pas besoin de m'emmerder à poser un dome "actif" pour l'éclairage et un autre pour le fond, j'utilise une plane avec une image, ce qui est souvent plus réaliste, notamment dans un environnement urbain. Les lights d'appoint peuvent alors être gérées simplement, sans avoir d'impact sur les reflec/refrac par exemple.
    Le temps gagné me sert à peaufiner mes shaders... et là je peux les charger en subdivs, cela ayant un impact très limité sur les temps de rendus.
    Bref la simplification d'une partie du soft, qui se débrouille tout seul (comment ne pas être libéré lorsqu'on n'est plus confronté aux "spoches" par exemple ?) pour sa partie rendu, permet de passer plus de temps sur l'essentiel... à mes yeux
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    Nicolas Caplat got a reaction from Milo in Red light   
    Hello,
     
    Tu as checké dans les préférences de 3dsmax ? ton niveau de précision dans les spinners est bien de 3 décimales et non pas 2 ?
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    Nicolas Caplat reacted to RolandB in Red light   
    Merci pour le conseil Thomas mais je devais rendre des 6000pix pour hier.
    Résultat des courses : 4 jours pour deux images HD, avec 22 allers-retours concernant les différentes demandes du client (10 pour une, 12 pour l'autre image).
    Calcul 3h30 pour l'une (duplex, celle-là) et 3h00 pour l'autre.
    Voilà la version définitive d'un duplex...
     

  20. Like
    Nicolas Caplat reacted to TChadail in Red light   
    Ah bah non Roland, faut lever le pied un peu parfois, tiens je te recommande ça: http://amzn.to/1x1RKPk
  21. Like
    Nicolas Caplat got a reaction from RolandB in Red light   
    Good news ! Ondra est au taquet
    La dernière fois que j'ai testé Corona comme à dater, j'ai l'impression que çà a tellement évolué qu'il est grand temps de s'y remettre ... et puis, j'ai quelques vieilles connaissances sur le forum Corona
  22. Like
    Nicolas Caplat got a reaction from RolandB in Audi Showroom Istanbul   
    +1
    Et puis, les boites qui postent sur les forums pour améliorer leur référencement ... moyen moyen. Du coup, je ne trouve pas le visuel si bien que çà
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