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RolandB

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    RolandB got a reaction from Nicolas Caplat in qui...   
    Haaa  merde moi qui pensais il y a 5 ans en achetant Max être à l'abri de ce genre de truc... Réapprendre un nouveau soft (Maya dans ce cas) ne m'attire pas du tout, dans la mesure où je n'ai pas encore maitrisé toutes les commandes de Max.
    Pffff quelle chiote.
    Je suis en 2014 et je crois que je vais l'user jusqu'à la moelle !
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    RolandB got a reaction from Nicolas Caplat in Carlos Ferrater " House for a photographer"   
    Très joli, ça manque de détails mais j'imagine que l'archi est aussi minimaliste...
    Il y a des trucs bizarres qui ne me plaisent pas du tout comme certaines plantes qui ne paraissent pas toucher le sol, le sable qui ne fait pas réaliste du tout, une DOF mal maitrisée sur certaines vues...
    En règle générale c'est assez agréable à regarder, l'HDRI y est pour quelque chose, et tu as su l'utiliser à bon escient.
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    RolandB got a reaction from erick3d in qui...   
    Haaa  merde moi qui pensais il y a 5 ans en achetant Max être à l'abri de ce genre de truc... Réapprendre un nouveau soft (Maya dans ce cas) ne m'attire pas du tout, dans la mesure où je n'ai pas encore maitrisé toutes les commandes de Max.
    Pffff quelle chiote.
    Je suis en 2014 et je crois que je vais l'user jusqu'à la moelle !
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    RolandB got a reaction from Kuzco in PSD Manager   
    J'ai regardé la démo de PSDM et franchement je vois pas l'intérêt.
    Vous sortez combien de passes de render elements sur vos projets ? Moi j'avoue que moins j'en ai, mieux je me porte ! Donc j'essaye d'être au plus réel sur ma raw et j'ajoute en général une refract, une render ID et une zdepth.
    PSDM pourquoi faire si on a une passe de renderID qui sert à sélectionner les objets à modifier ? A sortir du 32bits EXR tsoin tsoin ? Vos clients voient-ils la différence ? Est-ce vraiment utile en prod ?
     
    Franchement ces questions -vous allez certainement y répondre avec des arguments béton- ne se posent pas de mon côté. Mon workflow est on ne peut plus simple, et je produis rapidement et, je pense, correctement...
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    RolandB reacted to Nicolas Caplat in PSD Manager   
    Bah écoute, après tout est relatif ... çà dépend de la nature des projets. Après tout, on parle d'outils ... que chacun utilise parfois de façon différente selon les projets. Quelqu'un qui bosse sur de la perspective extérieure d'archi n'auar à l'évidence pas les mêmes besoins que celui qui bosse des intérieurs de boutiques Tu parles de RailClone ou Multiscatter, qui sont des plugins fantastiques, mais qui ne se situent absolument pas au même niveau de la production ! c'est pour çà que 150 € pour PSDM ne m'a jamais paru déconnant, quand je vois le gain de temps qu'il permet dans mon secteur d'activité. C'est sur que quelqu'un qui sort 2-3 images par projet se contentera plus facilement de petits scripts gratos ou très peu cher, mais pour nous, ce n'est pas envisageable de s'en contenter ... encore une fois, c'est une question de besoin
     
    Par contre, je ne vois pas en quoi on touche au modèle économique de notre profession ... ce qui nuit beaucoup à notre profession (directement et indirectement), c'est le piratage à outrance des softs, pas leur prix
     
