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Milo

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    Milo reacted to TChadail in Un job en Australie?   
    Kuzco,
    Dans l'annonce de Binyan je vois qu'ils fournissent "a pack of furniture models": je ne vois pas ce pack, j'ai aucune info concernant le mobilier. J'ai juste récupéré les 2 scenes + les plans pdf, et la défintion des matériaux. ... ? Parce que, comme disait Milo, faire le taf en 4 jours si les modèles sont fournis, ça va, mais si il faut aussi les modéliser et/ou les acheter, c'est autre chose.
    a pack of furniture models a pack of furniture models"
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    Milo reacted to TChadail in Un job en Australie?   
    ... de même pour les personnages: ils en ont mis sur leur référence de pers extérieure, ils en attendent aussi sur les rendus ? Intérieur et extérieur ? C'est le truc qui me fait perdre pas mal de temps en général, à moins de prendre les persos de Xoio, ce que j'essaye d'éviter. J'imagine que vous devez avoir aussi une belle bibliothèque de persos détourés prêts à l'emploi ?
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    Milo reacted to Kuzco in Un job en Australie?   
    Tom.
    Si tu as besoin de quoi que ce soit, email vite fait info@binyan.com.au
    Et demande qu'on t'envoie ce qui te manque. Dis juste que tu bosses dans ton agence et que tu ne peux ni modeliser ni acheter.

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    Milo got a reaction from TChadail in Un job en Australie?   
    Il te serait possible de nous montrer un exemple.... car dans mon cas précis trouver une compo sympa, des idées de déco, mettre en lumière un bâtiment ne me pose pas de problème. Par contre quand on a une faible bibliothèque et qu'il faut trouver/modéliser tous les objets 3D de la scène mes temps s'envolent !!!
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    Milo reacted to Kuzco in Un job en Australie?   
    Non désolé, je n'ai pas accès aux anciens projets. Je suis dans les bureaux de Melbourne maintenant. De plus je ne pense pas qu'on ait gardé les rendus.
    On a une biblio méga complète, donc en gnl quand on propose un styling aux clients, on envoie aux feeelances ce dont ils ont besoin.
    Pour infos j'ai bossé 3 mois en freelance avec eux avant qu'il me propose le job et ils m'ont tjs envoyé ce dont j'avais besoin.
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    Milo got a reaction from RolandB in Bonjour à tous !   
    Soyons franc ça pique un peu au début mais ça passe vite
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    Milo got a reaction from matt in Chambre d'hôtel   
    Projet : Étude personnelle pour un chambre d'hôtel
    Software : Sketchup / 3dsmax / Vray / Photoshop


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    Milo reacted to jerome in Chambre d'hôtel   
    c'est beau, c'est bien éclairé. j'aime aussi beaucoup les croquis.
    peut être un poil trop caoutchouteux ce dessus de lit. et la texture de bois, sur le mur du fond, ne me semble pas très à l'échelle. mais ça se discute, surtout si c'est pas censé être du bois!
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    Milo reacted to hiyu in Maison bois   
    Bonjour à tous,
    Nouvelle sur le forum, j'ai décidé de me lancer et de poster le premier projet de visuel extérieur que je réalise avec VRAY.
    Pour ça, j'ai sorti un vieux projet des cartons, une maison située sur un terrain escarpé.
    Voilà, j'attends vos remarques qui me permettront d'améliorer cette image.
     

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    Milo reacted to lolonic in Éclairage scène intérieure   
    Salut Milo,
     
    Je pense qu'il faut aussi que tu descendes le burn value du Reinhard. Tu peux facilement le caler sur 0,2. Comme le dit Sidetmc, il faut jouer sur les 3 paramètres de la vrayCam sans toucher à ton vraysun...ou, inversement, caler tes réglages cam et jouer sur le vraysun...ou le HDRIdome si tu utilises cette méthode.
     
    Dans certain cas de figure (avec peu ou de petites ouvertures), pour pas dire tout le temps, il est aussi nécessaire de coller des vraylights dans les ouvrants pour avoir une bonne définition de la lumière et des détails. Tu peux les régler en skylight portal (plus de grain, et calculs plus longs) ou mettre une teinte bleutée en réglant ton intensité.
     
     
    Pour le reglage avec une HDRI (l'exemple est sur une image extérieure, mais cela vaut pour une vue intérieur aussi)---->
     
    http://www.ronenbekerman.com/hdr-image-based-lighting-3d-scene-setup/
     
    En espérant t'avoir un peu aidé...
     
     
     
     
     
     
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    Milo reacted to sidetmc in Éclairage scène intérieure   
    Salut Milo,
     
    Il faut que tu "joues" avec les paramètres f-number, shutter speed et iso pour trouver le bon équilibre, pas juste avec l'iso.
    Plus tu augmente l'iso plus la pellicule est sensible donc ton temps d'exposition (shutter speed) doit baisser....
    mais rien de tel que quelques exemples pour saisir la chose, c'est plus parlant !!
     
    http://help.chaosgroup.com/vray/help/200R1/examples_vrayphysicalcamera.htm
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    Milo reacted to attila3d in "animal in holdhouse"modeling,texturing;rendering 3dsmax,vray,zbrush   
    salut les Zamis,ça faisait longtemps que j 'étais pas venu sur le forum,j  étais surchargé de taffs, maintenant que je commence a respirer, voici un petit projet perso en cours
     "animal in holdhouse"modeling,texturing;rendering   3dsmax,vray,zbrush.
    sera suivi d un petit making of avec les capture pendant la creation.
     
    capture d écran test rendu brut "sans post prod".
     

