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Milo

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    Milo reacted to Nicolas Caplat in FUCK !!!   
    @erick3d pardonne-moi si je t'ai semblé agressif, ce n'était pas le cas. J'ai le "putain" facile en général, mais ça n'est jamais une marque d'agressivité  dans ma bouche ou sous mon clavier. Même si j'ai un goût assez prononcé pour les métaphores, je persiste à trouver l'image de "prise d'otage" déplacée. Ton exemple avec le développeur web n'y change strictement rien: je comprends l'idée derrière (pas complètement débile non plus, hein), mais je trouve l'image mauvaise. Bref, la sémantique tout ça tout ça, nous sommes d'accord, ce n'est en l'espèce pas le propos, je te rejoins là-dessus.
    Si j'appelle les haters et autres amateurs de réactions un poil rapide à un peu de recul, c'est pour différentes raisons, et notamment:
    - le fait que le cas Chaos Group & Render Legion ne ressemble en rien, de mon point de vue, aux acquisitions que nous avons connues dans le passé. Qui d'autre que ces 2 sociétés ont su imposer une proximité réelle entre leurs patrons et leurs utilisateurs ? à ma connaissance, quasiment aucune. Je veux dire, on a Vlado ou Ondrej en direct !!! je sais pas pour vous, mais je n'ai jamais eu le patron d'Autodesk ou d'Adobe en direct pour répondre à mes questions techniques sur leurs softs ... et ça, je trouve - à tort ou à raison - que ça change beaucoup de choses.
    - le fait que Chaos Group a certainement ses défauts, mais ce n'est de toute évidence pas une boite qui court après le pognon. Je ne parle pas des tarifs "bruts", qui peuvent paraitre démesurés à certains, raisonnables à d'autres ... mais du prix de revient global. Pas d'abonnement annuel, des mises à jour importantes GRATUITES et pas franchement mineures quand on voit les v3.4 / 3.5 / 3.6. S'ils le voulaient, ils pourraient même demander 50 ou 100 €, les utilisateurs paieraient sans sourciller, et Vlado se remplirait un peu plus les poches. Mais non, ce n'est pas leur philosophie. Face à cela RenderLegion a donné un coup de pied dans la fourmilière, et a proposé Corona à un tarif plus abordable encore, avec plusieurs modèles de licensing, tout le monde les en remercie. Néanmoins, je pense que sur du moyen terme, genre 3 - 4 ans, les coûts d'utilisation de VRay et de Corona deviennent similaires, et ça je ne l'ai lu nulle part. Il faudrait faire le calcul, mais j'ai la flemme là tout de suite 
    Au fond, je comprends les inquiétudes, mais pas plus que les inquiétudes. Si c'était Autodesk qui investissait dans Corona, là par contre j'imagine qu'il y aurait eu lieu de faire plus que simplement "s'inquiéter". Les gars de Render Legion seraient passés pour ceux qui valorisent leur projet, le revendent rapidos pour se faire un max de blé comme n'importe quel startuper, et partir quelques années aux Seychelles, les pieds dans la piscine à fumer des gros cigares entourés de bimbos de petite vertu. Mais non, c'est Chaos Group. Des passionnés avec des passionnés. Au risque de paraitre aussi naif que grand, j'ai vraiment envie d'y croire, surtout quand je lis les propos tenus par Vlado et Ondrej qui ne sont pas, malgré tout le respect que j'ai pour eux, de grands communicants (au sens péjoratif du terme non plus). Et puis, si l'avenir me donne tort, je m'engage à me flageller avec le manuel imprimé de Maya, lors d'un live YouTube
     Sur ce, passez tous un bon dimanche après-midi. En ce qui me concerne, c'est l'un des derniers après-midi un peu calme que je passe avant un bail 
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    Milo reacted to TChadail in FUCK !!!   
    C'est pas le 1er Avril aujourd'hui pourtant ... ?!
    A court terme ca promet de belles avancées pour VRay (meme Domelight que Corona, il etait temps !) mais sur le long terme ca risque de produire un elephant qui va dormir, comme 3dsmax ... pas de concurrent, pas d'évolution jusqu'a ce qu'un nouveau Render Legion voit le jour ...
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    Milo reacted to erick3d in FUCK !!!   
    Bien sur que c'est la même histoire a part si tu aimes la carotte.
    Quand une major achète une petite compagnie c'est soit pour une grande avancée technologique, soit pour tuer le concurrent dans l'oeuf...BUSINESS is BUSINESS.
    De plus ils me font "rire", ne parlons pas de "monney"...tu va voir le cout de Corona....
    Je vois bien le truc comme cela...1-2 a developer chacun son moteur, et partagé les technologie, puis fusion des 2 .
    Bref du coup 7 AM ici, je laisse tomber corona, je vais m'ouvrir un despé...:).
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    Milo reacted to erick3d in FUCK !!!   
    exactement Thomas....
    Je te raconte pas les gens qui gueulent sur le forum de corona, dans l'esprit je dirais que c'est plutôt bien joué et bien pensé de la part des 2 Teams.
    Beaucoup se sont barrés de VRay pour leur arrogance, leur prix explosif, le fait qu'ils ont rien développé de significatif tant qu'il n'y a pas eu de réelle concurrence.
    Comme un mec l'a dit sur le forum de Corona, le jour ou ils ont sortit le Denoiser, ils se sont posé la question de savoir si Vlado etait en train de le développer.
    La concurrence a toujours créer une émulsion et est bénéfique pour le end user.
    La ca sent bon au départ, le papier du cadeau est joli ....Mais on en reparlera dans 2 ans...J’espère vivement me tromper.
    tout est dis la pour moi..et la messe est dite aussi..
    I cannot even express the huge dissapointment because of this news. 

