-
Content Count
632 -
Inscription
-
Dernière visite
-
Days Won
54
Reputation Activity
-
-
erick3d got a reaction from ArchitectePACA in Villa
c bo et ca change de l'herbe bien verte et du ciel bien bleu..bravo.....Certainement pas encore la...mais je mettrais un plus de variations dans le terrain Nope?
-
erick3d reacted to Dav3d in Un plugin gratos pour la créa de végétaux (enfin !!!)
Dédicace aux gens du sud
http://3dtreexchange.net/?p=873
modélisé avec ce plugin gratuit
http://www.avizstudio.com/tools/atree3d/
m'en vais tester ce tool
-
erick3d got a reaction from metanamorphose in Un plugin gratos pour la créa de végétaux (enfin !!!)
yep je connaissais ..super sympa...je conseille aussi la A-tiles..Merci !
-
erick3d reacted to alekos in Modélisation Mobilier
moi je dis qu'ils sont supers tes fauteuils !
par contre, je suis d'accord avec Jerome pour le fil du bois.. ex ebeniste ..mec!
le coup de la capsule! ah! tant que c'est pas chimique..
pour la vente en ligne, aucune idée mais fais le. tu nous diras.
c quelle marque & ref tes fauteuils?
a presto
-
erick3d reacted to matt in Modélisation Mobilier
Top ta méthode de coutures !
Ca dépends, il n'y a pas que l'aspect vente qui compte mais aussi l'affiliation, comme sur 90% des sites internet ^^. Toutes ces plateformes utilisent des liens d'affiliation et perso ma collection de Shader VRay m'a rapporté beaucoup plus grâce aux liens que grâce aux ventes de mes produits.
-
erick3d got a reaction from matt in Modélisation Mobilier
@Milo, alors là , c easy....
une fois ton modele de coussin ok, tu selectionnes une edges horizontale, puis tu "loop" pour avoir tout le tour.-> MAKE SHAPE.
Tu créé une capsule de la taille d'une couture , ayant cette capsule selectionnée > SHIFT+I pour le SPACING TOOL, là tu choisis la spline précédemment créée, et tu ajustes le nombre de capsules que tu désires le long de cette spline.
Et voilà .....
J'espere avoir été clair
-
erick3d got a reaction from Milo in Modélisation Mobilier
yep pour BB3d c'est vrai que l'on trouve ses fichiers assez facilement...
La ce modele a été torché en 1h - 1h30..disons que si je le met a 10$, j'en vends 5 ca me paye le taff quoi//
Merci de vos retour en tout cas...je crois que le mieux c'est d'essayer et si ca vous interresse je vous ferais un retour d'experience.
Merci
-
erick3d reacted to metanamorphose in Modélisation Mobilier
Salut,
Beau boulot bravo!!
Pour revenir sur turbosquid, j'ai des écho que ce n'est pas forcément rentable!
Il y a aussi le piratage des fichiers! Genre Bertrand Benoit il y a des fichier à lui que tu trouves illégalement!!
Mais pourquoi pas!
-
erick3d reacted to Milo in Modélisation Mobilier
Très clair ... bien joué pour le coup de la capsule, je n'y aurais pas pensé !!
-
erick3d got a reaction from Milo in Modélisation Mobilier
@Milo, alors là , c easy....
une fois ton modele de coussin ok, tu selectionnes une edges horizontale, puis tu "loop" pour avoir tout le tour.-> MAKE SHAPE.
Tu créé une capsule de la taille d'une couture , ayant cette capsule selectionnée > SHIFT+I pour le SPACING TOOL, là tu choisis la spline précédemment créée, et tu ajustes le nombre de capsules que tu désires le long de cette spline.
Et voilà .....
J'espere avoir été clair
-
erick3d reacted to Kuzco in Un job en Australie?
Juste pour revenir sur la question de la retraite...
Ce que je trouve vraiment injuste et dégueulasse dans le système par répartition, c'est qu'à la mort de quelqu'un, même s'il a 56 ans avec 40 ans de cotisation, le reste de sa retraite finit dans les poches des autres.
Dans le système opposé, au décès de quelqu'un se retraite va à sa femme ou ses enfants. Ce qui me parait quand même beaucoup plus logique nan?
-
erick3d reacted to jerome in Modélisation Mobilier
c'est que je viens d'une famille où on travaillait le bois, ça me rend sourcilleux sur ces détails.
perso, je mettrais mes coups de slice là:
-
erick3d reacted to jerome in Modélisation Mobilier
pas mal ces chaises. je te signale quand même une incohérence de mapping, à peine visible ici, mais que beaucoup font et qu'il me semble nécessaire de corriger, surtout si tu destines le modèle à la vente:
les veines du bois ne peuvent pas être perpendiculaires aux longueurs des morceaux de bois.
ici, on a l'impression que la structure en bois a été taillé d'une pièce dans un énorme billot gros comme la chaise.
il faut se mettre dans la peau du menuisier et imaginer comment il assemblerait ça. il utiliserait plusieurs morceaux de bois assemblés, et les veines se retrouveraient toujours dans le sens de la longueur des morceaux utilisés. c'est une question de solidité. Et de toute façon, il aurait du mal à trouver des morceaux de bois assez grands pour tailler un pied de chaise dans l'autre sens.
donc normalement, tu devrais avoir des veines verticales sur les parties verticales, et horizontales sur les partie horizontales, avec des ruptures aux endroits collés.
et ça, c'est très peu réaliste aussi:
après, tout dépend de ta propention à faire mal au derrière des mouches, et du prix auquel tu veux vendre.