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    Milo reacted to jerome in une maison en pierres   
    réalisée pour un constructeur de volets roulants
    itoo forest, 3d coat, vray.
     
     

     
     
     
     
     

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    Milo reacted to RolandB in Maison de campagne   
    Bah je vois qu'on a tous la même référence, mais quelle référence ! T'as raison même pas peur d'abord
    Ton rendu en tous cas n'a rien à lui envier, peut-être faudrait-il désaturer un peu ton ciel pour mieux matcher avec ses images...
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    Milo reacted to Dav3d in Maison de campagne   
    ok kool, si tu as deux FP (un pour l'herbe et un pour les "fleurs" blanches) je te conseil d'utiliser la distribution map "group 1 ou 2" pour les fleurs blanches, ça sera peut-être plus naturel comme répartition.
     
    Bonne suite !
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    Milo got a reaction from Dav3d in Maison de campagne   
    J'essaye de travailler un cadrage de jour pour mon projet. Il s'agit d'un rendu rapide que j'ai retravaillé sous photoshop histoire de me donner des idées pour une image aboutie.
    Le pignon de la maison me semble pas asser dynamique, je n'obtiens pas ce que je veux pour la couverture (je dois plus me documenter sur le sujet).
    Pour les menuiseries du pignon, j'hésite à les faire en bois et quant à la grande ouverture sur la façade principale je vais surement la passer en 3 vantaux.
    à bientôt pour la suite .... en attendant je prends en compte vos commentaires.
     

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    Milo reacted to lolonic in House Quinta Do Carvalheiro   
    Une petite mise à jour...
     
     









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    Milo reacted to RolandB in Maison de campagne   
    Moi j'aime bien ton pignon et tes textures semblent bien mieux travaillée maintenant (même si on voit vachement le tile sur ton shader du pignon gauche). Ta toiture pourrait être un chouille plus reflect et aussi plus dirt (là aussi on voit une répétition de texture).
    La végétation est très réussie, si ce n'est la limite terrasse pierre/herbe qui craint.
    Au chapitre des critiques tes vitrages ne sont pas assez réfléchissants à mon gout et ta terrasse en bois à gauche semble vraiment trop clean par rapport au reste.
    Ah oui, ton ciel parait stretché ça fait bizarre...
    L'éclairage est très réussi (les ombres des arbres plus franches ?), même si j'aurais fait le choix de n'éclairer qu'une des deux façades...
    Bon courage !
    Roland
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    Milo reacted to dec13els in Quelques images à moi   
    Beau travail, belle gestion de fpp, le galva sort très bien.
    Pas de plongeoir pour moi, j'aurais bien vue la même mais sans piscine, avec une terrasse ou autre.
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    Milo reacted to RolandB in Quelques images à moi   
    Tu devrais virer les garde-corps et installer un plongeoir à la place lol !
    La seconde en N/B ressemble à s'y méprendre à une photo, bravo !
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    Milo reacted to dec13els in Maison de campagne   
    j'aime bien
     
    gaff on dirait que tu as le haut de tes murs int qui tape dans la toiture
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    Milo reacted to youwen in Maison de campagne   
    comme d'hab je suis fan de ton travail , tu es le seul infographiste que je connaisse qui travaille la mise en page réel croquis + perspective 3d , on sent le dessinateur derrière tout ça rien que pour ça je met ++++++ 1! pour les commentaires j'attends de voir la suite !
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    Milo got a reaction from dec13els in Maison de campagne   
    Modélisation en cours


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    Milo got a reaction from youwen in Maison de campagne   
    Bonjour à tous,
     
    En attendant les jours meilleurs, je tente de garder la main et progresser sur un nouveau projet personnel.
    Je trouve la réalisation de ce projet de qualité : http://www.ronenbekerman.com/making-swedish-barn-house-001/
    Je lance ce wip dans le même esprit mais sans la référence d'un architecte.
    L'idée est de "restyler" la maison poitevine de mon département.
    Merci d'avance pour l'intérêt que vous porterez à mes recherches...
     

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    Milo got a reaction from RolandB in Maison de campagne   
    Je suis parti sur l'idée de vieilles granges qui sont rénovés en mode habitation. Le concept est de garder les deux murs en moellon (qui tile à mort) et de recomposer les pignons en bardage alu (teinte sombre).
    Comme tout bon maniaque qui se respecte, je travaille sur l'aménagement intérieur pour la cohérence du projet. L'ouvrant en toiture sera par définition remanié en conséquence.
    L'image est brut de chez brut mais parfois sans rien faire le cadrage suffit par lui même à poster l'image (avis perso)
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