    First of all, two competing products under the same umbrella... I won't even start to comment as I'm too angry now, but Softimage keeps coming into my mind. So is the disaster with the updates on Maya/3ds max.  Why would an inverstor/anyone pay money on two development teams for two competing products? Monopoly(or lack of competition) is the worst thing that can happen to the advancement of any products. Look at Intel, they've been doing 2% increase in performance with OUTRAGEOUS prices for years until AMD finally came with a serious competing product.

    I'm curious if(when?) the phrase" You can buy our sister product for those features" will be heard soon

    After working 7 years + with Vray, I was really glad moving to Corona in 2015 ( I should've done it sooner!). I actually had projects which I couldn't have finished on Vray. I decided to support Corona (because let's be honest, I could've gone the underground/free way) because I really liked the team, the atmosphere on the forums and it is a product very well made and Ondra and the rest really deserved all the help they needed. And the pricing was really fair!! I seriously cannot say the same stuff about V-ray pricing. Now I really feel like..the Starks bending the knee to the Lannisters. 

    I always liked small teams with great vision that can create something really good, in any industry. I like how Koenigsegg is teasing Ferrari and Lamborghini, even though they are much younger and smaller company. Competition is pushing things forward, bringing new ideas and pushing boundaries. V-ray couldn't do a damn decent Interative preview for AGES until Corona came in, which is one the main reasons that got me into switching. Years and years being stuck with V-ray with no revolutionary new ideas or huge improvement..Makes me sick only when I think on the splotches and all that shit IR and LC gave. And BF was impossible to use unless you owned your own powerplant and half of Intel's CPU-s. Then Corona came along and I was stunned I could use it on my old crapy i7920, IN REALTIME PREVIEW RENDERING! Now all this tech goes to the arrogance of V-ray and their stupid prices which didn't do anything revolutionary about it until Corona was a serious contender. I remember some posts, here or on Facebook, can't remember where, after Corona released the denoiser, someone said "I'm pretty sure what Vlado is starting to code tonight" Or somewhere long those lines. 

    It's a s*it day... As soon as I find an alternative I will have to leave Corona. I'm pretty sure pricing will rise in the future, and even if it won't happen, I simply cannot give my money to Chaos Group. 

    With Corona, it was the first time when I was actually trying to get involved with suggestions to improve the product and find bugs, even in my spare time, because, and I can't really explain this properly rationally, I wanted to help the Corona team as much as I could, mainly to be able to bitchslap V-ray a little bit for all the years being stuck with it with no huge improvement. This reminds me of a quote of my technical lead artist from my former company. Our main client was Philips, and sometimes it can be a very difficult client, and this guy told me "well, those are the comments. We are Philips' bitch, so they can bitchslap us when they want"

    Ow well I guess it's all about the money in the end, and no pride and drive to be the king render engine.

    Sooo what's Fstorm doing these days? still legal issues or something?

    Also that thing written on the blog, history of bigger companies buying smaller ones, tells me to reserve my right to be extremely skeptical about it.

    "Ondrej, Jaroslav and I feel like parents, and Corona is our baby" Well, you've just sold your baby...
     
