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Posts posted by Yanosh HRDY
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1 minute ago, archimi said:C'est beaucoup trop long, à mon avis, au vu de ce qu'il y a dans l'image. Peut-être la végétation qui fait ça ?
ok d'ac.... il faudra que j’étudie ça de pret... je ne me rends pas encore compte..
Merci
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3 minutes ago, NicolasC said:ahahha Artlantis ... pas encore enterré celui-là ? je veux bien jeter la première pelletée de terre !
A priori, toutes les fonctionnalités activées lors du rendu consomment de la source, à différents degrés
Pas d'accord, un soft top, pratique simple et efficace... par contre qui ne joue pas dans la meme court que Corona et Vray... on ne lui demande pas la meme chose...
Des années d'utilisation, (toutes les images sur mon site) http://hyh.fr/simulation-3d/image-3d/ et depuis 3 ans dans l'equipe des betas testeur d'Abvent.. du coup je le connais sur le pousse...
Leur gros probleme.. la gestion des plantes 3D high poly et meme low poly.. aucun outils de propagation, aucun moyen de poser un gazon en 3 clics.. il faut mette en scene touffe d'herbe par touffe d'herbe... c'est pas faute de les avoir pousser à creer des outils...
bref du coup, hop, migration vers Corona
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ok, merci... j'ai lu quelques topics sur l'augmentation des valeurs du GI dans le cas de pièces intérieurs sombres ou d’extérieurs en foret par exemple...
étonné par le temps de calcule élevé ou bas?
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oui c'est le constat que je me fait... meme si je ne connais pas encore bien les ratios, temps/taille d'image/reglages qui consomment..
mais bon, comme je viens d'Artlantis où pour une image proche en taille et et fournie d'autant de plantes 3D j'aurais du attendre 7/8H je suis heureux
Dans cette image, mon terrain, sous le gazon à du displacement reglé à 2.. à mon avis ça n'a pas lieu d’être.. penses tu que ça influe beaucoup sur le temps de rendu?
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yep Michel
c'est ce que j'ai fait finalement... Entre les conseils ici et sur le forum Corona, j'ai eu un tas d'info...
j'ai reglé 250 passes, NL 4% et j'ai lancé.
au finale 138 passes (3 nodes), 3 h 47 en 3800 x 2140, Denoise 0,2
Par contre est ce que tu joue avec les parametre GI vs AA et Light Sample Multipler?
voici mon image finale.... mon premier projet commercial sous Corona..
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Merci pour ces infos... pour le moment, etant debutant dans 3DS, je n'utilise pas encore RC... mais ça va vite venir
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salut,
petite question rapide..
pour un rendu exterieur en 3800 x 2100, combien de passe conseillez vous?
merci.
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et voilà, ça marche impec... plug in installé sur les deux autres bécanes...top de top!!
content je suis
Nicolas Caplat reacted to this -
impec.. merci Nicolas... ça rend deja tout ça plus clair...
je ne suis pas encore habitué des partages entre machines... du coup je pense que pour le moment je vais installer tous les plug in sur les esclaves....
encore merci..
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Salut Nicolas.... ok, je te remercie pour ces precisions...
comme j'ai d'autres plugin sur l'ordi maitre, non présents sur les esclaves et que je n'ai pas d'autre problème, je ne m'etais pas douté de ça...
j'etais plus inquiet sur les textures... mais en fait j'ai l'impression que ce ne sont pas mes textures qui ne passent pas avec le DR mais les proxies.. du coup effectivement si les nodes ne reconnaissent pas les formes, rien n'apparaitra...
est ce ça veut dire qu'il me faut installer toutes les banques d'objets succeptibles d'etre utilisés avec FFP sur mes autres nodes? on bien ce n'est pas necessaires?
merci
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bonjour,
je recontre un probleme avec Forest Pack et ma render farm...
Lorsque je lance mon rendu sur mes 3 nodes avec le DR, les textures des plantes utilisées avec Forest Pack Pro sont transparentes.... en fait ça arrive à partir du moment où deux nodes esclaves commencent à rendre des passes.
Mes autres textures de la scènes sont bien rendues. les path sont opérationnels.
Ce n'est qu'avec les plantes utilisées dans FFP qu'il y a un problème.
Y a t'il une manipulation à effectuer?
Faut il installer FFP sur tous mes ordinateurs? faut il installer toutes les textures egalement?
Quelqu'un a t'il deja eu ce probleme?
merci. -
merci à vous...:)
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6 minutes ago, sidetmc said:Salut,
Et les états de scènes (Scene States) n'est ce pas fait pour ça ?
On peut sauvegarder les infos des caméras à mon souvenir ?!!?
ok, je ne connaissais pas ... je vais creuser... c'est "State Set" en anglais? j'utilise la version 3ds en anglais...
merci
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Bien, aller je commence ma petite liste de questions....
comme expliqué dans ma présentation, pas encore une grande expérience de 3DS, du coup je m'interroge sur le paramétrage des différentes cameras de ma scène...
J'ai deux cameras: PHYScamera 001 et 002, je souhaite régler la taille de la sortie de la 001 en 1800 x 1600 par exemple et l'autre en 1800 x 1800..
dans ma compréhension actuelle, je passe par le Render Setup pour régler ces paramètres.. mais du coup, le reglage dans "Common" agi sur toutes mes cameras...
Idem, si j'ai besoin de régler l'iso et le shutter pour chaque camera... comment m'y prendre?
merci
combien de passes
in Corona
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pareil en fait .. je ne l'ai que trop eu cet éternel débat..