    PS: loin de moi l'idée de forcer qui que ce soit à utiliser PSDM. J'ai toujours trouvé que c'était un outil génial pour les rendus de visualisation architecturale (au sens large), et j'ai simplement pensé qu'il pourrait être judicieux de le faire découvrir à celles et ceux qui ignoraient son existence, parce que personnellement, je n'imagine plus la production sans lui. Après, faites comme vous le sentez !!
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    RolandB reacted to SugaR in Ça m'énerve !   
    Désolé mais pour toshop je peux pas t'en refaire un ^^
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    RolandB reacted to SugaR in Ça m'énerve !   
    Decidement tu n'a pas de chance avec les selecteurs toi ^^
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    RolandB got a reaction from youwen in Infographiste MAX/Sketchup - rendu Maxwell/Vray en CDI sur Paris   
    Faire le grand écart entre Paris et Caen n'est pas une solution viable à long terme.
    J'ai été contacté par une agence au Havre il y a 5 ans pour un poste de responsable création/image. J'avais tout mis en œuvre pour que ça fonctionne mais j'ai été contraint de déclarer forfait au dernier moment. Les allers-retours seraient devenus un enfer, déménager n'était pas envisageable (mon épouse en poste à Paris), et le salaire pas assez important pour palier à ces inconvénients majeurs.
     
    Je pense qu'avant de penser à rentrer dans une grande agence (qui demandera forcément des contreparties en charrettes et samedis), il faut avant tout penser à soi et ne pas mettre sa vie familiale en danger.
    Mais c'est mon avis...
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    RolandB got a reaction from Nicolas Caplat in Infographiste MAX/Sketchup - rendu Maxwell/Vray en CDI sur Paris   
    Faire le grand écart entre Paris et Caen n'est pas une solution viable à long terme.
    J'ai été contacté par une agence au Havre il y a 5 ans pour un poste de responsable création/image. J'avais tout mis en œuvre pour que ça fonctionne mais j'ai été contraint de déclarer forfait au dernier moment. Les allers-retours seraient devenus un enfer, déménager n'était pas envisageable (mon épouse en poste à Paris), et le salaire pas assez important pour palier à ces inconvénients majeurs.
     
    Je pense qu'avant de penser à rentrer dans une grande agence (qui demandera forcément des contreparties en charrettes et samedis), il faut avant tout penser à soi et ne pas mettre sa vie familiale en danger.
    Mais c'est mon avis...
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    RolandB got a reaction from Kuzco in Infographiste MAX/Sketchup - rendu Maxwell/Vray en CDI sur Paris   
    Faire le grand écart entre Paris et Caen n'est pas une solution viable à long terme.
    J'ai été contacté par une agence au Havre il y a 5 ans pour un poste de responsable création/image. J'avais tout mis en œuvre pour que ça fonctionne mais j'ai été contraint de déclarer forfait au dernier moment. Les allers-retours seraient devenus un enfer, déménager n'était pas envisageable (mon épouse en poste à Paris), et le salaire pas assez important pour palier à ces inconvénients majeurs.
     
    Je pense qu'avant de penser à rentrer dans une grande agence (qui demandera forcément des contreparties en charrettes et samedis), il faut avant tout penser à soi et ne pas mettre sa vie familiale en danger.
    Mais c'est mon avis...
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    RolandB got a reaction from TChadail in Infographiste MAX/Sketchup - rendu Maxwell/Vray en CDI sur Paris   
    Oué bien entendu. J'attends le retour du recruteur
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    RolandB reacted to Choupi in Infographiste MAX/Sketchup - rendu Maxwell/Vray en CDI sur Paris   
    Tellement gris que les nuages éclipse l'éclipse elle même....
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    RolandB reacted to TChadail in Maison des artistes ou pas?   
    Roland: tiens nous au jus si tu apprends quelque chose là dessus, ça m'étonne beaucoup moi aussi.
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    RolandB reacted to Manchou in WIP - Un petit bout de campagne   
    C'est vrai qu'en rendu ça fait très bleu. C'est vrai que la tienne Roland est cool! Je vais voir ce que ça donne.
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    RolandB reacted to TChadail in WIP - Un petit bout de campagne   
    Ah bah voilà, avec ton lien Behance tu m'as fait cliquer une fois de plus sur le petit bouton "Appreciate this", sacré Roland
    La duskBlue dont tu parles est excellente mais tu devras peut être la désaturer un peu. Celle que te conseille Roland est top.
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    RolandB reacted to TChadail in Tutoriaux   
    Encore en train de bosser ??!!
    Allez vous coucher les gars !
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    RolandB reacted to popol in Tutoriaux   
    https://www.youtube.com/watch?v=okm9hNG2kaU
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    RolandB reacted to Nicolas Caplat in BBQ   
    C'est tout ? çà va, c'est tranquille en fait
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    RolandB got a reaction from TChadail in WIP - Un petit bout de campagne   
    Tiens regarde cette vidéo pour te créer des particules sous PS
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    RolandB got a reaction from Nicolas Caplat in WIP - Un petit bout de campagne   
    Tiens regarde cette vidéo pour te créer des particules sous PS
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    RolandB got a reaction from Nicolas Caplat in Selecteur   
    GEANTISSIME ! t'es quand même quelqu'un d'assez incroyable Clément... j'ai eu l'occasion de te le dire, lorsque tu m'as notamment aidé à installer mon DD SSD, mais là... chapeau !
    Merci, ça marche comme à l'origine, avec les mêmes options. Génial !
    Merci encore
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    RolandB reacted to lolonic in Vray Lighting Set pour interieur.   
    Hello,
     