-
-
erick3d reacted to Dav3d in Modélisation Mobilier
Perso j'ai jamais vendu mais il y a pas mal d'infographistes (reconnus) qui y posent leurs modèles, c'est donc que ça doit valoir le coup. Y a des studio 3d qui veulent pas perdre de temps avec la modé (ou qui savent pas faire ^^)
Vu que le prix dépend de la qualité, tu devrais t'en tirer pas mal
-
erick3d got a reaction from matt in Master Bedroom
greuhhhh j'aime pas faire des images et que le forum les recadres/recompresses....Boring !!
-
erick3d reacted to Kuzco in Un job en Australie?
De jeux? Euh... Non, un collègue, ça serait déjà pas mal. Pour les jeux j'ai ce qu'il faut.
Puis ce serait pour amener un peu une autre vision, une culture européenne. Bon ya deja un anglais, un écossais, une russe, une Venezuelienne et une turque. Comme quoi ils ne sont pas obtus a prendre des étrangers
-
erick3d got a reaction from Kuzco in Un job en Australie?
Et quand tu cotises pour les autres (repartition) et que tous les voleurs piquent dans la caisse il reste pour la derniere génération a avoir cotisée NADA !..Je dirais donc que le systeme par repartition est utopiquement mieux car il devrait permettre et garantir un revenu convenable pour une personne qui a travailler toute sa vie entre génération...Ce qui n'est malheureusement plus le cas , donc on se rabat sur le système ou chacun cotise pour sa propre pomme, et d'un coté je trouve cela plus juste...Et cela garanti a la personne qui s'est bougé le cul de ne pas a avoir cotisé pour rien...BAh c politique la? ...
-
erick3d got a reaction from Sliver in Un job en Australie?
Et quand tu cotises pour les autres (repartition) et que tous les voleurs piquent dans la caisse il reste pour la derniere génération a avoir cotisée NADA !..Je dirais donc que le systeme par repartition est utopiquement mieux car il devrait permettre et garantir un revenu convenable pour une personne qui a travailler toute sa vie entre génération...Ce qui n'est malheureusement plus le cas , donc on se rabat sur le système ou chacun cotise pour sa propre pomme, et d'un coté je trouve cela plus juste...Et cela garanti a la personne qui s'est bougé le cul de ne pas a avoir cotisé pour rien...BAh c politique la? ...
-
erick3d got a reaction from Kana_H in scène de nuit
pour ma part, ..la nuit j'utilise un vraylightdome avec une bleue foncée comme couleur et ca passe nickel !!
-
erick3d reacted to Mienda in Classique...encore :)
A mon avis, ce n'est pas vraiment un problème de map mais plutôt de réglage de ref et de glossy, ton problème de glossy vient du fait que que vray n'arrive pas à calculer les réflexions avec assez de "profondeur", normalement tout roule si dans l'onglet "options" du vraymtl tu augmentes le "Cutoff" de 0.01 à 0.001. Des que tu utilises des valeurs très fines de reflexion et de glossy, le cutoff à 0.01 coupe le calcul de ref trop tôt, c'est pour ça que par défaut j'utilise tjrs le cutoff à 0.001 (j'avais répondu à oudinus qui avait eu un problème similaire ici: http://forum.mattguetta.com/topic/539-rond-noir-vrayreflection/#entry4530).
Mais peut-être dans ton cas ce n'est pas ça .. a tester.
A+
-
erick3d reacted to arnokok in Hôpital Monaco
Bonjour,
Voici deux images pour un concours d'hôpital à Monaco. C'est un parallépipède classique, devant lequel vient une double peau constituée de brise soleil en verre. Cette façade n'est pas linéaire mais à des brisis différents.
A ce sujet, un grand merci à Erick qui m'a gentillement et efficacement conseillé sur le vitrage, et qui m'a envoyé pour m'aider un bout de sa scène du marché Saint-Honoré !
Le site était en 3D, on voulait ensuite photoshoper l'environnement avec des photos, mais le client voulait finalement un environnement très neutre, que seule la façade ressorte.
Un des rendu brut
-
erick3d got a reaction from RolandB in Mon Loft
juste une frame d'une pellicule kodak usée, en mode "lighter color" au dessus du rendu avec une opacité de 32% Mais ca ajoute suelment les salissures et le titre KODAK en ahut sinon pour l'effet un peut veillis, fo jouer un peut avec les courbes RED et GREEN
-
erick3d reacted to dec13els in Urgent-Recherche Infographiste 3D architecture
Pour connaitre une equipe qui bosse avec le couple Archicad / Max ils sont très très rapide en modé.
Ils utilisent des systèmes de mise à jour automatique entre les soft ce qui leur permet de monter ou modifier les volumes et la mettre à jour sur max le tout en concervant les uvs / shader.
Je sais pas si ont peut faire plus rapide en travail d'équipe..