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    Milo reacted to erick3d in FUCK !!!   
    https://www.chaosgroup.com/news/render-legion-and-corona-join-chaos-group-family
    Dégouté....de belles paroles, de belles promesses......et beaucoup de chance que cela finisse comme XSI.
    Me sent pris en otage....Sad day !
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    Milo reacted to Nicolas Caplat in Aménagement d'un espace d'exposition.   
    @metanamorphose, ça me rappelle l'un des bodies que j'avais acheté à mon fils il y a bientôt 6 ans: http://www.presqueparfait.com/vetements-bebe/16-body-bebe-dormir-cest-pour-les-faibles.html 
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    Milo reacted to TChadail in Aménagement d'un espace d'exposition.   
    Tu ne crois pas si bien dire dec13els, il pleut averse ici !
    Comme le disait justement Miaz dans un autre thread, on ne travaille pas dans les memes conditions qu'un freelance seul. On a des bibliotheques d'objets, textures, presets etc ... qu'on peut rapidement reutiliser pour se concentrer plus sur le coté artistique. Mais les delais sont toujours tendus.
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    Milo reacted to TChadail in Aménagement d'un espace d'exposition.   
    Pour blurrer les persos c'est facile: tu fais ton ForestPack avec tes persos, tu presses Toggle Set Key Mode, puis le bouton Set Key pour mettre ta premiere clé d'animation, tu te deplaces un peu plus loin dans la timeline (10 frames plus loin par exemple), tu bouges un peu ton ForestPack, et tu mets une autre clé en appuyant sur Set Key. Done. Ton FP est animé  N'oublie pas d'activer le Motion Blur de la camera.
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    Milo got a reaction from TChadail in Aménagement d'un espace d'exposition.   
    En tout cas gros gros problème d’aquaplaning à prévoir.
    Mais c'est zoli quand même !!!
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    Milo reacted to TChadail in Aménagement d'un espace d'exposition.   
    Zules, ton image me rappelle un peu celle qu'on a fait la semaine derniere:
     
     

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    Milo got a reaction from Yanosh HRDY in entrainement... vues exterieurs.   
    Salut Yanosh
    Oui je suis d'accord avec Nico. Le sun est mal exploité. Si tu es toujours sur Corona tu as la possibilité de varier la size afin d'obtenir des ombres plus douces tout en gardant la luminosité de ta scène. C'est j'étais toi, je vire la végétation, les bagnoles enfin tout et je garde le terrain, la maison (enfin le truc là) et je partirais avec un mtl override neutre pour mettre au point la lumière après c'est du détail et un peu de travail !!!
    Pense quand même au cadrage car là c'est pas drôle
     
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    Milo got a reaction from Nicolas Caplat in entrainement... vues exterieurs.   
    Salut Yanosh
    Oui je suis d'accord avec Nico. Le sun est mal exploité. Si tu es toujours sur Corona tu as la possibilité de varier la size afin d'obtenir des ombres plus douces tout en gardant la luminosité de ta scène. C'est j'étais toi, je vire la végétation, les bagnoles enfin tout et je garde le terrain, la maison (enfin le truc là) et je partirais avec un mtl override neutre pour mettre au point la lumière après c'est du détail et un peu de travail !!!
    Pense quand même au cadrage car là c'est pas drôle
     
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    Milo reacted to Yanosh HRDY in Test displacement et DOF   
    Salut à tous... un petit tour en foret??
    Premier petit test de displacement et de DOF combiné...
    rendu 11 min 2500 x 1250
    mhhh!!!!!!!

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    Milo reacted to Nicolas Caplat in Collaboration freelance   
    Bon .... personne n'a besoin de taf ou tout le monde est parti en vacances ?!
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    Milo reacted to Nicolas Caplat in Collaboration freelance   
    Bonjour,
    Notre agence Intangibles Assets Design cherche à renforcer l'équipe 3d à partir du 1er septembre. Je cherche donc un graphiste 3d, avec au minimum 3 ans d'expérience, qui pourrait travailler sur place 2 à 3 semaines par mois, voire même à plein temps. C'est un peu vague pour le moment, j'en suis conscient. C'est une façon de dire qu'il s'agit d'une collaboration récurrente, et pas du one shot. Si cela peut vous intéresser, un CDD est également envisageable.
    Une très bonne connaissance de 3dsmax et VRay est requise, ainsi que de Photoshop (After Effects serait un plus). Des notions de retail design seraient également appréciées.
     La mission :
    - Modélisation 3D des projets
    - Matériaux et éclairage
    - Production des images et post-production sur Photoshop
    - Modification et mise à jour des scènes et images 3D déjà réalisées
     
