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Yanosh HRDY

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Posts posted by Yanosh HRDY


  1. Merci Milo....

    Pour le soleil, c'est ce que j'ai fait pourtant..  A priori ça ne se voit pas... ;)

    Effectivement le type de bâtiment n'est pas sexy, le cadrage non plus j'en conviens..  J'essaye de rester dans le style du client promoteur pour lequel je continue à faire de l'image catalogue..

    Merci pour vos retour, je vais retravailler tout ça...

     


  2. Bien.. petit retour sur investissement... premiers tests...

    Très efficace!!... pas déçu de l'achat.

    Prise en main pas pire.. pour quelqu’un qui débute dans 3DS max comme moi, je trouve l'utilisation de base assez simple ...

    voici deux copies d’écran, avant et après la création du terrain..

    Préparation de ma scène dans Autocad, modifications des splines dans 3DS...

    le terrain ainsi créé est composé de plusieurs espaces avec chacun une ID... pentes basses, pentes hautes, plats, routes, plateforme...etc

    Sans titre-2.jpg

    Sans titre-1.jpg


  3. Salut TChadail, merci pour le compliment. 

    Merci également pour tes conseils de mise en scene!

    Effectivement celle de mon image est approximative..  Je voulais attirer l'oeil sur la partie nette de la dof.. 

    Il n'y a pas de post prod photoshop , juste quelques ajustements post rendu dans Corona...

     


  4. super Miaz...top!!

    j'ai vu plusieurs tutos de chez Corona... certains les utilise d'autres non.. je ne comprends pas encore la logique... dans ma scne, j'ai testé avec et sans juste en interactive render... je ne vois pas de difference...

    merci pour le lien, il faut que je décortique le sujet...

    en attendant la fin de mon rendu je regarde ceux là... (sans portal à priori..)

     


  5. Merci Nicolas.....

    j'ai compris ce qui vous chagrine avec la taille de rendu... le rendu que je viens de lancer n'est pas pour une proposition.. je suis en train de rendre l'image definitive...!

    En phase travail, pour une proposition de point de vue, etc, mise en scene, etc echange avec le client..bien entendu que j'utilise de plus petites dimensions...

    ce n'est pas non plus mes débuts dans le metier... ;) juste mes debuts dans 3DS et Corona...

     


  6. sympathique pourtant cette cliente... ;)

    la taille du rendu c'est parce que je vais lui proposer.

    bien noté pour les 5 à 10 minutes...je crois que j’étais d'ailleurs plus proche de ça que de la demi heure.. bref.

    autre question.... avec cette vue je sors différentes passes, reflex refrax, AO..etc.. est ce que ça influe sur les temps de rendu en general?

     


  7. bien entendu c'est mieux... je pense que tu avais compris que je n’étais pas fan de la demande client..

    alors pour le pc et les temps de rendu... peut être as tu des astuces pour optimiser mes scenes..??

    exemple ici...taille de sortie 3800 x 2295... un HDRI, pas de MTLportal au fenêtres.

    render farm: PC maitre Xeon 5690, 6 coeurs, 56 GO de ram gtx 980 Ti,

    esclaves: I7 4 coeurs - 16 Go ram - Quadro 4000 et  Xeon 4 coeurs - 32 Go ram - NVIDIA FX 1700.

    ça fait 1 heure que je l'ai lancé, je suis à 6¨% de NL, j'ai parametré sur 4%,  il reste 1 h 25 (avec le denoising).... soit 2 h 25 au final... dixit les stats

    Est ce que Vray est plus rapide pour ce genre de vue? je ne l'ai jamais utilisé.. C'est du GPU? du CPU?

    bref en tout cas sous Corona, je ne me rends pas encore compte.. du coup y a t'il des astuces pour l'optimisation..?

    merci.


  8. merci!

    j'ai testé plusieurs cadrages avant le choix de celui là, avec plus de pied sous les chaises, mais du coup ça laissait apparaitre trop de sol... du coup baisser la cam et l'orienter plus à l'horizontale effectivement, j'ai testé egalement, du coup tout se chevauchait c’était plus brouillon pour le type de visuel recherché... la table prenait encore plus de place et cachait l’arrière.. il aurait fallu changer de point de vue et surtout de focale... bref

     


  9. certes... les baies vitrées sont dans le dos... et la cliente voulait le soleil sur le sol... j'ai testé avec l’éclairage indirect, c'etait bien, mais bon...

    les images de catalogue de ce type de maison ne sont pas forcements les plus abouties... j'ai déjà évité les rayons de soleil a travers les branches des arbres et les oiseaux dans le ciel...pour les extérieurs...

    j'essaye de faire au mieux avec les critères demandés.. c'est surtout ça le truc..

    puis le client à le dernier mot meme si on essaye d'influer sur le choix...

    bref, au final cette image lui convient... c'est deja ça.. :)


  10. Merci à toi Lolonic.... il y a plusieurs points que tu as relevés avec lesquels je suis d'accord...

    Le cadrage de la prise de vue m'ont été imposé... ci dessous, l'image fournie...

    pour la déco.. les gouts et les couleurs.. éternelle question... ;)

    Du coup comme je n’étais pas satisfait de l'image, j'ai rebossé quelques shader, dont le sol me paraissait terne et mat... j'ai retenté une autre image, avec un HDRI couchant, rasant qui illumine différemment...

    je préfère cette image, même si je n'arrive pas à ce que je recherche...

     

    miao_9e48_b0e6_fixe_5999_69_20170717140451836_final.jpg

    HYH_creations_Alain_Metral_LA_BIOLLE_03B.jpg


  11. Salut tout le monde..

    premiere vue commerciale d’intérieure... addeptée par la cliente, mais qui ne me convient pas...

    je suis dessus, j'ai pas mal galeré pour rendre quelque chose de correct, mais je ne suis pas satisfait du tout... j'ai encore des lacunes...

    je n'arrive pas à comprendre les subtilités de reglage des parametres de rendus, mes reglages sun et sky par exemple...et mes parametrages textures egalement...

    je ne sais pas encore par quel bout attaquer, et quelle est la logique d'organisation de travail..

    je rends en CXR afin de retravailler dans Corona Image Editor, je sorts plusieurs passes egalement afin de travailler dans Photoshop.. mais la base n'est pas au point je suppose...

    bref si vous avez quelques tuyaux, je prends.

    Merci. :)

     

     

    HYH_creations_Alain_Metral_LA_BIOLLE_03.jpg

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