    Je te conseil de fonctionner à l'envers. Je m'explique....
     
    Pour faire simple, cale ton lightning intérieur en premier et "à la mano". Exit les vraymachin et domes en tout genre. La bonne vieille méthode des ancêtres...Roland si tu me lis ;-p. Tu colles des vraylights derrière tes ouvertures. Sans activer les portals, sans storer les ombres et genre 16 de subdivisions. Tu n'as pas plus souple, puisque tu peux tout gérer toi-même...faut-il posséder quelques notions d'éclairages, je te l'accorde.
     
    Mais quid de la terrasse derrière la jolie baie vitrée ou des embrasures de portes et fenêtres, vas-tu me dire? (souvent cramés lorsque nos murs sont bien blancs à l'intérieur)....Et ben, là où toute la méthode du "à l'envers" prends son sens, c'est que tu vas éclairer tes zones extérieures avec un dome+Hdri+(éventuellement) un sun linké à la map qui vont très peu impacter sur ton intérieur. Ainsi, il te sera plus aisé de trouver le "bon équilibre", le bon contraste. Perso, je me sens plus à l'aise à devoir faire "sortir" la lumière qu'à la faire "pénétrer "entre les murs...
     
    Ainsi, tu as la maitrise de l'équilibre intérieur/extérieur. Les teintes, les intensités, le détails des ombres ne se retrouvent plus sur un truc tout automatisé (dont je suis épidermiquement hostile), mais dans tes mains. Elle est pas belle la vie?
     
    Vray est un peu à la ramasse avec les expositions et sa balance des blancs. Corona, par exemple, le gère vraiment mieux. Et c'est une vraie économie de temps car ils ont su, chez Corona, trouver une ergonomie qui rend l'automatisme bien plus souple que ce que propose Vray.
     
    Tout cela peut paraître incongru et dissident, mais cela fonctionne, pour ma part, à merveille...Qu'importe la tambouille, l'essentiel est que la papille soit satisfaite...
     
    Bon courage à toi....
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    RolandB got a reaction from Nicolas Caplat in Selecteur   
    Pas de problème en effet, je trouve juste que c'est moins rapide. Par contre il est clair qu'il y a beaucoup plus d'options que sur le menu de base !
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    RolandB got a reaction from TChadail in WIP - Un petit bout de campagne   
    Bon ben voilà va falloir en plus de la couleur que tu nous fasses un tuto sur le making of d'une poutre dans MudBox...
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    RolandB reacted to Manchou in WIP - Un petit bout de campagne   
    C'est pas grave d'être sec ! ca fait plus réfléchir!
    Ok pour la chem et pour le sol, je vais régler ça.
     
    Oui j'avais lu le post de Peter, j'avoue que je n'avais pas tout compris! ^^
    Et je n'ai pas les moyen pour le moment d'aller vers Vray 3, bientôt j'espère!
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