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Yanosh HRDY

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Posts posted by Yanosh HRDY


  1. Salut Nicolas , ben tu viens déjà de répondre à certaines de mes questions.. snapping et alignement... ca je ne connais pas, je vais donc aller chercher sur le net...

    Idem pour la suite de ton message... pile poil les bonnes infos...

    Je vais creuser tout ça...merci 😉


  2. Salut la compagnie, nouveau challenge pour bibi... :)

    j'adore accepter de nouveaux projets pour lesquels je ne connais pas encore les techniques à apporter pour y répondre.. ça me faire apprendre continuellement.. avec un poil d’adrénaline dedans..

    Cette fois ci je dois réaliser une animation technique. Un fauteuil de bureau avec tous ses mouvements de dossier, assises, accotoirs etc...

    Rien de bien foufou... mais comme bibi est une buse en base de 3DS max, il a besoin de petits tricks concernant la gestion des pivots des sous-objets du fauteuil.

    je pourrais passer du temps a chercher des infos sur le web, mais bon, c'est vous que je préfère.. 😍😍 ... 😇

    Il me faut affecter ces pivots aux bons endroits pour que mes translations et autres rotations se fassent correctement.

    Je sais déplacer mes pivots a l’œil sur les axes, les rotationner "à peut près bien" mais je ne connais pas les outils pour les aligner parfaitement et précisément sur des surfaces, des points, des lignes etc...

    voilà pour le moment ce qui me bloque...

    merci d'avance. :)

     


  3. yep...

    j'ai testé sur un projet en cours... Karin a 0.75% ça donne du bon à mon image, mais effectivement comme vient de le dire Nico, il faut travailler les ligjht de la scene en parallèle du/de la Lut..

    j'utilise régulièrement un/une (?) Lut dans mon VFB pour rehausser la chaleur... mais quasi toujours la/le même... il faut que je creuse le sujet pour en utiliser d'autres..

    Mais effectivement je rejoins Nico et comme je disais plus haut, ça dépend de ce qu'on recherche comme type de rendu.

    Mon projet en cours est une multitude de vues de pièces de l'etage d'une maison,. J''y refais l'archi et la deco d’intérieur.. avec fabrication du mobilier au final...donc besoin de vues assez rapidement, dès qu'il y a un changement de conception et de matériaux de l'espace et des meubles... et effectivement je ne fais aucune Post prod, toutes les images sortent direct du VFB ... mais quand les choix définitifs seront arretés, y'aura un poil de post prod sur mes images finales dans Photoshop..


  4. pour info les Lut de 3D collective sont déjà inclus dans le VFB de Corona . ;)

    je viens de les telecharger.. puis après j'ai lu attentivement ce qu'ils en disent... et vérifié... trop impatient j'ai été ...

    " This pack has been included in the 1.5 version of Corona Render, as part of the render engine, and it has been very popular in the community. "

     


  5. Salut,

    je pense qu’avant tout ça dépend de ce qu'on recherche comme type d'image... et du temps qu'on a

    Pour ma part en règle générale, de corona je sorts 5 calques, deux OA, un paramétré à 10 % et l'autre à 100%, qui me serviront a remonter les reliefs, un réfraction et un réflexion pour mes niveaux de reflexion et de brillance et mon Interactive Lightmix... puis évidement mes calques ID pour sélectionner si besoin des objets ou matériaux de la scene.

    Après dans photoshop c'est assez simple, j'applique différents modes de fusion sur chaque calque avec certaines valeurs... je mixe avec quelques effets  de Color Efex pro pour mes contraste et autres effet si besoin...

    par contre je ne travaille pas mes courbes de niveaux par exemple.. j'aimerai bien, mais je ne sais trop comment procéder.

    en tout cas, bien vu ce post, ça m'intéresse de voir ce que font les autres parce que j'ai besoin d'évoluer... je ne suis plus totalement satisfait de mes rendus...

     

     


  6. Yep, merci Michel, petit chanceux va...😜

    c'est exactement ce que j'ai fait, sans rajouté un coranacameramod... juste en direct dans le tone mapping de la caméra... pour la nuit, je joue avec un soleil.. ca marche au poil, avec les ombres des arbres au couchant, c'est nickel..

    Les images sont en plein calcul...  resultat demain soir...

    Merci pour ton retour..🙂

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