    Le (la) candidat(e) devra :
    - être rigoureux
    - être autonome
    - faire preuve d'initiative
    - savoir s'adapter au workflow mis en place
    - avoir un esprit d'équipe
     
    Equipement à disposition: station HP Z620 bi-Xeon, 32 Go RAM, Quadro K4000, 2 écrans / 3dsmax 2016 / VRay v3.60.02
    Rémunération: à négocier selon profil.
    Prise de poste: 1er septembre
    Localisation: Paris (14e), metro Saint Jacques / RER Denfert Rochereau
     
    Pour celles et ceux que cela intéresse, merci de me contacter en PM, je donnerai alors un email auquel envoyer votre candidature (CV + portfolio). Nous ne cherchons pas quelqu'un pour du travail à distance, c'est uniquement pour travailler dans nos locaux.
    Merci d'avance !
    Cordialement.
  16. Like
    Milo got a reaction from Nicolas Caplat in vue interieure... pas terrible..   
    Par moment les clients ont l'image qu'ils méritent....
  17. Like
    Milo reacted to Troadegrafix in MAILLAGE APPARENT   
    Salut,
    tu n'aurais pas un VrayEdgeTex qui traine quelque part ? En diffuse sur les mat de tes objets ?
    Par contre sur ton fauteuil, tu n'aurais pas un doublon ? Deux mesh superposés ? Parfois une fausse manip ça va vite...
  18. Like
    Milo reacted to Yanosh HRDY in combien de passes   
    voici une deuxième image... 4 h 26, meme taille que la precedente...
    en ayant supprimé la reflexion/refraction des feuilles des arbres... ça n'a rien changé, j'avais fait le meme rendu avec la ref/refr,  temps quazi identique...

  19. Like
    Milo reacted to Yanosh HRDY in combien de passes   
    Quazi....c'est un preset issue de VIZPARK... composés en fait de plusieurs "objets" forest.. un par plante composant l'ensemble.
  20. Like
    Milo reacted to Yanosh HRDY in combien de passes   
    yep Michel
    c'est ce que j'ai fait finalement... Entre les conseils ici et sur le forum Corona, j'ai eu un tas d'info...
    j'ai reglé 250 passes, NL 4% et j'ai lancé.
    au finale 138 passes (3 nodes), 3 h 47  en 3800 x 2140, Denoise 0,2
    Par contre est ce que tu joue avec les parametre GI vs AA et Light Sample Multipler?
     
    voici mon image finale.... mon premier projet commercial sous Corona..
     
     

  21. Like
    Milo reacted to Nicolas Caplat in Photos Normandie WWII (rien à voir avec la 3d)   
    Sur le compte Flickr Photos Normandie, Patrick Peccatte et Michel Le Querrec ont dévoilé le fruit de leur travail. Près de 4 300 photographies en rapport avec le débarquement, et plus généralement la bataille de Normandie. Il sera aussi possible de trouver des thématiques secondaires, comme un album dédié à l’occupation ou à la Grande Bretagne. La grande majorité de ces clichés sont issus du site Archives Normandie 1939-1945, initiative du conseil général de Basse-Normandie et du classeur Coriallo de la bibliothèque municipale de Cherbourg-Octeville (source: Pixelistes)
  22. Like
    Milo reacted to SugaR in AMD Ryzen   
    Intéressant (pour nous) vers les 2m15 => Threadripper 1950X vs Threadripper 1920X vs i9 7900X
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    Milo got a reaction from patagoniak in Validation clients   
    Je pense qu'il faut prendre son telephone et recadrer la situation de maniere professionnelle. Et annoncer que chaque nouveau retour en plus de ceux de ton devis sera facture tant.
     
     
  24. Like
    Milo got a reaction from zules in Validation clients   
    Je ne connais pas cette histoire...... tu peux développer ?
     
  25. Like
    Milo reacted to Nicolas Caplat in 3ds Max Parametric AdvArray Modifier   
    Ah bah quand même ! devrait être en standard dans 3dsmax depuis des lustres !!
    https://apps.autodesk.com/3DSMAX/en/Detail/Index?id=7221085778557027350&appLang=en&os=Win64
     
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